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Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf
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Am besten mit 4 Spielern 14 von 34 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 10+ 5 von 8 Stimmen
2-6
30'
8
Moderater Text im Spiel

Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf

Ein Brettspiel von Lutz Stepponat
Herausgeber: LuPri
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Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf
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Beschreibung Beschreibung
Ruse & Bruise, a.k.a. Kabale und Hiebe, ist ein schnelles Kartenspiel in der Tradition von Citadels. Magier und Drachen, Könige und Prinzessinnen bevölkern das Land und wollen nur eines: den größten Ruhm. Die Spieler versuchen, ihren königlichen Haushalt zu nutzen, um ihren Gegnern Probleme zu bereiten und sie mit hinterhältigen Schachzügen hereinzulegen. Dabei sind turbulente Entwicklungen und Überraschungen garantiert. Spielübersicht Setup - Mischen Sie die Zielkarten = Karten im Wert von 1-5VP, jede mit einem der 6 darauf gedruckten Symbole. Verteilen Sie 6 an jeden Spieler (stapelweise verdeckt); der Rest wird aus dem Spiel entfernt. - Jeder Spieler erhält seinen Stapel Einflusskarten. Mischen Sie in Ihren eigenen Nachziehstapel und ziehen Sie eine Hand von 3 Karten. Spiel - In jeder Runde legen die Spieler ihre oberste Zielkarte in die Mitte des Tisches. - Beginnen Sie mit einem zufälligen Spieler, spielen Sie eine Karte und ziehen Sie dann eine Karte. - Karten werden verdeckt in einer Spalte unter einer der Zielkarten gespielt. Wenn gespielt, drehen Sie die verdeckte Karte darüber um und führen deren Aktion aus (falls vorhanden). - Fahren Sie fort, bis alle Zielkarten mindestens so viele Karten darunter haben wie ihren VP-Wert = Ende der Hand. Ende der Hand - Enthüllen Sie alle verdeckten Karten am Boden (führen Sie jedoch deren Aktionen nicht aus). - Söldner, Zauberer, Hexen und Prinzen/Knappen führen ihre Aktionen aus. - Dann wird jede Zielkarte dem Spieler mit dem meisten Einfluss darunter zugewiesen (= Summe ihrer Kartenwerte). Bei Gleichständen gewinnt der Spieler mit der höchsten Karte in der Spalte. Ende des Spiels - Spielen Sie 6 Runden. - Die Spieler erzielen VP, die dem Höheren von: ... der Summe der Werte aller gewonnenen Zielkarten ODER ... wenn Sie ein Set aller 6 Zielsymbole haben, addieren Sie diese 6 Karten (höchster VP pro Symbol) und verdoppeln Sie sie. Ziehen Sie dann 1VP pro verbleibender Zielkarte ab (ignorieren Sie den VP-Wert). - Der Spieler mit den meisten VP gewinnt. Mehrere Stufen von Tiebreakern.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Kartenspiele Mittelalterlich
Alternative Namen: Bedriegers Bedrogen De Cape et d'Épée Gambit Royale Kabale und Hiebe Kabale und Hiebe: Setzt dem ganzen die Krone auf Královské rošády Ruse & Bruise Ruse and Bruise 계략과 술수
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1207 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Ruse & Bruise, a.k.a. Kabale und Hiebe, ist ein schnelles Kartenspiel in der Tradition von Citadels. Magier und Drachen, Könige und Prinzessinnen bevölkern das Land und wollen nur eines: den größten Ruhm. Die Spieler versuchen, ihren königlichen Haushalt zu nutzen, um ihren Gegnern Probleme zu bereiten und sie mit hinterhältigen Schachzügen hereinzulegen. Dabei sind turbulente Entwicklungen und Überraschungen garantiert. Spielübersicht Setup - Mischen Sie die Zielkarten = Karten im Wert von 1-5VP, jede mit einem der 6 darauf gedruckten Symbole. Verteilen Sie 6 an jeden Spieler (stapelweise verdeckt); der Rest wird aus dem Spiel entfernt. - Jeder Spieler erhält seinen Stapel Einflusskarten. Mischen Sie in Ihren eigenen Nachziehstapel und ziehen Sie eine Hand von 3 Karten. Spiel - In jeder Runde legen die Spieler ihre oberste Zielkarte in die Mitte des Tisches. - Beginnen Sie mit einem zufälligen Spieler, spielen Sie eine Karte und ziehen Sie dann eine Karte. - Karten werden verdeckt in einer Spalte unter einer der Zielkarten gespielt. Wenn gespielt, drehen Sie die verdeckte Karte darüber um und führen deren Aktion aus (falls vorhanden). - Fahren Sie fort, bis alle Zielkarten mindestens so viele Karten darunter haben wie ihren VP-Wert = Ende der Hand. Ende der Hand - Enthüllen Sie alle verdeckten Karten am Boden (führen Sie jedoch deren Aktionen nicht aus). - Söldner, Zauberer, Hexen und Prinzen/Knappen führen ihre Aktionen aus. - Dann wird jede Zielkarte dem Spieler mit dem meisten Einfluss darunter zugewiesen (= Summe ihrer Kartenwerte). Bei Gleichständen gewinnt der Spieler mit der höchsten Karte in der Spalte. Ende des Spiels - Spielen Sie 6 Runden. - Die Spieler erzielen VP, die dem Höheren von: ... der Summe der Werte aller gewonnenen Zielkarten ODER ... wenn Sie ein Set aller 6 Zielsymbole haben, addieren Sie diese 6 Karten (höchster VP pro Symbol) und verdoppeln Sie sie. Ziehen Sie dann 1VP pro verbleibender Zielkarte ab (ignorieren Sie den VP-Wert). - Der Spieler mit den meisten VP gewinnt. Mehrere Stufen von Tiebreakern.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Kartenspiele Mittelalterlich
Alternative Namen: Bedriegers Bedrogen De Cape et d'Épée Gambit Royale Kabale und Hiebe Kabale und Hiebe: Setzt dem ganzen die Krone auf Královské rošády Ruse & Bruise Ruse and Bruise 계략과 술수
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 34 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 19 raten davon ab
  • 2 3 3 halten es für am besten, 8 empfehlen es, 16 raten davon ab
  • 3 9 9 halten es für am besten, 17 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 4 14 14 halten es für am besten, 10 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 5 10 10 halten es für am besten, 11 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 6 5 5 halten es für am besten, 10 empfehlen es, 8 raten davon ab
  • 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 14 raten davon ab

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