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Making History Spielbox — Lehrreiches Brettspiel über Geschichte und Perspektiven
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Making History

Making History taucht Sie in kritische historische Analysen ein. Die Spieler sammeln Evidence Cards, formulieren Hypothesen und tauschen «Fakten» aus, während sie entdecken, wie Perspektive, Gerüchte und Vorurteile die Interpretation der Vergangenheit beeinflussen. Ein lehrreiches Brettspiel, das zeigt, wie leicht man eine Erzählung mit der Wahrheit verwechselt.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Central Michigan University Press
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Making History
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Beschreibung Beschreibung

Making History ist ein Brettspiel über Wahrheit, Perspektive und die Geschichten, die wir glauben möchten. Wenn die Trennung zwischen Briar und Skye die Schule erschüttert, hat jeder eine Theorie: Welche Version ist wahr? Indem sie «Fakten» sammeln und austauschen, entdecken die Spieler, wie Perspektive, Gerüchte und Vorurteile die Art beeinflussen, wie wir die Vergangenheit interpretieren.

Jede Runde konstruiert konkurrierende Erzählungen, die zeigen, dass Geschichte selten ordentlich und nie vollständig ist. In kleinen Gruppen formulieren die Spieler Hypothesen mit Evidence Cards, die Informationen unterschiedlicher Relevanz und Zuverlässigkeit enthalten. Durch den Austausch, die Kombination und Neubewertung von Beweisen setzen sich die Spieler damit auseinander, wie persönliche Vorurteile und unvollständige Informationen die Geschichten über die Vergangenheit prägen — und wie leicht man eine Erzählung mit der Wahrheit verwechselt.

Inhalt: 36 farbige Evidence Cards, 32 strukturierte Prompt Cards und 11 Instructor Cards.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 356 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Making History ist ein Brettspiel über Wahrheit, Perspektive und die Geschichten, die wir glauben möchten. Wenn die Trennung zwischen Briar und Skye die Schule erschüttert, hat jeder eine Theorie: Welche Version ist wahr? Indem sie «Fakten» sammeln und austauschen, entdecken die Spieler, wie Perspektive, Gerüchte und Vorurteile die Art beeinflussen, wie wir die Vergangenheit interpretieren.

Jede Runde konstruiert konkurrierende Erzählungen, die zeigen, dass Geschichte selten ordentlich und nie vollständig ist. In kleinen Gruppen formulieren die Spieler Hypothesen mit Evidence Cards, die Informationen unterschiedlicher Relevanz und Zuverlässigkeit enthalten. Durch den Austausch, die Kombination und Neubewertung von Beweisen setzen sich die Spieler damit auseinander, wie persönliche Vorurteile und unvollständige Informationen die Geschichten über die Vergangenheit prägen — und wie leicht man eine Erzählung mit der Wahrheit verwechselt.

Inhalt: 36 farbige Evidence Cards, 32 strukturierte Prompt Cards und 11 Instructor Cards.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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