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Labyrinth: Guerra al Terrore
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7.59
#491 in der Rangliste 4.815 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 96 von 121 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 16+ 27 von 62 Stimmen Rezensionen lesen
1-2
180'
12
Umfangreicher Einsatz von Text

Labyrinth: Guerra al Terrore

Ein Brettspiel von Volko Ruhnke
Herausgeber: Asmodee Italia
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Labyrinth: Guerra al Terrore
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
120 Karten mit einer Breite von 66.0mm und einer Höhe von 91.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Wenige Exemplare
2x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
2x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
Labyrinth nimmt 1 oder 2 Spieler mit in die islamistische Dschihad und den globalen Krieg gegen den Terror. Mit breitem Umfang, einfacher Spielbarkeit und einer endlosen Vielfalt an Ereigniskombinationen, ähnlich wie GMTs sehr beliebtes Twilight Struggle, zeigt Labyrinth nicht nur die Bemühungen der USA, die Nutzung terroristischer Taktiken durch Extremisten zu bekämpfen, sondern auch den breiteren ideologischen Kampf - Guerillakrieg, Regimewechsel, Demokratisierung und vieles mehr. Im 2-Spieler-Spiel übernimmt ein Spieler die Rolle von Dschihadisten, die versuchen, weltweite Ereignisse und islamische Spenden auszunutzen, um die fundamentalistische Herrschaft über die muslimische Welt auszubreiten. Der andere Spieler, die Vereinigten Staaten, muss terroristische Zellen neutralisieren und gleichzeitig die muslimische demokratische Reform fördern, um den Extremismus an der Wurzel zu bekämpfen. Mit dem Solospielsystem des Spiels übernimmt ein einzelner Spieler als die USA zunehmend herausfordernde Aufgaben, um al-Qaida und ihre Verbündeten zu besiegen. Die Dschihadisten müssen in einer feindlichen Umgebung operieren - unter dem Radar der Behörden bleiben, während sie terroristische Angriffe planen und für die muslimische Revolution aufbauen. Werden die schiitischen Mullahs im Iran den sunnitischen Dschihadisten helfen oder sie behindern? Wird die allmähliche Ausbreitung der islamistischen Herrschaft den endgültigen Sieg bringen - oder wird es einen plötzlichen Schlag gegen die Vereinigten Staaten mit einer islamischen Massenvernichtungswaffe sein? Die Vereinigten Staaten haben das volle Gewicht ihrer militärischen Macht und Diplomatie bereit - aber sie können nicht überall sein: Wird technologische und materielle Überlegenheit ausreichen? US-Truppen können islamistische Regime überfallen und stürzen, aber wie wird die muslimische "Straße" reagieren? Und wenn es zu einem Morast kommt, wie finden die USA dann ihren Weg heraus? Labyrinth bietet für jede Seite unterschiedliche operationale Optionen, die die asymmetrische Natur des Konflikts erfassen, während die Ereigniskarten, die seine Aktionen antreiben, ein Labyrinth politischer, religiöser, militärischer und wirtschaftlicher Fragen darstellen. In den parallelen Kriegen von Bomben und Ideen ist koordinierte internationale Zusammenarbeit der Schlüssel - aber terroristische Gelegenheiten, die westliche Einheit zu stören, gibt es viele. Die Türme sind gefallen, aber der globale Kampf hat gerade erst begonnen. "Lass uns loslegen!"
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Krieg Politisch/Verhandlung Themenorientiert
Alternative Namen: Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
BARCODE: NOEAN_6748
In 96 Wunschlisten In 37 Sammlungen Dies wurde 23300 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Labyrinth nimmt 1 oder 2 Spieler mit in die islamistische Dschihad und den globalen Krieg gegen den Terror. Mit breitem Umfang, einfacher Spielbarkeit und einer endlosen Vielfalt an Ereigniskombinationen, ähnlich wie GMTs sehr beliebtes Twilight Struggle, zeigt Labyrinth nicht nur die Bemühungen der USA, die Nutzung terroristischer Taktiken durch Extremisten zu bekämpfen, sondern auch den breiteren ideologischen Kampf - Guerillakrieg, Regimewechsel, Demokratisierung und vieles mehr. Im 2-Spieler-Spiel übernimmt ein Spieler die Rolle von Dschihadisten, die versuchen, weltweite Ereignisse und islamische Spenden auszunutzen, um die fundamentalistische Herrschaft über die muslimische Welt auszubreiten. Der andere Spieler, die Vereinigten Staaten, muss terroristische Zellen neutralisieren und gleichzeitig die muslimische demokratische Reform fördern, um den Extremismus an der Wurzel zu bekämpfen. Mit dem Solospielsystem des Spiels übernimmt ein einzelner Spieler als die USA zunehmend herausfordernde Aufgaben, um al-Qaida und ihre Verbündeten zu besiegen. Die Dschihadisten müssen in einer feindlichen Umgebung operieren - unter dem Radar der Behörden bleiben, während sie terroristische Angriffe planen und für die muslimische Revolution aufbauen. Werden die schiitischen Mullahs im Iran den sunnitischen Dschihadisten helfen oder sie behindern? Wird die allmähliche Ausbreitung der islamistischen Herrschaft den endgültigen Sieg bringen - oder wird es einen plötzlichen Schlag gegen die Vereinigten Staaten mit einer islamischen Massenvernichtungswaffe sein? Die Vereinigten Staaten haben das volle Gewicht ihrer militärischen Macht und Diplomatie bereit - aber sie können nicht überall sein: Wird technologische und materielle Überlegenheit ausreichen? US-Truppen können islamistische Regime überfallen und stürzen, aber wie wird die muslimische "Straße" reagieren? Und wenn es zu einem Morast kommt, wie finden die USA dann ihren Weg heraus? Labyrinth bietet für jede Seite unterschiedliche operationale Optionen, die die asymmetrische Natur des Konflikts erfassen, während die Ereigniskarten, die seine Aktionen antreiben, ein Labyrinth politischer, religiöser, militärischer und wirtschaftlicher Fragen darstellen. In den parallelen Kriegen von Bomben und Ideen ist koordinierte internationale Zusammenarbeit der Schlüssel - aber terroristische Gelegenheiten, die westliche Einheit zu stören, gibt es viele. Die Türme sind gefallen, aber der globale Kampf hat gerade erst begonnen. "Lass uns loslegen!"
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
120 Karten mit einer Breite von 66.0mm und einer Höhe von 91.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Wenige Exemplare
2x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
2x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Krieg Politisch/Verhandlung Themenorientiert
Alternative Namen: Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
BARCODE: NOEAN_6748
In 96 Wunschlisten In 37 Sammlungen Dies wurde 23300 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 121 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 34 34 halten es für am besten, 58 empfehlen es, 14 raten davon ab
  • 2 96 96 halten es für am besten, 14 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 2+ 1 1 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 76 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

caseypd63 BGG-Nutzer
10.0/10

A joy to play. The theme just oozes from this game. As the insurgents, you really struggle to maintain Islamic Rule in countries and funding is always a concern. As the Coalition, you can easily get bogged down in one spot while the insurgents target another. Labyrinth is as much fun as I've ever had playing a board game.

Cenagal BGG-Nutzer
10.0/10

Fantástico juego, con una tensión increíble, decisiones en todo momento y sobre todo divertido. Con unas mecánicas, que reflejan muy bien el tema del conflicto. Eso si, se necesita varias partidas y probar más de un escenario para poder valorar y entender cómo funciona. Y con la expansión, es como tener dos en uno, imprescindible si te gusta el juego.

eenriquez315 BGG-Nutzer
10.0/10

As someone who lives in DC and a partner who works in national security cooperation, it is a very well done game to simulate the intricacies of post 9/11 foreign policy. You can clearly see Volko Ruhnke's work and experience at the CIA displayed well here.

milbotimus BGG-Nutzer
10.0/10

Rated a 10 because I keep coming back to it. I'm not entirely sure why. I believe there is an incredible game in there somewhere. I've played 20+ solo, FtF, and PC but still feel like I don't understand what I'm doing and not entirely convinced I'm having fun. Not sure if that makes it a subjectively bad game or means that I'm deluding myself on some level. Perhaps a certain mystique, or as Brett put it, opaqueness, keeps me engaged on an intellectual level even though my fun-o-meter is a bit limp. Euphemism intended.

Thesmithsera BGG-Nutzer
10.0/10

Absolutely ridiculous how well this game plays. I play solo and once I got the hang of the bot, I've had some of the best games of my solo gaming adventures. It is actually scary how well the theme is presented in play.

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