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Am besten mit 4 Spielern
9 von 13 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
3 von 3 Stimmen
2-4
180'
12
Moderater Text im Spiel
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Lyssan
Es ist ein Imperium mit wechselnden Fahnen. Die alte Krone fiel, und viele traten vor, um sie zu beanspruchen. Das war vor zwei Jahrhunderten.
Jetzt schwören die Barone und Prinzen Loyalität zu dem jeweiligen Anspruchsberechtigten, der heute die nächste Armee stationiert. Der Klerus verkauft seine Predigten an den Höchstbietenden, und Spione flüstern Versprechungen an Söldnergeneräle.
Sie sind der wahre Herrscher des zerbrochenen Imperiums von Lyssan, und es liegt an Ihnen, die Pretendenten (die anderen Spieler) an ihren Platz zu verweisen, bevor ihre endlosen Streitereien Ihr Land auseinanderreißen. Sie (und andere) werden versuchen, die Kontrolle zu übernehmen, indem sie Burgen, Ritter, Adelige, Priester und Spione einsetzen:
- Ritter halten Territorium und kämpfen meisterhaft.
- Adelige halten Territorium, unterstützen Priester und kämpfen schlecht.
- Burgen halten Territorium, erzeugen neue Einheiten und schützen Ritter und Adelige.
- Priester manipulieren Einfluss und unterstützen Spione.
- Spione assassiniert Priester und andere Spione und haben die verheerende Macht, die Hofkarten anderer Spieler zu stehlen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement |
| Kategorien: | Mittelalterlich Politisch/Verhandlung Themenorientiert Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9780984025602 |
| In 6 Wunschlisten Dies wurde 16742 Mal gesehen | |
Es ist ein Imperium mit wechselnden Fahnen. Die alte Krone fiel, und viele traten vor, um sie zu beanspruchen. Das war vor zwei Jahrhunderten.
Jetzt schwören die Barone und Prinzen Loyalität zu dem jeweiligen Anspruchsberechtigten, der heute die nächste Armee stationiert. Der Klerus verkauft seine Predigten an den Höchstbietenden, und Spione flüstern Versprechungen an Söldnergeneräle.
Sie sind der wahre Herrscher des zerbrochenen Imperiums von Lyssan, und es liegt an Ihnen, die Pretendenten (die anderen Spieler) an ihren Platz zu verweisen, bevor ihre endlosen Streitereien Ihr Land auseinanderreißen. Sie (und andere) werden versuchen, die Kontrolle zu übernehmen, indem sie Burgen, Ritter, Adelige, Priester und Spione einsetzen:
- Ritter halten Territorium und kämpfen meisterhaft.
- Adelige halten Territorium, unterstützen Priester und kämpfen schlecht.
- Burgen halten Territorium, erzeugen neue Einheiten und schützen Ritter und Adelige.
- Priester manipulieren Einfluss und unterstützen Spione.
- Spione assassiniert Priester und andere Spione und haben die verheerende Macht, die Hofkarten anderer Spieler zu stehlen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement |
| Kategorien: | Mittelalterlich Politisch/Verhandlung Themenorientiert Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9780984025602 |
| In 6 Wunschlisten Dies wurde 16742 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 13 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 3 3 3 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 4 9 9 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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