Criminally underrated hidden gem of a game that mixes theme with mechanics wonderfully. Need to play this more. Gets bonus points for being the only game I know of where cubes as a component are totally thematic. :laugh:
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Am besten mit 3 Spielern
33 von 64 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 10+
6 von 13 Stimmen
Rezensionen lesen
2-4
90'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Magnum Sal
Magnum Sal versetzt Sie ins 14. Jahrhundert in Polen zur Verwaltung der Salzminen von Wieliczka. Ein Strategiespiel, bei dem Sie Ressourcen verwalten und logistische Herausforderungen bewältigen müssen, für 2-4 Spieler. Mit einer Spieldauer von 90 Minuten bietet es ein ausgewogenes Verhältnis zwischen strategischer Tiefe und Zugänglichkeit für Spieler ab 10 Jahren.
Im 14. Jahrhundert, in Polen, werden die Spieler aufgefordert, die Salzmienen unter der Stadt Wieliczka zu verwalten.
| Mechanik: | Abholung und Lieferung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_1365 |
| In 9 Wunschlisten In 13 Sammlungen Dies wurde 10500 Mal gesehen | |
Im 14. Jahrhundert, in Polen, werden die Spieler aufgefordert, die Salzmienen unter der Stadt Wieliczka zu verwalten.
| Mechanik: | Abholung und Lieferung Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_1365 |
| In 9 Wunschlisten In 13 Sammlungen Dies wurde 10500 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 64 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 1 1 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 20 raten davon ab
- 2 9 9 halten es für am besten, 36 empfehlen es, 6 raten davon ab
- 3 33 33 halten es für am besten, 21 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 4 19 19 halten es für am besten, 25 empfehlen es, 4 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 15 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
One of the most interesting and underrated economic games (judging from relatively low ranking here on BGG) in my collection. The designer successfully combines both a good economic model with elegant play mechanics that are very thematic. I especially like the rules of placing/moving miners (cannot break the 'chain' to the surface) and the competition for castle orders.
Played both three- and four-player games, seemed more balanced with three. Excellent game, involves several favv mechanisms and more fun when played a bit more ruthless.
Really enjoyed this, all the components just hang together nicely. It seems simple but there are "just enough" decisions. Because coins are your VPs you're always trading now for the future. One thing that would be nice (for increased longevity) were if there were more chambers for each level than the minimum just so you can never be sure what will show up.
A brilliant Polish answer to Agricola! Less complicated (no hundreds of annoying cards) and much better than simple economic games like Puerto Rico.
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