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2-6
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Magnificent Flying Machines
Magnificent Flying Machines: Brettspiel für 2-6 Spieler. Inspiriert von den Luftrennen von 1908-1913, mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten. Geeignet für Spieler ab 12 Jahren.
Herausgeber: Board Game Box
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Magnificent Flying Machines
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Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
53,99€
IT
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Dieses Spiel lässt sich von den großen Luftrennen von etwa 1908 bis 1913 inspirieren, die in der Pionierzeit des Luftverkehrs stattfanden. Diese Luftrennen weckten weltweit Interesse und wurden durch großzügige Preise von Zeitungen und anderen Sponsoren gefördert, was internationale Teilnehmer anlockte. Der Luftverkehr war riskant und sehr unzuverlässig. Oft schaffte es nur eine kleine Anzahl der Teilnehmer ins Ziel. Wird einer Ihrer Piloten die Herausforderung meistern? Aber Vorsicht: In dieser Ära des gentlemanhaften Verhaltens und der steifen Oberlippen gibt es einige Schurken und Betrüger, die betrügen werden, um zu gewinnen.
In Magnificent Flying Machines gewinnt der Spieler, der das Spiel mit den meisten Siegpunkten beendet. Diese können auf verschiedene Weise verdient werden, einschließlich der ersten erfolgreichen Landung auf einem bestimmten Geländefeld, der Landung auf dem zentralen Flugplatz, dem Transport von Fracht oder Passagieren oder dem Ausführen von Kunststückmanövern. Einfach nur der Erste zu sein, der die Ziellinie überquert, wird wahrscheinlich nicht ausreichen, um einen Sieg zu sichern. Der Gewinner wird der Spieler sein, der eine Strategie wählt, die am besten zu den Fähigkeiten des Piloten und den Eigenschaften des verwendeten Fluggeräts passt.
Das Spiel wird in einer Reihe von Runden gespielt. Eine Runde beginnt mit dem ersten Spieler, der einen Zug macht. Jeder Spieler macht seinen Zug im Uhrzeigersinn um den Tisch. Während eines Zuges hat ein Spieler zwei Aktionsphasen zur Verfügung. Es gibt drei Arten von Aktionsphasen zur Auswahl. Dies sind die Startphase (die auch Betankung, Reparatur und das Suchen nach Ersatzteilen umfassen kann), die Flugphase (die auch das Gewinnen von Höhe und das Ausführen von Kunststückmanövern umfassen kann) und die Landungsphase (die ebenfalls Betankung umfassen kann). Darüber hinaus, wann immer ein Fluggerät auf einem Geländefeld landet, können alle Passagiere, die möchten, aussteigen, und alle Fracht, die für diesen Geländetyp bestimmt ist, wird entladen. Es kann auch verfügbare Ausrüstung, Fracht und Passagiere aufnehmen, wenn Platz vorhanden ist.
Die Spieler schreiten im Spiel voran, indem sie eine Reihe von Start-, Flug- und Landetests bestehen. Um die Schwierigkeit eines bestimmten Tests zu bestimmen, schauen Sie sich zunächst die Anzahl der Symbole für diesen Test an, die auf dem Geländefeld angezeigt werden, auf dem sich das Fluggerät befindet. Addieren Sie einfach die Anzahl der auf dem Geländefeld angezeigten Symbole zur Anzahl der Symbole auf dem entsprechenden Wetterfeld. Wenn ein Spieler einen Test ablegen muss, überprüfen Sie zunächst die Gesamtzahl der relevanten Symbole, die auf dem Dashboard des Fluggeräts angezeigt werden. Dies ist die Anzahl der Würfel, die geworfen werden können, um eine ausreichende Anzahl von Symbolen zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn der Spieler nicht genügend Symbole würfelt, kann er entscheiden, spezielle Ausrüstung zu verwenden, Ersatzteile zu verwenden oder Trick- und Boostkarten zu spielen, um zusätzliche Symbole zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn ein Spieler nicht genügend Symbole erhält, um den Test zu bestehen, tritt ein Fehler auf. Wenn die geworfenen Würfel ein katastrophales Fehlsymbol enthalten, tritt ein katastrophales Versagen auf. Die Auswirkungen eines solchen Fehlers variieren je nach dem durchgeführten Test.
| Mechanik: | Würfeln Abholung und Lieferung Drücken Sie Ihr Glück Simulation |
| Kategorien: | Luftfahrt / Flug Transport |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 659436918085 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3901 Mal gesehen | |
Dieses Spiel lässt sich von den großen Luftrennen von etwa 1908 bis 1913 inspirieren, die in der Pionierzeit des Luftverkehrs stattfanden. Diese Luftrennen weckten weltweit Interesse und wurden durch großzügige Preise von Zeitungen und anderen Sponsoren gefördert, was internationale Teilnehmer anlockte. Der Luftverkehr war riskant und sehr unzuverlässig. Oft schaffte es nur eine kleine Anzahl der Teilnehmer ins Ziel. Wird einer Ihrer Piloten die Herausforderung meistern? Aber Vorsicht: In dieser Ära des gentlemanhaften Verhaltens und der steifen Oberlippen gibt es einige Schurken und Betrüger, die betrügen werden, um zu gewinnen.
In Magnificent Flying Machines gewinnt der Spieler, der das Spiel mit den meisten Siegpunkten beendet. Diese können auf verschiedene Weise verdient werden, einschließlich der ersten erfolgreichen Landung auf einem bestimmten Geländefeld, der Landung auf dem zentralen Flugplatz, dem Transport von Fracht oder Passagieren oder dem Ausführen von Kunststückmanövern. Einfach nur der Erste zu sein, der die Ziellinie überquert, wird wahrscheinlich nicht ausreichen, um einen Sieg zu sichern. Der Gewinner wird der Spieler sein, der eine Strategie wählt, die am besten zu den Fähigkeiten des Piloten und den Eigenschaften des verwendeten Fluggeräts passt.
Das Spiel wird in einer Reihe von Runden gespielt. Eine Runde beginnt mit dem ersten Spieler, der einen Zug macht. Jeder Spieler macht seinen Zug im Uhrzeigersinn um den Tisch. Während eines Zuges hat ein Spieler zwei Aktionsphasen zur Verfügung. Es gibt drei Arten von Aktionsphasen zur Auswahl. Dies sind die Startphase (die auch Betankung, Reparatur und das Suchen nach Ersatzteilen umfassen kann), die Flugphase (die auch das Gewinnen von Höhe und das Ausführen von Kunststückmanövern umfassen kann) und die Landungsphase (die ebenfalls Betankung umfassen kann). Darüber hinaus, wann immer ein Fluggerät auf einem Geländefeld landet, können alle Passagiere, die möchten, aussteigen, und alle Fracht, die für diesen Geländetyp bestimmt ist, wird entladen. Es kann auch verfügbare Ausrüstung, Fracht und Passagiere aufnehmen, wenn Platz vorhanden ist.
Die Spieler schreiten im Spiel voran, indem sie eine Reihe von Start-, Flug- und Landetests bestehen. Um die Schwierigkeit eines bestimmten Tests zu bestimmen, schauen Sie sich zunächst die Anzahl der Symbole für diesen Test an, die auf dem Geländefeld angezeigt werden, auf dem sich das Fluggerät befindet. Addieren Sie einfach die Anzahl der auf dem Geländefeld angezeigten Symbole zur Anzahl der Symbole auf dem entsprechenden Wetterfeld. Wenn ein Spieler einen Test ablegen muss, überprüfen Sie zunächst die Gesamtzahl der relevanten Symbole, die auf dem Dashboard des Fluggeräts angezeigt werden. Dies ist die Anzahl der Würfel, die geworfen werden können, um eine ausreichende Anzahl von Symbolen zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn der Spieler nicht genügend Symbole würfelt, kann er entscheiden, spezielle Ausrüstung zu verwenden, Ersatzteile zu verwenden oder Trick- und Boostkarten zu spielen, um zusätzliche Symbole zu erhalten, um den Test zu bestehen. Wenn ein Spieler nicht genügend Symbole erhält, um den Test zu bestehen, tritt ein Fehler auf. Wenn die geworfenen Würfel ein katastrophales Fehlsymbol enthalten, tritt ein katastrophales Versagen auf. Die Auswirkungen eines solchen Fehlers variieren je nach dem durchgeführten Test.
| Mechanik: | Würfeln Abholung und Lieferung Drücken Sie Ihr Glück Simulation |
| Kategorien: | Luftfahrt / Flug Transport |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 659436918085 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3901 Mal gesehen | |
