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Jack Attack
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3-6
60'
10
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Jack Attack

Ein Brettspiel von Joe Andrews
Herausgeber: AdMagic Games
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Jack Attack
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Beschreibung Beschreibung
Jack Attack ist ein Stichspiel mit einem erweiterten Deck, das vom Verlag als "Kombination der besten Elemente von Hearts, Bridge und Bridge" beschrieben wird. Das Deck enthält die Standard-52 Karten sowie 4 farbige "1"s, 2 "Big" Jokers und 2 "Little" Jokers. Das Ziel ist es, zu vermeiden, Jacks zu nehmen, obwohl ein Spieler alle vier für einen "Grand Slam" sammeln kann, ähnlich wie das Schießen des Mondes in Hearts. Die Spieler erhalten eine Anzahl von Karten, die von der Anzahl der Spieler abhängt. Der Geber bestimmt Trumpf/kein Trumpf und macht den Eröffnungszug. Die Farbe muss befolgt werden, mit Ausnahme der Jokers, die in jedem Stich gespielt werden können. Ein Stich wird (in der Reihenfolge der Priorität) vom ersten "Big" Joker, dem höchsten Trumpf oder der höchsten Karte der geführten Farbe gewonnen. ("Little" Jokers können keine Stiche gewinnen.) Das Spiel geht weiter, bis eine Person 10 Jacks genommen hat oder 10 Stiche gespielt wurden. Die niedrigste Punktzahl gewinnt. ("Grand Slams" ändern dies etwas.)
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Mustererkennung
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 852468006090
Dies wurde 2660 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Jack Attack ist ein Stichspiel mit einem erweiterten Deck, das vom Verlag als "Kombination der besten Elemente von Hearts, Bridge und Bridge" beschrieben wird. Das Deck enthält die Standard-52 Karten sowie 4 farbige "1"s, 2 "Big" Jokers und 2 "Little" Jokers. Das Ziel ist es, zu vermeiden, Jacks zu nehmen, obwohl ein Spieler alle vier für einen "Grand Slam" sammeln kann, ähnlich wie das Schießen des Mondes in Hearts. Die Spieler erhalten eine Anzahl von Karten, die von der Anzahl der Spieler abhängt. Der Geber bestimmt Trumpf/kein Trumpf und macht den Eröffnungszug. Die Farbe muss befolgt werden, mit Ausnahme der Jokers, die in jedem Stich gespielt werden können. Ein Stich wird (in der Reihenfolge der Priorität) vom ersten "Big" Joker, dem höchsten Trumpf oder der höchsten Karte der geführten Farbe gewonnen. ("Little" Jokers können keine Stiche gewinnen.) Das Spiel geht weiter, bis eine Person 10 Jacks genommen hat oder 10 Stiche gespielt wurden. Die niedrigste Punktzahl gewinnt. ("Grand Slams" ändern dies etwas.)
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Mechanik: Mustererkennung
Kategorien: Kartenspiele
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