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Klong! Im! All!: Raumstation 11
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Klong! Im! All!: Raumstation 11

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Schwerkraft-Verlag
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Klong! Im! All!: Raumstation 11
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Vollständige deutsche Ausgabe von 'Clank! in! Space!: Cyber Station 11'. 'Klong! im! All!: Raumstation 11' ist eine Erweiterung für 'Klong! im! All!'. Das Basisspiel ist erforderlich, um zu spielen. EPISODE XI. RAUMSTATION 11. Am Rande des zivilisierten Raums hat Commander Preon eine Raumstation gebaut, auf der sie leistungsstarke Cyberware entwickelt. Mit diesen leistungsstarken mechanischen Verbesserungen möchte Commander Preon ihren Wert gegenüber Lord Eradikus beweisen (und gleichzeitig ihren eigenen halbmechanischen Körper verbessern). 'Klong! im! All!: Raumstation 11' erweitert das Basisspiel mit neuen Missionskarten und neuen Spielbrettteilen, die eine völlig neue Brettkonfiguration ermöglichen. Darüber hinaus gibt es jetzt die privaten Rettungskapseln von Commander Preon, die es den Spielern ermöglichen, schneller zu entkommen, aber auch weniger Punkte geben. Die große Neuerung dieser Erweiterung sind die Cyberware-Karten: Sie können wie gewohnt gespielt werden, können aber auch von bestimmten Karten 'installiert' werden, was einen dauerhaften Bonus bietet, als könnte der Spieler jede Runde eine zusätzliche Karte spielen. Nun, ein Ersatzskelett oder ein Fingerlaser sind wirklich praktisch... Spielinhalt: 6 Module des neuen Spielbretts 'Raumstation 11', 1 doppelseitiges Spielbrettmodul, 40 Missionskarten, 2 private Rettungskapseln, 1 Bossmarker 'Commander Preon'. Warnung! Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 4260370821278
Dies wurde 444 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Vollständige deutsche Ausgabe von 'Clank! in! Space!: Cyber Station 11'. 'Klong! im! All!: Raumstation 11' ist eine Erweiterung für 'Klong! im! All!'. Das Basisspiel ist erforderlich, um zu spielen. EPISODE XI. RAUMSTATION 11. Am Rande des zivilisierten Raums hat Commander Preon eine Raumstation gebaut, auf der sie leistungsstarke Cyberware entwickelt. Mit diesen leistungsstarken mechanischen Verbesserungen möchte Commander Preon ihren Wert gegenüber Lord Eradikus beweisen (und gleichzeitig ihren eigenen halbmechanischen Körper verbessern). 'Klong! im! All!: Raumstation 11' erweitert das Basisspiel mit neuen Missionskarten und neuen Spielbrettteilen, die eine völlig neue Brettkonfiguration ermöglichen. Darüber hinaus gibt es jetzt die privaten Rettungskapseln von Commander Preon, die es den Spielern ermöglichen, schneller zu entkommen, aber auch weniger Punkte geben. Die große Neuerung dieser Erweiterung sind die Cyberware-Karten: Sie können wie gewohnt gespielt werden, können aber auch von bestimmten Karten 'installiert' werden, was einen dauerhaften Bonus bietet, als könnte der Spieler jede Runde eine zusätzliche Karte spielen. Nun, ein Ersatzskelett oder ein Fingerlaser sind wirklich praktisch... Spielinhalt: 6 Module des neuen Spielbretts 'Raumstation 11', 1 doppelseitiges Spielbrettmodul, 40 Missionskarten, 2 private Rettungskapseln, 1 Bossmarker 'Commander Preon'. Warnung! Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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Was die Spieler sagen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

DeadFrog BGG-Nutzer
10.0/10

Adds a lot of variety for the better; super fun. Cards with an ongoing effect are AWESOME. It's not recommended to combine this new deck with the ones from Apocalypse in the same game, but the new CS11 board is better, so I would always use it.

dreaddormammu BGG-Nutzer
9.0/10

This expansion provides an alternate map layout, complete with two additional “executive” escape pods (conveniently placed but worth fewer points). It also introduces Cyberware cards that can be installed to gain a permanent benefit at the cost of a crystal. All of these changes provide plenty of new choices for players that mix up the play experience.

JSMullins87 BGG-Nutzer
9.0/10

Positives: Adds cards that you leave in front of you that you get to use every turn. Adds a new circular map that changes up the gameplay. Adds even more map pieces for variabilty. More cards. Negatives: Not much negative. I guess if there's any negative it doesn't add as much new stuff as some people may want. Overall: Love expansions like this. It's essentially a more stuff expansion that doesn't change up the original formula too much. I hope they keep coming out with expansions like this one!

Mayasty BGG-Nutzer
9.0/10

Excellent except idea of 2 additional space capsules. There should be either 4 for all players or none. Otherwise the game is not balanced and the last player in turn has little chances to win. Fortunately this bug can be easily repaired by the common agreement before the play.

zaincmt BGG-Nutzer
9.0/10

[U][B]Version owned:[/B][/U] [U][B]Plays:[/B][/U] [U][B]Score:[/B][/U] [U][B]Best Player Counts:[/B][/U] [U][B]Game Length:[/B][/U] [U][B]Type of Game:[/B][/U] [U][B]Theme / Artwork:[/B][/U] [U][B]Components:[/B][/U] [U][B]Replayability:[/B][/U] [U][B]Game Difficulty:[/B][/U] [U][B]Tactics / Strategy required?:[/B][/U] [U][B]Description:[/B][/U]

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