A joy to play. The theme just oozes from this game. As the insurgents, you really struggle to maintain Islamic Rule in countries and funding is always a concern. As the Coalition, you can easily get bogged down in one spot while the insurgents target another. Labyrinth is as much fun as I've ever had playing a board game.
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Am besten mit 2 Spielern
96 von 121 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 16+
27 von 62 Stimmen
Rezensionen lesen
1-2
180'
12
Umfangreicher Einsatz von Text
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Labyrinth: The War on Terror
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Labyrinth: The War on Terror ist ein strategisches Spiel über Dschihad und den Krieg gegen den Terror für 1-2 Spieler. Spieldauer ca. 180 Minuten, ab 12 Jahren.
- 120 Karten (63.0mmx88.0mm)
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Krieg Politisch/Verhandlung Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? |
| BARCODE: | 817054010011 |
| Der Artikel befindet sich in 10 Warenkörben In 26 Wunschlisten In 33 Sammlungen Dies wurde 25493 Mal gesehen | |
- 120 Karten (63.0mmx88.0mm)
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Krieg Politisch/Verhandlung Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Labirynt: Wojna z terroryzmem 2001 – ? Labyrinth: La Guerra al Terrore 2001 – ? Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? |
| BARCODE: | 817054010011 |
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Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 121 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 34 34 halten es für am besten, 58 empfehlen es, 14 raten davon ab
- 2 96 96 halten es für am besten, 14 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 2+ 1 1 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 76 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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Fantástico juego, con una tensión increíble, decisiones en todo momento y sobre todo divertido. Con unas mecánicas, que reflejan muy bien el tema del conflicto. Eso si, se necesita varias partidas y probar más de un escenario para poder valorar y entender cómo funciona. Y con la expansión, es como tener dos en uno, imprescindible si te gusta el juego.
As someone who lives in DC and a partner who works in national security cooperation, it is a very well done game to simulate the intricacies of post 9/11 foreign policy. You can clearly see Volko Ruhnke's work and experience at the CIA displayed well here.
Rated a 10 because I keep coming back to it. I'm not entirely sure why. I believe there is an incredible game in there somewhere. I've played 20+ solo, FtF, and PC but still feel like I don't understand what I'm doing and not entirely convinced I'm having fun. Not sure if that makes it a subjectively bad game or means that I'm deluding myself on some level. Perhaps a certain mystique, or as Brett put it, opaqueness, keeps me engaged on an intellectual level even though my fun-o-meter is a bit limp. Euphemism intended.
Absolutely ridiculous how well this game plays. I play solo and once I got the hang of the bot, I've had some of the best games of my solo gaming adventures. It is actually scary how well the theme is presented in play.
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