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Liberty Roads Operation Roundhammer
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Entdecken Sie das Spiel Liberty Roads Operation Roundhammer und seine alternativen Strategien. Im Jahr 1943 können Sie die Möglichkeiten einer alliierten Operation in einem faszinierenden historischen Kontext erkunden. Ein Spiel für 1-2 Spieler, das ein einzigartiges strategisches Erlebnis bietet.
Herausgeber: Hexasim
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Liberty Roads Operation Roundhammer
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Zu Beginn des Jahres 1943 hatten Churchill und Roosevelt unterschiedliche Ansichten über die Kriegsführung. Der britische Premierminister bevorzugte eine Strategie, die sich auf die Peripherien Europas konzentrierte: Italien war eine reife Frucht, die bereit war, geerntet zu werden, über Sizilien. Für den amerikanischen Präsidenten hingegen war Deutschland das einzige Ziel. Der Feind sollte direkt ins Herz seiner Kriegswirtschaft, das Ruhrgebiet, getroffen werden, und zwar auf dem direktesten Weg: Frankreich! Im Spiel werden zwei Operationen untersucht: "Round up" und "Sledgehammer", die für die anglo-amerikanischen Generalstäbe schnell zu einer Operation, "Roundhammer", wurden. Die Trident-Konferenz in Washington im Mai 1943 gab Churchill recht und ebnete den Weg für die Invasion Italiens. Die Konferenz von Quebec im August 1943 (Quadrant) annullierte Roundhammer endgültig zugunsten der zukünftigen Operation Overlord im Jahr 1944, die im Spiel Liberty Roads entwickelt wurde. Aber was wäre passiert, wenn die Alliierten gewagt hätten, die Operation Roundhammer Mitte September 1943 zu starten, wie die Generäle geplant hatten? Zu diesem Zeitpunkt waren die Verteidigungen des Atlantikwalls an vielen Stränden gerade erst begonnen. Eine große Anzahl der deutschen Divisionen in Frankreich war zu diesem Zeitpunkt in Ausbildung und noch nicht einsatzbereit. Was die Panzerdivisionen betrifft, waren sie noch nicht mit dem formidablen Panther-Panzer ausgestattet. Aber auf der alliierten Seite gab es einen Mangel an US-Einheiten. Die Mehrheit war ins Mittelmeer geschickt worden oder befand sich im Training in den USA. Die amphibische Kapazität der Invasionsstreitkräfte war bei weitem nicht ausreichend und die britischen Reserven waren sehr schwach. Schlimmer noch, die Lufthoheit war nicht vollständig mit einer allgegenwärtigen Luftwaffe. Mission unmöglich? Das Roundhammer 1943-Modul ermöglicht es Ihnen, eine Antwort durch dieses Was-wäre-wenn-Spiel zu geben! Die Erweiterung von Liberty Roads umfasst die zusätzlichen Einheiten, die zu dieser Zeit in Westeuropa vorhanden waren, sowie neue Unterstützungen und Atlantikwall/D-Day-Marker, mit einer Atmosphäre von '1943'.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_83076 |
| Dies wurde 1049 Mal gesehen | |
Zu Beginn des Jahres 1943 hatten Churchill und Roosevelt unterschiedliche Ansichten über die Kriegsführung. Der britische Premierminister bevorzugte eine Strategie, die sich auf die Peripherien Europas konzentrierte: Italien war eine reife Frucht, die bereit war, geerntet zu werden, über Sizilien. Für den amerikanischen Präsidenten hingegen war Deutschland das einzige Ziel. Der Feind sollte direkt ins Herz seiner Kriegswirtschaft, das Ruhrgebiet, getroffen werden, und zwar auf dem direktesten Weg: Frankreich! Im Spiel werden zwei Operationen untersucht: "Round up" und "Sledgehammer", die für die anglo-amerikanischen Generalstäbe schnell zu einer Operation, "Roundhammer", wurden. Die Trident-Konferenz in Washington im Mai 1943 gab Churchill recht und ebnete den Weg für die Invasion Italiens. Die Konferenz von Quebec im August 1943 (Quadrant) annullierte Roundhammer endgültig zugunsten der zukünftigen Operation Overlord im Jahr 1944, die im Spiel Liberty Roads entwickelt wurde. Aber was wäre passiert, wenn die Alliierten gewagt hätten, die Operation Roundhammer Mitte September 1943 zu starten, wie die Generäle geplant hatten? Zu diesem Zeitpunkt waren die Verteidigungen des Atlantikwalls an vielen Stränden gerade erst begonnen. Eine große Anzahl der deutschen Divisionen in Frankreich war zu diesem Zeitpunkt in Ausbildung und noch nicht einsatzbereit. Was die Panzerdivisionen betrifft, waren sie noch nicht mit dem formidablen Panther-Panzer ausgestattet. Aber auf der alliierten Seite gab es einen Mangel an US-Einheiten. Die Mehrheit war ins Mittelmeer geschickt worden oder befand sich im Training in den USA. Die amphibische Kapazität der Invasionsstreitkräfte war bei weitem nicht ausreichend und die britischen Reserven waren sehr schwach. Schlimmer noch, die Lufthoheit war nicht vollständig mit einer allgegenwärtigen Luftwaffe. Mission unmöglich? Das Roundhammer 1943-Modul ermöglicht es Ihnen, eine Antwort durch dieses Was-wäre-wenn-Spiel zu geben! Die Erweiterung von Liberty Roads umfasst die zusätzlichen Einheiten, die zu dieser Zeit in Westeuropa vorhanden waren, sowie neue Unterstützungen und Atlantikwall/D-Day-Marker, mit einer Atmosphäre von '1943'.
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