Beschreibung
Die Welt, wie wir sie kennen, zerfällt. Es begann mit dem Erscheinen der Leere. An diesem schicksalhaften Tag bebte der Boden, der Himmel verdunkelte sich und die Flüsse verwandelten sich in Staub. Heute gewähren die Äußeren Länder uns keine Früchte mehr. Unsere Felder sind nicht mehr grün. Unsere Kinder werden von Tag zu Tag schwächer. Nihil ist überall. Wir können nicht länger warten. Wir müssen uns gegen die Leere stellen. Es ist an der Zeit zu beweisen, dass du es verdienst, als Held bezeichnet zu werden. Führe deine Fraktion in den Kampf gegen die Leere. Werde eine Legende mit ihrer Niederlage... oder verblasst, von allen vergessen, in einem gescheiterten Versuch. Ich bin Leafly, der alte Druide der Ash’Nei-Fraktion und Beschützer von Nimali, der dich ruft. Legends of Void ist ein Strategie-Spiel für 1-4 Spieler, das auf Handmanagement, Engine-Building und Area-Control-Mechaniken basiert. ÜBERBLICK Du spielst einen Helden, der eine Fraktion im Kampf gegen die Leere anführt. Die Leere hat Seraphs beschworen, gottähnliche Kreaturen, die die Äußeren Länder bedrohen, deren Leben aussaugen und es durch Nihil ersetzen. Du hast ein gemeinsames Ziel: alle Seraphs aus den Äußeren Ländern zu verbannen. Aber du konkurrierst miteinander, um die Gunst von Lumen, der fliegenden Stadt der Eternals, Herrscher aller bekannten Länder, zu gewinnen. HANDMANAGEMENT Während des Spiels kaufst und wirfst du Lumen-Rollen, die eine Vielzahl von Effekten haben: Tiervertraute beschwören, magische Beeren sammeln, eine Feuerkugel heraufbeschwören, Gold von anderen Spielern stehlen. Rollen können deine Produktion erhöhen, einzigartige Aktionen gewähren und deinen Helden stärken. Das Spiel hat 216 einzigartige Rollen und zusätzlich gibt es 45 Geschenkrollen, die den Helden während der Vorbereitung zugewiesen werden, um sie weiter zu stärken und zu unterscheiden. Der Erwerb einer Lumenrolle für deine Hand kostet 3 Gold. Das Wirken einer Rolle kostet Gold und manchmal zusätzliche Ressourcen und Anforderungen. ENGINE-BUILDING Es gibt neun Arten von Ressourcen: • Gold, Mithril, Mana und Heldenressourcen. Diese können direkt produziert werden. • Dunkle Materie und Genasi, die vom Mana abstammen. • Kreatur, Geist und Artefakt, die nur auf bestimmten Rollen vorhanden sein können. Dein Grund Einkommen an Gold sowie dein Grundpunktestand basiert auf deiner Lumen-Bewertung. Sie beginnt bei 13 und erhöht sich nur, wenn du einen Seraphen beschädigst. Du kannst einen Seraphen auf viele Arten beschädigen: indem du direkt mit deinem Helden kämpfst, ein Portal versiegelst, einen Nihil verbrennst, einen Vytae zum Blühen bringst oder durch Aktionen, die dir dein Held, deine Fraktion und bestimmte Rollen gewähren. Normalerweise muss dein Held oder eines deiner Gebiete in der Nähe sein, um einen Seraphen zu beschädigen. AREA-CONTROL Die Äußeren Länder sind eine Karte, die aus sechs Regionen besteht, die zufällig aus acht doppelseitigen Platten ausgewählt wurden. Sie bilden eine Scheibe mit der Leere in der Mitte. Die Seraphs bedrohen jede Region. Hier und da infizieren Portale und Nihil die Länder. In einer Festung am Rand der Karte bereitest du dich auf die Schlacht vor. SPIELFLUSS Legends of Void ist in Jahre und Jahreszeiten unterteilt. In jedem Jahr: • Frühling: Du kaufst neue Lumen-Rollen, um deine Optionen zu erweitern. • Sommer: Du führst Aktionen aus und gibst Ressourcen aus, um dem Vakuum und seinen Seraphen entgegenzuwirken. • Herbst: Du generierst mehr Ressourcen, um im nächsten Jahr für Rollen und Aktionen zu bezahlen. • Winter: Die Leere regt sich und die Seraphs verbreiten Korruption in den Äußeren Ländern. ENDE DES SPIELS Legends of Void endet sofort, wenn eines dieser Ereignisse eintritt: • Du verbannst alle Seraphs, machst die Äußeren Länder sicher, und Lumen belohnt den siegreichen Helden mit dem Titel Legende. • Du enthüllst das letzte Ereignis aus dem Leere-Deck und hast keine Zeit mehr. Die Leere bricht wahrscheinlich aus und verschlingt alles. Ein Held gewinnt trotzdem, aber die Äußeren Länder sind verloren. Die Endwertung hängt davon ab, wie das Spiel endet. Der Held mit den meisten Lumenpunkten gewinnt.