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Materia Prima: The Alchemists Guild
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Materia Prima: The Alchemists Guild

Ein Brettspiel von Florian Pfab
Herausgeber: Peacock Tabletops
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Materia Prima: The Alchemists Guild
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Beschreibung Beschreibung
Materia Prima versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der Mystik und Wissenschaft in der Alchemie untrennbar miteinander verbunden sind. Auf der Suche nach dem Stein der Weisen müssen Rezepte erforscht und Ressourcen abgebaut werden. Das wettbewerbsorientierte Sandbox-Spiel kombiniert verschiedene Mechaniken, wie Würfeln im Kampf, Deckbau bei der Rezeptexploration, Gitterbewegung auf einem modularen Spielbrett, Abholung und Lieferung beim Ressourcenabbau, Ressourcenmanagement beim Crafting von Gegenständen und Gebietskontrolle durch die Schaffung kleiner Helfer, der Homunculi.

Materia Prima ist ein hochgradig immersives Spiel über Alchemie und wie man den Stein der Weisen erschafft. Jeder Alchemist muss nach längst verlorenen Rezepten und Forschungen in alten Bibliotheken der Städte suchen, um den Stein zu erschaffen. Die Elemente dafür müssen auf Hexfeldern abgebaut werden, die auf dem Spielbrett verteilt sind. Alchemie hat eine jahrhundertealte Tradition und ihre Meister stammen aus Familien, Schulen und Gilden, deren Geschichte so alt ist wie die Aufzeichnungen, die von ihnen erzählen. Ein Alchemist ist daher kein unbeschriebenes Blatt. Einige haben einen speziellen alchemistischen Kodex, andere handeln aus Liebe oder Rache, und es gibt diejenigen, die durch die Macht des Steins der Weisen verrückt geworden sind und die Welt ins Chaos stürzen wollen. Jede einzelne Biografie führt zu einer geheimen Quest. Dieses Geheimnis sollte jedoch bewahrt werden, da die Konkurrenten jede Schwäche ausnutzen werden. Das Spiel kann nur abgeschlossen werden, wenn der erste, mit Hilfe des Steins der Weisen, diese Quest erfüllt.

Die beiden zentralen Spielmechaniken sind ein runden- und aktionsbasiertes Bewegungssystem und ein ressourcenbasiertes Crafting-System.
1. Die Alchemisten haben in jeder Runde eine bestimmte Anzahl möglicher Aktionen (Bewegen, Kämpfen, Zerlegen, Kaufen, Transmutieren usw.), abhängig von den Hexfeldern, in denen sie sich gerade befinden. Sowohl die Handlungsmöglichkeiten als auch die Anzahl der Aktionen erhöhen sich im Laufe des Spiels, abhängig davon, welches Equipment oder welche Homunculi ein Alchemist transmutiert. Dies führt sofort zur zweiten Spielmechanik, dem Crafting-System.
2. Nicht nur der Stein der Weisen, sondern auch Ausrüstung und Homunculi werden mit einem Crafting-System transmutiert. Die benötigten Elemente können auf dem Spielbrett abgebaut und dann verbessert oder transmutiert werden. Begegne den Feinden, die schwer bewaffnet mit Schwert und Schild sind! Sei der Weiseste und besiege deine Feinde mit der Kraft der Alchemie! Sei schlau und führe deine Gegner auf die falsche Fährte! Sei ein Stratege und führe deine Helfer in die Schlacht. Mit dem Crafting-System verwandelst du das Spiel in dein Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Modulares Board Abholung und Lieferung Nimm das Variable Spielerkräfte
Kategorien: Abenteuer Fantasie Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 4270000898600
In 2 Wunschlisten Dies wurde 2836 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Materia Prima versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der Mystik und Wissenschaft in der Alchemie untrennbar miteinander verbunden sind. Auf der Suche nach dem Stein der Weisen müssen Rezepte erforscht und Ressourcen abgebaut werden. Das wettbewerbsorientierte Sandbox-Spiel kombiniert verschiedene Mechaniken, wie Würfeln im Kampf, Deckbau bei der Rezeptexploration, Gitterbewegung auf einem modularen Spielbrett, Abholung und Lieferung beim Ressourcenabbau, Ressourcenmanagement beim Crafting von Gegenständen und Gebietskontrolle durch die Schaffung kleiner Helfer, der Homunculi.

Materia Prima ist ein hochgradig immersives Spiel über Alchemie und wie man den Stein der Weisen erschafft. Jeder Alchemist muss nach längst verlorenen Rezepten und Forschungen in alten Bibliotheken der Städte suchen, um den Stein zu erschaffen. Die Elemente dafür müssen auf Hexfeldern abgebaut werden, die auf dem Spielbrett verteilt sind. Alchemie hat eine jahrhundertealte Tradition und ihre Meister stammen aus Familien, Schulen und Gilden, deren Geschichte so alt ist wie die Aufzeichnungen, die von ihnen erzählen. Ein Alchemist ist daher kein unbeschriebenes Blatt. Einige haben einen speziellen alchemistischen Kodex, andere handeln aus Liebe oder Rache, und es gibt diejenigen, die durch die Macht des Steins der Weisen verrückt geworden sind und die Welt ins Chaos stürzen wollen. Jede einzelne Biografie führt zu einer geheimen Quest. Dieses Geheimnis sollte jedoch bewahrt werden, da die Konkurrenten jede Schwäche ausnutzen werden. Das Spiel kann nur abgeschlossen werden, wenn der erste, mit Hilfe des Steins der Weisen, diese Quest erfüllt.

Die beiden zentralen Spielmechaniken sind ein runden- und aktionsbasiertes Bewegungssystem und ein ressourcenbasiertes Crafting-System.
1. Die Alchemisten haben in jeder Runde eine bestimmte Anzahl möglicher Aktionen (Bewegen, Kämpfen, Zerlegen, Kaufen, Transmutieren usw.), abhängig von den Hexfeldern, in denen sie sich gerade befinden. Sowohl die Handlungsmöglichkeiten als auch die Anzahl der Aktionen erhöhen sich im Laufe des Spiels, abhängig davon, welches Equipment oder welche Homunculi ein Alchemist transmutiert. Dies führt sofort zur zweiten Spielmechanik, dem Crafting-System.
2. Nicht nur der Stein der Weisen, sondern auch Ausrüstung und Homunculi werden mit einem Crafting-System transmutiert. Die benötigten Elemente können auf dem Spielbrett abgebaut und dann verbessert oder transmutiert werden. Begegne den Feinden, die schwer bewaffnet mit Schwert und Schild sind! Sei der Weiseste und besiege deine Feinde mit der Kraft der Alchemie! Sei schlau und führe deine Gegner auf die falsche Fährte! Sei ein Stratege und führe deine Helfer in die Schlacht. Mit dem Crafting-System verwandelst du das Spiel in dein Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Modulares Board Abholung und Lieferung Nimm das Variable Spielerkräfte
Kategorien: Abenteuer Fantasie Mittelalterlich
Alternative Namen:
BARCODE: 4270000898600
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