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2-8
20'
12
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Mankind Madness
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/15 giorni
- 136 Karten (63.0mmx88.0mm)
Ogni giocatore ha una nazionalità segreta e un'ideologia estratta a caso, che dà tratti specifici. Carte pregiudizio, da usare a proprio vantaggio o contro gli altri, servono nella corsa verso le città del mondo. Le azioni possono però danneggiare l'ambiente e, alla fine, portare all'Armageddon: in quel caso la partita finisce per tutti.
Si gioca a turni, in senso orario, a partire dal primo giocatore. Si pescano sempre una carta azione e una carta pregiudizio. Poi, in qualsiasi ordine e solo se si vuole, si può muovere la pedina di una casella senza ulteriore costo, giocare quante carte pregiudizio o azione si desidera e attivare l'abilità della propria ideologia. Lo scopo è visitare un certo numero di città ed essere i primi a tornare alla propria città. Con almeno 6 punti vittoria e la pedina sulla capitale della propria nazionalità si può rivelare la nazionalità segreta e vincere. Se prima che qualcuno vinca viene girata la carta Armageddon, la partita finisce per tutti.
| Mechanik: | Bribery Card Play Conflict Resolution Command Cards Communication Limits Abzug Würfeln |
| Kategorien: | Kartenspiele Ambiente Humor Partyspiel Politica |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4270004898200 |
| Dies wurde 319 Mal gesehen | |
- 136 Karten (63.0mmx88.0mm)
Ogni giocatore ha una nazionalità segreta e un'ideologia estratta a caso, che dà tratti specifici. Carte pregiudizio, da usare a proprio vantaggio o contro gli altri, servono nella corsa verso le città del mondo. Le azioni possono però danneggiare l'ambiente e, alla fine, portare all'Armageddon: in quel caso la partita finisce per tutti.
Si gioca a turni, in senso orario, a partire dal primo giocatore. Si pescano sempre una carta azione e una carta pregiudizio. Poi, in qualsiasi ordine e solo se si vuole, si può muovere la pedina di una casella senza ulteriore costo, giocare quante carte pregiudizio o azione si desidera e attivare l'abilità della propria ideologia. Lo scopo è visitare un certo numero di città ed essere i primi a tornare alla propria città. Con almeno 6 punti vittoria e la pedina sulla capitale della propria nazionalità si può rivelare la nazionalità segreta e vincere. Se prima che qualcuno vinca viene girata la carta Armageddon, la partita finisce per tutti.
| Mechanik: | Bribery Card Play Conflict Resolution Command Cards Communication Limits Abzug Würfeln |
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| Alternative Namen: | |
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