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2-4
30'
14
Etwas notwendiger Text
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Lair
Lair ist ein wettbewerbsfähiges Strategiespiel, in dem Sie unterirdische Verstecke für Mr. White bauen. Perfekt für 2-4 Spieler ab 14 Jahren mit schnellen Spielen von 30 Minuten. Kombinieren Sie Strategie und Taktik, während Sie um die besten Verstecke konkurrieren. Jeder Zug bietet kritische Entscheidungen, die bestimmen, wer gewinnt.
Herausgeber: Game and a Curry, LLC
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Lair
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Sie sind einer der Leutnants des niederträchtigen Mr. White. Ihre Aufgabe ist es, sein geheimes unterirdisches Hauptquartier auf einer abgelegenen Vulkaninsel zu bauen. Konstruieren Sie Räume wie das Raketenlager, den Verhörraum und das Haifischbecken - an dem optimalsten Ort, um die meiste Gunst (Siegespunkte) von Mr. White zu gewinnen.
Lair ist ein wettbewerbsfähiges Bau-Spiel, bei dem Sie für den Bau eines unterirdischen Hauptquartiers aus den 60er Jahren verantwortlich sind - in einem Vulkan, wohlgemerkt - für Ihren niederträchtigen Chef. Es hat eine Euro-inspirierte Mechanik zur Arbeiterplatzierung, bei der Sie zwei Arten von Arbeitern haben: die niedrigen Handlanger, die Sie verwenden, um einen Raum zu beanspruchen, und den Chef, der Handlanger anweisen kann, die Fähigkeit des Raums zu aktivieren. Sie geben Arbeitsmarken aus, um einen Handlanger zu befehlen, aber wenn Sie einen Handlanger eines anderen Spielers befehlen, müssen Sie diesem Spieler die Arbeitsmarke geben. Es hat auch eine sich erweiternde Punktespur, die auch als Aufzugsschacht dient, was Ihre Bauoptionen und Spielstrategie auf interessante Weise beeinflusst.
Es ist ein Strategiespiel in einer kleinen Box, das mehr wie ein großes Spiel spielt. Das Spiel ist hochgradig thematisch, vom ironischen Kunststil bis hin zum optimierten Gameplay, das böse Aktionen belohnt.
Befehlen Sie Ihre Arbeiter und nutzen Sie spärliche Ressourcen weise, um ein optimales Versteck zu bauen und die Gunst des Chefs zu gewinnen.
| Mechanik: | Modulares Board |
| Kategorien: | Kartenspiele Stadtgebäude Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 682131879801 |
| Dies wurde 1207 Mal gesehen | |
Sie sind einer der Leutnants des niederträchtigen Mr. White. Ihre Aufgabe ist es, sein geheimes unterirdisches Hauptquartier auf einer abgelegenen Vulkaninsel zu bauen. Konstruieren Sie Räume wie das Raketenlager, den Verhörraum und das Haifischbecken - an dem optimalsten Ort, um die meiste Gunst (Siegespunkte) von Mr. White zu gewinnen.
Lair ist ein wettbewerbsfähiges Bau-Spiel, bei dem Sie für den Bau eines unterirdischen Hauptquartiers aus den 60er Jahren verantwortlich sind - in einem Vulkan, wohlgemerkt - für Ihren niederträchtigen Chef. Es hat eine Euro-inspirierte Mechanik zur Arbeiterplatzierung, bei der Sie zwei Arten von Arbeitern haben: die niedrigen Handlanger, die Sie verwenden, um einen Raum zu beanspruchen, und den Chef, der Handlanger anweisen kann, die Fähigkeit des Raums zu aktivieren. Sie geben Arbeitsmarken aus, um einen Handlanger zu befehlen, aber wenn Sie einen Handlanger eines anderen Spielers befehlen, müssen Sie diesem Spieler die Arbeitsmarke geben. Es hat auch eine sich erweiternde Punktespur, die auch als Aufzugsschacht dient, was Ihre Bauoptionen und Spielstrategie auf interessante Weise beeinflusst.
Es ist ein Strategiespiel in einer kleinen Box, das mehr wie ein großes Spiel spielt. Das Spiel ist hochgradig thematisch, vom ironischen Kunststil bis hin zum optimierten Gameplay, das böse Aktionen belohnt.
Befehlen Sie Ihre Arbeiter und nutzen Sie spärliche Ressourcen weise, um ein optimales Versteck zu bauen und die Gunst des Chefs zu gewinnen.
| Mechanik: | Modulares Board |
| Kategorien: | Kartenspiele Stadtgebäude Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 682131879801 |
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