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Sprache: Deutsch Englisch
Box von Magnificent Flying Machines — Brettspiel veröffentlicht von Board Game Box für 2-6 Spieler
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6.23
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 3 Spielern 1 von 2 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 10+ 1 von 1 Stimmen Rezensionen lesen
2-6
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

Magnificent Flying Machines

Magnificent Flying Machines: Brettspiel für 2-6 Spieler. Inspiriert von den Luftrennen von 1908-1913, mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten. Geeignet für Spieler ab 12 Jahren.

Ein Brettspiel von Matthew Comben Richard Denning
Herausgeber: Board Game Box
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Magnificent Flying Machines
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
53,99€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Dieses Spiel lässt sich von den großen Luftrennen von etwa 1908 bis 1913 inspirieren, die in der Pionierzeit des Luftverkehrs stattfanden. Diese Luftrennen weckten weltweit Interesse und wurden durch großzügige Preise von Zeitungen und anderen Sponsoren gefördert, was internationale Teilnehmer anlockte. Der Luftverkehr war riskant und sehr unzuverlässig. Oft schaffte es nur eine kleine Anzahl der Teilnehmer ins Ziel. Wird einer Ihrer Piloten die Herausforderung meistern? Aber Vorsicht: In dieser Ära des gentlemanhaften Verhaltens und der steifen Oberlippen gibt es einige Schurken und Betrüger, die betrügen werden, um zu gewinnen. In Magnificent Flying Machines gewinnt der Spieler, der das Spiel mit den meisten Siegpunkten beendet. Diese können auf verschiedene Weise verdient werden, einschließlich der ersten erfolgreichen Landung auf einem bestimmten Geländefeld, der Landung auf dem zentralen Flugplatz, dem Transport von Fracht oder Passagieren oder dem Ausführen von Kunststückmanövern. Einfach nur der Erste zu sein, der die Ziellinie überquert, wird wahrscheinlich nicht ausreichen, um einen Sieg zu sichern. Der Gewinner wird der Spieler sein, der eine Strategie wählt, die am besten zu den Fähigkeiten des Piloten und den Eigenschaften des verwendeten Fluggeräts passt. Das Spiel wird in einer Reihe von Runden gespielt. Eine Runde beginnt mit dem ersten Spieler, der einen Zug macht. Jeder Spieler macht seinen Zug im Uhrzeigersinn um den Tisch. Während eines Zuges hat ein Spieler zwei Aktionsphasen zur Verfügung. Es gibt drei Arten von Aktionsphasen zur Auswahl. Dies sind die Startphase (die auch Betankung, Reparatur und das Suchen nach Ersatzteilen umfassen kann), die Flugphase (die auch das Gewinnen von Höhe und das Ausführen von Kunststückmanövern umfassen kann) und die Landungsphase (die ebenfalls Betankung umfassen kann). Darüber hinaus, wann immer ein Fluggerät auf einem Geländefeld landet, können alle Passagiere, die möchten, aussteigen, und alle Fracht, die für diesen Geländetyp bestimmt ist, wird entladen. Es kann auch verfügbare Ausrüstung, Fracht und Passagiere aufnehmen, wenn Platz vorhanden ist. Die Spieler schreiten im Spiel voran, indem sie eine Reihe von Start-, Flug- und Landetests bestehen. Um die Schwierigkeit eines bestimmten Tests zu bestimmen, schauen Sie sich zunächst die Anzahl der Symbole für diesen Test an, die auf dem Geländefeld angezeigt werden, auf dem sich das Fluggerät befindet. Addieren Sie einfach die Anzahl der auf dem Geländefeld angezeigten Symbole zur Anzahl der Symbole auf dem entsprechenden Wetterfeld. Wenn ein Spieler einen Test ablegen muss, überprüfen Sie zunächst die Gesamtzahl der relevanten Symbole, die auf dem Dashboard des Fluggeräts angezeigt werden. Dies ist die Anzahl der Würfel, die geworfen werden können, um eine ausreichende Anzahl von Symbolen zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn der Spieler nicht genügend Symbole würfelt, kann er entscheiden, spezielle Ausrüstung zu verwenden, Ersatzteile zu verwenden oder Trick- und Boostkarten zu spielen, um zusätzliche Symbole zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn ein Spieler nicht genügend Symbole erhält, um den Test zu bestehen, tritt ein Fehler auf. Wenn die geworfenen Würfel ein katastrophales Fehlsymbol enthalten, tritt ein katastrophales Versagen auf. Die Auswirkungen eines solchen Fehlers variieren je nach dem durchgeführten Test.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Abholung und Lieferung Drücken Sie Ihr Glück Simulation
Kategorien: Luftfahrt / Flug Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 659436918085
In 2 Wunschlisten Dies wurde 4689 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Dieses Spiel lässt sich von den großen Luftrennen von etwa 1908 bis 1913 inspirieren, die in der Pionierzeit des Luftverkehrs stattfanden. Diese Luftrennen weckten weltweit Interesse und wurden durch großzügige Preise von Zeitungen und anderen Sponsoren gefördert, was internationale Teilnehmer anlockte. Der Luftverkehr war riskant und sehr unzuverlässig. Oft schaffte es nur eine kleine Anzahl der Teilnehmer ins Ziel. Wird einer Ihrer Piloten die Herausforderung meistern? Aber Vorsicht: In dieser Ära des gentlemanhaften Verhaltens und der steifen Oberlippen gibt es einige Schurken und Betrüger, die betrügen werden, um zu gewinnen. In Magnificent Flying Machines gewinnt der Spieler, der das Spiel mit den meisten Siegpunkten beendet. Diese können auf verschiedene Weise verdient werden, einschließlich der ersten erfolgreichen Landung auf einem bestimmten Geländefeld, der Landung auf dem zentralen Flugplatz, dem Transport von Fracht oder Passagieren oder dem Ausführen von Kunststückmanövern. Einfach nur der Erste zu sein, der die Ziellinie überquert, wird wahrscheinlich nicht ausreichen, um einen Sieg zu sichern. Der Gewinner wird der Spieler sein, der eine Strategie wählt, die am besten zu den Fähigkeiten des Piloten und den Eigenschaften des verwendeten Fluggeräts passt. Das Spiel wird in einer Reihe von Runden gespielt. Eine Runde beginnt mit dem ersten Spieler, der einen Zug macht. Jeder Spieler macht seinen Zug im Uhrzeigersinn um den Tisch. Während eines Zuges hat ein Spieler zwei Aktionsphasen zur Verfügung. Es gibt drei Arten von Aktionsphasen zur Auswahl. Dies sind die Startphase (die auch Betankung, Reparatur und das Suchen nach Ersatzteilen umfassen kann), die Flugphase (die auch das Gewinnen von Höhe und das Ausführen von Kunststückmanövern umfassen kann) und die Landungsphase (die ebenfalls Betankung umfassen kann). Darüber hinaus, wann immer ein Fluggerät auf einem Geländefeld landet, können alle Passagiere, die möchten, aussteigen, und alle Fracht, die für diesen Geländetyp bestimmt ist, wird entladen. Es kann auch verfügbare Ausrüstung, Fracht und Passagiere aufnehmen, wenn Platz vorhanden ist. Die Spieler schreiten im Spiel voran, indem sie eine Reihe von Start-, Flug- und Landetests bestehen. Um die Schwierigkeit eines bestimmten Tests zu bestimmen, schauen Sie sich zunächst die Anzahl der Symbole für diesen Test an, die auf dem Geländefeld angezeigt werden, auf dem sich das Fluggerät befindet. Addieren Sie einfach die Anzahl der auf dem Geländefeld angezeigten Symbole zur Anzahl der Symbole auf dem entsprechenden Wetterfeld. Wenn ein Spieler einen Test ablegen muss, überprüfen Sie zunächst die Gesamtzahl der relevanten Symbole, die auf dem Dashboard des Fluggeräts angezeigt werden. Dies ist die Anzahl der Würfel, die geworfen werden können, um eine ausreichende Anzahl von Symbolen zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn der Spieler nicht genügend Symbole würfelt, kann er entscheiden, spezielle Ausrüstung zu verwenden, Ersatzteile zu verwenden oder Trick- und Boostkarten zu spielen, um zusätzliche Symbole zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn ein Spieler nicht genügend Symbole erhält, um den Test zu bestehen, tritt ein Fehler auf. Wenn die geworfenen Würfel ein katastrophales Fehlsymbol enthalten, tritt ein katastrophales Versagen auf. Die Auswirkungen eines solchen Fehlers variieren je nach dem durchgeführten Test.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Abholung und Lieferung Drücken Sie Ihr Glück Simulation
Kategorien: Luftfahrt / Flug Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 659436918085
In 2 Wunschlisten Dies wurde 4689 Mal gesehen

Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 2 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 5 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 6 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher.

hobbit8602 9.0/10

Played this brand new game from Medusa Games. Great artwork by Andre Schneider, and a great theme - air races from 1903. The components are great quality, cards are on quality cardstock, there is plenty of variety and replayability. There are 6 planes and, I think, 16 pilots. 64 boost and dirty trick cards. Basic game play in around an hour, but full game double that. Other options for longer games, cooperative and more. plays 2-6, says 12+ but younger players will be able to cope as movement etc is dice driven. English and German rules including card descriptions.

Pasiro 9.0/10

Another close 2 player game has made me up score to a 9. Rules could be clearer and more planes should have been added to the expansion but great game other than that.

BankofDracula 8.0/10

Magnificent Flying Machines resembles a contemporary Euro right down to its tedious setup and four-word inspiring rulebook, but it plays like an old Avalon Hill--handfuls of dice, a setting more typical to a wargame, some take that cards, and a long-ish playing time. The luck of the dice is very easily mitigated with multiple ways around bad rolls, but the take that cards may lead to game leaders being attacked regularly. (Our group is plays dirty regardless, so they were a good fit for us.) The caricature art still gives me pause, but if I can get into Richard Denning's mind, I believe it's meant to be inclusive and diverse.

EricDucreux 8.0/10

Great game, simple, fun and strategic. A race where being the first one to cross the line might not give you the victory, some push your luck element in there that makes it exciting. Really fun game.

Kittyfringhi 8.0/10

Demoed at Essen. Really good! Push your luck but with enough mitigation that it doesn't look unfair. Plus I really like the artwork.