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Last Stand at Isandlwana, 22 January 1879
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Last Stand at Isandlwana, 22 January 1879

Ein Brettspiel von Ty Bomba
Herausgeber: Decision Games (I)
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Last Stand at Isandlwana, 22 January 1879
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Beschreibung Beschreibung
Last Stand at Isandlwana, 22. Januar 1879 ist ein taktisches Wargame für zwei Spieler mit niedriger bis mittlerer Komplexität, das die letzten 90 bis 240 Minuten dieser berüchtigten und legendären Schlacht im Anglo-Zulu-Krieg simuliert. Der Zulu-Spieler ist im Angriff und versucht, die gesamte britische Streitmacht auf der Karte so schnell wie möglich auszulöschen. Der Brite versucht zu gewinnen, indem er einige Überreste länger als historisch gehalten werden oder alternativ, indem er einen Teil seines Kommandos vom Feld entkommen lässt und zurück zur relativen Sicherheit bei Roarke’s Drift gelangt. Solitärspiel ist leicht möglich. Jeder Spielzug von Last Stand entspricht fünf bis 20 Minuten „Echtzeit“, abhängig vom Tempo der Aktionen in jedem Zug. Jedes Hexagon auf der 22/34"-Karte repräsentiert 217 Yards (200 Meter) von Seite zu Seite. Es gibt 176 5/8"-Marker, wobei jeder britische Einheitencounter eine Kompanie oder ein „Abteilung“ von Infanterie repräsentiert. Auf der Zulu-Seite repräsentieren die einzelnen Einheiten temporäre Schlachtfeldansammlungen von etwa 100 bis 200 Kriegern.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg
Alternative Namen: Last Stand at Isandlwana Last Stand at Isandlwana, 22 January 1879
BARCODE: ?????????
Dies wurde 935 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Last Stand at Isandlwana, 22. Januar 1879 ist ein taktisches Wargame für zwei Spieler mit niedriger bis mittlerer Komplexität, das die letzten 90 bis 240 Minuten dieser berüchtigten und legendären Schlacht im Anglo-Zulu-Krieg simuliert. Der Zulu-Spieler ist im Angriff und versucht, die gesamte britische Streitmacht auf der Karte so schnell wie möglich auszulöschen. Der Brite versucht zu gewinnen, indem er einige Überreste länger als historisch gehalten werden oder alternativ, indem er einen Teil seines Kommandos vom Feld entkommen lässt und zurück zur relativen Sicherheit bei Roarke’s Drift gelangt. Solitärspiel ist leicht möglich. Jeder Spielzug von Last Stand entspricht fünf bis 20 Minuten „Echtzeit“, abhängig vom Tempo der Aktionen in jedem Zug. Jedes Hexagon auf der 22/34"-Karte repräsentiert 217 Yards (200 Meter) von Seite zu Seite. Es gibt 176 5/8"-Marker, wobei jeder britische Einheitencounter eine Kompanie oder ein „Abteilung“ von Infanterie repräsentiert. Auf der Zulu-Seite repräsentieren die einzelnen Einheiten temporäre Schlachtfeldansammlungen von etwa 100 bis 200 Kriegern.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg
Alternative Namen: Last Stand at Isandlwana Last Stand at Isandlwana, 22 January 1879
BARCODE: ?????????
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