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Key Market
Herausgeber: R&D Games
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Key Market
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Key Market ist das sechste Spiel der Key-Serie von eigenständigen Spielen, die von R&D Games veröffentlicht werden und in den mittelalterlichen Ländern von Keydom spielen, mit Komponenten in Englisch und Deutsch. Das Spiel wurde von David Brain entworfen, der in einigen der früheren Key-Spiele als Spieltester tätig war. Es ist das erste Spiel, das von R&D Games veröffentlicht wurde und nicht von Richard Breese entworfen wurde. Richard übernimmt diesmal die Rolle des Entwicklers, und das Spiel hat daher das gleiche Aussehen und Gefühl wie die vorherigen Key-Spiele, mit Illustrationen erneut von Juliet Breese sowie einem eigenen Set von ani-/vegi-/arti-meeples. Jeder Spieler kontrolliert eine erweiterte Familie von Arbeitern. Im Laufe von zwei Jahren organisieren die Spieler ihre Arbeiter, um ihre anfänglichen spärlichen Ressourcen in ein florierendes Wirtschaftssystem zu verwandeln. Nach einer anfänglichen Einrichtungsphase wird das Spiel über acht Jahreszeiten gespielt. Jede Saison hat drei verschiedene Phasen, in denen die Spieler eine Vielzahl von Aktionen durchführen können. Die Topographie, das Wetter und die Jahreszeiten beeinflussen die Fähigkeit der Arbeiter, in den Feldern Ernten und Vieh zu produzieren und in den Dörfern Luxusgüter zu erzeugen. Darüber hinaus können Ressourcen und Luxusgüter auf dem Markt gekauft und verkauft oder Gold und Gefälligkeiten gesucht und erworben werden. Andere Arbeiter können gesponsert werden, um den mächtigen Gilden beizutreten, wo sie Fähigkeiten erwerben, während sie befördert werden, um Handwerker oder sogar Gildenmeister zu werden. Die Spielreihenfolge während des Spiels wird durch die Position des Spielers auf der Saisonleiste bestimmt, die sich am Ende jeder Saison ändert. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der das meiste Gold erworben hat. Die Designerhinweise von David Brain auf den Seiten der Box schließen mit der Feststellung, dass 'Key Market ein ziemlich komplexes Spiel ist. Einige der Strategien, die eingesetzt werden können (insbesondere die effektive Nutzung des Marktes), sind nicht sofort offensichtlich, und einige der Gilden-Kombinationen erscheinen auf den ersten Blick nicht so verheerend. Aber für diejenigen, die nach einem herausfordernden mittelalterlichen Ressourcenmanagement-/Wirtschaftsmotor-Spiel suchen, hier sind Sie.' Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt, mit einer Spielzeit von etwa 30 Minuten plus 30 Minuten pro Spieler. Key Market ist eine limitierte Auflage von 900 Exemplaren und wurde auf der Essen Spiel im Oktober 2010 veröffentlicht.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement Modulares Board Fliesenplatzierung Handel Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Landwirtschaft Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 3699 Mal gesehen | |
Key Market ist das sechste Spiel der Key-Serie von eigenständigen Spielen, die von R&D Games veröffentlicht werden und in den mittelalterlichen Ländern von Keydom spielen, mit Komponenten in Englisch und Deutsch. Das Spiel wurde von David Brain entworfen, der in einigen der früheren Key-Spiele als Spieltester tätig war. Es ist das erste Spiel, das von R&D Games veröffentlicht wurde und nicht von Richard Breese entworfen wurde. Richard übernimmt diesmal die Rolle des Entwicklers, und das Spiel hat daher das gleiche Aussehen und Gefühl wie die vorherigen Key-Spiele, mit Illustrationen erneut von Juliet Breese sowie einem eigenen Set von ani-/vegi-/arti-meeples. Jeder Spieler kontrolliert eine erweiterte Familie von Arbeitern. Im Laufe von zwei Jahren organisieren die Spieler ihre Arbeiter, um ihre anfänglichen spärlichen Ressourcen in ein florierendes Wirtschaftssystem zu verwandeln. Nach einer anfänglichen Einrichtungsphase wird das Spiel über acht Jahreszeiten gespielt. Jede Saison hat drei verschiedene Phasen, in denen die Spieler eine Vielzahl von Aktionen durchführen können. Die Topographie, das Wetter und die Jahreszeiten beeinflussen die Fähigkeit der Arbeiter, in den Feldern Ernten und Vieh zu produzieren und in den Dörfern Luxusgüter zu erzeugen. Darüber hinaus können Ressourcen und Luxusgüter auf dem Markt gekauft und verkauft oder Gold und Gefälligkeiten gesucht und erworben werden. Andere Arbeiter können gesponsert werden, um den mächtigen Gilden beizutreten, wo sie Fähigkeiten erwerben, während sie befördert werden, um Handwerker oder sogar Gildenmeister zu werden. Die Spielreihenfolge während des Spiels wird durch die Position des Spielers auf der Saisonleiste bestimmt, die sich am Ende jeder Saison ändert. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der das meiste Gold erworben hat. Die Designerhinweise von David Brain auf den Seiten der Box schließen mit der Feststellung, dass 'Key Market ein ziemlich komplexes Spiel ist. Einige der Strategien, die eingesetzt werden können (insbesondere die effektive Nutzung des Marktes), sind nicht sofort offensichtlich, und einige der Gilden-Kombinationen erscheinen auf den ersten Blick nicht so verheerend. Aber für diejenigen, die nach einem herausfordernden mittelalterlichen Ressourcenmanagement-/Wirtschaftsmotor-Spiel suchen, hier sind Sie.' Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt, mit einer Spielzeit von etwa 30 Minuten plus 30 Minuten pro Spieler. Key Market ist eine limitierte Auflage von 900 Exemplaren und wurde auf der Essen Spiel im Oktober 2010 veröffentlicht.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement Modulares Board Fliesenplatzierung Handel Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Landwirtschaft Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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