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90'
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Texto moderado en el juego
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Keythedral
Herausgeber: Pro Ludo
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Keythedral
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
25 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
In einem Feld nahe Keytown, im Zentrum von Keydom, muss eine Kathedrale gebaut werden.
Die Bewohner von Keyland müssen die Ressourcen, die für den Bau benötigt werden, in den umliegenden Feldern sammeln. Die Kathedrale wird in fünf Phasen gebaut und jede Phase erfordert unterschiedliche Baumaterialien. In den frühen Phasen werden einfache Materialien benötigt, während in den späteren Phasen, wenn das Gebäude fast fertig ist, spezialisierte Materialien benötigt werden. Während der gesamten Entwicklungszeit benötigen die Bauarbeiter Nahrung und Wasser und, wenn sie Glück haben, erhalten sie auch etwas Wein.
Die Bewohner von Keyland müssen die Ressourcen, die für den Bau benötigt werden, in den umliegenden Feldern sammeln. Die Kathedrale wird in fünf Phasen gebaut und jede Phase erfordert unterschiedliche Baumaterialien. In den frühen Phasen werden einfache Materialien benötigt, während in den späteren Phasen, wenn das Gebäude fast fertig ist, spezialisierte Materialien benötigt werden. Während der gesamten Entwicklungszeit benötigen die Bauarbeiter Nahrung und Wasser und, wenn sie Glück haben, erhalten sie auch etwas Wein.
Im Spiel beginnt jeder Spieler mit fünf Cottages. Jedes Cottage beherbergt einen Arbeiter. In jeder Runde versucht jeder Arbeiter, in eines der angrenzenden Felder zu ziehen, um Ressourcen vom Land zu sammeln. Diese Ressourcen sind erforderlich, um die Kathedrale zu bauen.
Es gibt jedoch Probleme. Erstens ist sich niemand sicher, welche Baumaterialien für die nächste Phase der Kathedrale benötigt werden, bis die vorherige Phase abgeschlossen ist. Zweitens, wenn mehr Arbeiter ankommen, werden die Felder überfüllt und einige Arbeiter werden untätig sein. Die Spieler können sich entscheiden, einige Felder einzuzäunen, um die Arbeiter ihrer Gegner fernzuhalten. Die Arbeiter sind jedoch sehr an einem guten Tropfen interessiert und für ein paar Fässer Wein können sie überzeugt werden, jede Zaun zu entfernen, die ein Spieler als störend empfindet!
Viel Glück bei Ihren Bemühungen, Ihre Arbeiter produktiv zu halten und die richtigen Baumaterialien zur richtigen Zeit zu erhalten. Keythedral ist das vierte Spiel von Richard Breese in der Schlüsselreihe.
Es gibt jedoch Probleme. Erstens ist sich niemand sicher, welche Baumaterialien für die nächste Phase der Kathedrale benötigt werden, bis die vorherige Phase abgeschlossen ist. Zweitens, wenn mehr Arbeiter ankommen, werden die Felder überfüllt und einige Arbeiter werden untätig sein. Die Spieler können sich entscheiden, einige Felder einzuzäunen, um die Arbeiter ihrer Gegner fernzuhalten. Die Arbeiter sind jedoch sehr an einem guten Tropfen interessiert und für ein paar Fässer Wein können sie überzeugt werden, jede Zaun zu entfernen, die ein Spieler als störend empfindet!
Viel Glück bei Ihren Bemühungen, Ihre Arbeiter produktiv zu halten und die richtigen Baumaterialien zur richtigen Zeit zu erhalten. Keythedral ist das vierte Spiel von Richard Breese in der Schlüsselreihe.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen Fliesenplatzierung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_2193 |
| In 19 Wunschlisten In 14 Sammlungen Dies wurde 12899 Mal gesehen | |
In einem Feld nahe Keytown, im Zentrum von Keydom, muss eine Kathedrale gebaut werden.
Die Bewohner von Keyland müssen die Ressourcen, die für den Bau benötigt werden, in den umliegenden Feldern sammeln. Die Kathedrale wird in fünf Phasen gebaut und jede Phase erfordert unterschiedliche Baumaterialien. In den frühen Phasen werden einfache Materialien benötigt, während in den späteren Phasen, wenn das Gebäude fast fertig ist, spezialisierte Materialien benötigt werden. Während der gesamten Entwicklungszeit benötigen die Bauarbeiter Nahrung und Wasser und, wenn sie Glück haben, erhalten sie auch etwas Wein.
Die Bewohner von Keyland müssen die Ressourcen, die für den Bau benötigt werden, in den umliegenden Feldern sammeln. Die Kathedrale wird in fünf Phasen gebaut und jede Phase erfordert unterschiedliche Baumaterialien. In den frühen Phasen werden einfache Materialien benötigt, während in den späteren Phasen, wenn das Gebäude fast fertig ist, spezialisierte Materialien benötigt werden. Während der gesamten Entwicklungszeit benötigen die Bauarbeiter Nahrung und Wasser und, wenn sie Glück haben, erhalten sie auch etwas Wein.
Im Spiel beginnt jeder Spieler mit fünf Cottages. Jedes Cottage beherbergt einen Arbeiter. In jeder Runde versucht jeder Arbeiter, in eines der angrenzenden Felder zu ziehen, um Ressourcen vom Land zu sammeln. Diese Ressourcen sind erforderlich, um die Kathedrale zu bauen.
Es gibt jedoch Probleme. Erstens ist sich niemand sicher, welche Baumaterialien für die nächste Phase der Kathedrale benötigt werden, bis die vorherige Phase abgeschlossen ist. Zweitens, wenn mehr Arbeiter ankommen, werden die Felder überfüllt und einige Arbeiter werden untätig sein. Die Spieler können sich entscheiden, einige Felder einzuzäunen, um die Arbeiter ihrer Gegner fernzuhalten. Die Arbeiter sind jedoch sehr an einem guten Tropfen interessiert und für ein paar Fässer Wein können sie überzeugt werden, jede Zaun zu entfernen, die ein Spieler als störend empfindet!
Viel Glück bei Ihren Bemühungen, Ihre Arbeiter produktiv zu halten und die richtigen Baumaterialien zur richtigen Zeit zu erhalten. Keythedral ist das vierte Spiel von Richard Breese in der Schlüsselreihe.
Es gibt jedoch Probleme. Erstens ist sich niemand sicher, welche Baumaterialien für die nächste Phase der Kathedrale benötigt werden, bis die vorherige Phase abgeschlossen ist. Zweitens, wenn mehr Arbeiter ankommen, werden die Felder überfüllt und einige Arbeiter werden untätig sein. Die Spieler können sich entscheiden, einige Felder einzuzäunen, um die Arbeiter ihrer Gegner fernzuhalten. Die Arbeiter sind jedoch sehr an einem guten Tropfen interessiert und für ein paar Fässer Wein können sie überzeugt werden, jede Zaun zu entfernen, die ein Spieler als störend empfindet!
Viel Glück bei Ihren Bemühungen, Ihre Arbeiter produktiv zu halten und die richtigen Baumaterialien zur richtigen Zeit zu erhalten. Keythedral ist das vierte Spiel von Richard Breese in der Schlüsselreihe.
25 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen Fliesenplatzierung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Mittelalterlich Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_2193 |
| In 19 Wunschlisten In 14 Sammlungen Dies wurde 12899 Mal gesehen | |