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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
Herausgeber: Decision Games (I)
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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
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Luftwaffe ist ein Update des klassischen Avalon Hill-Spiels, das die strategische Bombenkampagne der USA über Europa im Zweiten Weltkrieg abdeckt. Als US-Kommandeur ist es Ihre Mission, wichtige deutsche Industriekomplexe zu eliminieren. Sie wählen die Ziele aus, leiten die Bomber und planen eine Strategie, um die Luftwaffe aus dem Gleichgewicht zu bringen. Als deutscher Kommandeur steht Ihnen das gesamte Arsenal deutscher Flugzeuge gegen die besten alliierten Designs zur Verfügung. Die Runden sind vierteljährlich, wobei die deutschen Verstärkungen an die Produktionsentscheidungen dieses Spielers gebunden sind. Die Einheiten sind Geschwader und Staffeln und werden nach Typ, Untertyp, Feuerkraft, Manövrierfähigkeit und Ausdauer bewertet. Es gibt Regeln für Radar, elektronische Kriegsführung, variable Produktionsstrategien, Asse, Zielkomplexe, kritische Industrien und die Ablenkung von Kräften zur Unterstützung des Bodenkriegs. Darüber hinaus bleibt das ursprüngliche klassische Spielsystem im Wesentlichen intakt und wurde nicht wesentlich verändert. Der Großteil des Upgrades bestand darin, zusätzliche Regeln hinzuzufügen, die Aufstellung zu überarbeiten und mehr Einsatz- und Industrieoptionen hinzuzufügen. Die Rückseite der Einheiten stellt jetzt einen Zustand des Verlusts an Effektivität dar, anstatt einen Verlust an Materialstärke. Dies ist auf eine Kombination von Faktoren zurückzuführen: Schäden an Flugzeugen, eine Infusion von unerfahrenen Piloten oder veteranen Besatzungen, die unter Kampfmüdigkeit leiden. Historisch gesehen waren Pilotenausbildung und Moral entscheidende Faktoren, und das Spiel zeigt dies jetzt. Ersatzpunkte repräsentieren nicht nur neue Flugzeuge, sondern auch logistische Unterstützung, Ruhe- und Entspannungszeit für die Besatzungen, die alle verwendet werden, um erschöpfte Einheiten wieder in einen guten moralischen Zustand zu versetzen. Erschöpfte Einheiten zählen wie Veteranen für das Stapeln, da davon ausgegangen wird, dass eine beschädigte oder unerfahrene Einheit in der Luft schwieriger zu koordinieren wäre. Die Aufstellungsbefehle sind im Wesentlichen die gleichen wie im Originalspiel, obwohl der deutsche Spieler jetzt im Voraus planen muss, wenn er Jets bekommen möchte. Wir haben eine US P-61-Einheit hinzugefügt. Während P-61 historisch hauptsächlich als Nachtjäger eingesetzt wurden, stationierte die USAAF zwei Gruppen in Frankreich und nutzte sie als Eindringlinge, sodass sie nützlich sein können, um deutsche Luftwaffenstützpunkte anzugreifen. Die Amerikaner erhalten auch einen "Droop-Snoot" P-38. Es handelte sich um P-38, deren Kanonen durch einen Bombardier ersetzt wurden und die als leichte Bomber eingesetzt wurden. Obwohl nur eine kleine Anzahl gebaut wurde, waren sie effektiv als Bomberführer, sodass sie in dieser Ausgabe enthalten sind. Der deutsche Spieler kann jetzt seine Fähigkeit zum Stapeln erhöhen, indem er Treibstoffpunkte ausgibt, was das Training von Piloten in großen Formationstaktiken darstellt. Der US-Spieler muss das nicht tun, da er eine viel größere Trainingsbasis sowie unbegrenzten Treibstoff hatte. Da die Deutschen jetzt zusätzliches Öl erhalten, aufgrund einer historischeren Bewertung der Ploesti-Felder, können sie eine effektive Jagdabwehr aufrechterhalten, solange sie dieses Treibstoffreservoir erhalten können. Es gibt auch andere neue Ziele auf der Karte, wie das deutsche Stromnetz. Im Originalspiel musste der US-Spieler alle Ziele auf der Karte bombardieren, um zu gewinnen. Angesichts der Funktionsweise des Siegpunktesystems müssen die Amerikaner etwa vier der fünf wichtigsten Zielsysteme bombardieren, um zu gewinnen, wodurch das historische Ergebnis dupliziert wird.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Luftfahrt / Flug Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 95109010159 |
| Dies wurde 1162 Mal gesehen | |
Luftwaffe ist ein Update des klassischen Avalon Hill-Spiels, das die strategische Bombenkampagne der USA über Europa im Zweiten Weltkrieg abdeckt. Als US-Kommandeur ist es Ihre Mission, wichtige deutsche Industriekomplexe zu eliminieren. Sie wählen die Ziele aus, leiten die Bomber und planen eine Strategie, um die Luftwaffe aus dem Gleichgewicht zu bringen. Als deutscher Kommandeur steht Ihnen das gesamte Arsenal deutscher Flugzeuge gegen die besten alliierten Designs zur Verfügung. Die Runden sind vierteljährlich, wobei die deutschen Verstärkungen an die Produktionsentscheidungen dieses Spielers gebunden sind. Die Einheiten sind Geschwader und Staffeln und werden nach Typ, Untertyp, Feuerkraft, Manövrierfähigkeit und Ausdauer bewertet. Es gibt Regeln für Radar, elektronische Kriegsführung, variable Produktionsstrategien, Asse, Zielkomplexe, kritische Industrien und die Ablenkung von Kräften zur Unterstützung des Bodenkriegs. Darüber hinaus bleibt das ursprüngliche klassische Spielsystem im Wesentlichen intakt und wurde nicht wesentlich verändert. Der Großteil des Upgrades bestand darin, zusätzliche Regeln hinzuzufügen, die Aufstellung zu überarbeiten und mehr Einsatz- und Industrieoptionen hinzuzufügen. Die Rückseite der Einheiten stellt jetzt einen Zustand des Verlusts an Effektivität dar, anstatt einen Verlust an Materialstärke. Dies ist auf eine Kombination von Faktoren zurückzuführen: Schäden an Flugzeugen, eine Infusion von unerfahrenen Piloten oder veteranen Besatzungen, die unter Kampfmüdigkeit leiden. Historisch gesehen waren Pilotenausbildung und Moral entscheidende Faktoren, und das Spiel zeigt dies jetzt. Ersatzpunkte repräsentieren nicht nur neue Flugzeuge, sondern auch logistische Unterstützung, Ruhe- und Entspannungszeit für die Besatzungen, die alle verwendet werden, um erschöpfte Einheiten wieder in einen guten moralischen Zustand zu versetzen. Erschöpfte Einheiten zählen wie Veteranen für das Stapeln, da davon ausgegangen wird, dass eine beschädigte oder unerfahrene Einheit in der Luft schwieriger zu koordinieren wäre. Die Aufstellungsbefehle sind im Wesentlichen die gleichen wie im Originalspiel, obwohl der deutsche Spieler jetzt im Voraus planen muss, wenn er Jets bekommen möchte. Wir haben eine US P-61-Einheit hinzugefügt. Während P-61 historisch hauptsächlich als Nachtjäger eingesetzt wurden, stationierte die USAAF zwei Gruppen in Frankreich und nutzte sie als Eindringlinge, sodass sie nützlich sein können, um deutsche Luftwaffenstützpunkte anzugreifen. Die Amerikaner erhalten auch einen "Droop-Snoot" P-38. Es handelte sich um P-38, deren Kanonen durch einen Bombardier ersetzt wurden und die als leichte Bomber eingesetzt wurden. Obwohl nur eine kleine Anzahl gebaut wurde, waren sie effektiv als Bomberführer, sodass sie in dieser Ausgabe enthalten sind. Der deutsche Spieler kann jetzt seine Fähigkeit zum Stapeln erhöhen, indem er Treibstoffpunkte ausgibt, was das Training von Piloten in großen Formationstaktiken darstellt. Der US-Spieler muss das nicht tun, da er eine viel größere Trainingsbasis sowie unbegrenzten Treibstoff hatte. Da die Deutschen jetzt zusätzliches Öl erhalten, aufgrund einer historischeren Bewertung der Ploesti-Felder, können sie eine effektive Jagdabwehr aufrechterhalten, solange sie dieses Treibstoffreservoir erhalten können. Es gibt auch andere neue Ziele auf der Karte, wie das deutsche Stromnetz. Im Originalspiel musste der US-Spieler alle Ziele auf der Karte bombardieren, um zu gewinnen. Angesichts der Funktionsweise des Siegpunktesystems müssen die Amerikaner etwa vier der fünf wichtigsten Zielsysteme bombardieren, um zu gewinnen, wodurch das historische Ergebnis dupliziert wird.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Luftfahrt / Flug Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 95109010159 |
| Dies wurde 1162 Mal gesehen | |
