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2-4
90'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Mexica
Herausgeber: Playagame Edizioni
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Mexica
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Mexica plant die Entwicklung der Stadt Tenochtitlan auf einer Insel im Texcoco-See. Die Spieler versuchen, sie in Bezirke zu unterteilen, Gebäude zu platzieren und Kanäle zu bauen. Bezirke werden gebildet, indem man Bereiche der Insel vollständig mit Wasser umgibt und dann einen Bezirksmarker platziert. Der Spieler, der einen Bezirk gründet, erhält sofort Punkte. Kanäle und der Texcoco-See dienen als schnelles Mittel, um sich in der Stadt zu bewegen. Die Spieler errichten Brücken und bewegen sich von einer Brücke zur nächsten, was 1 Aktionspunkt kostet, unabhängig von der Entfernung. Sie müssen auch Gebäude errichten. Dies kostet Aktionspunkte, wobei die genaue Anzahl von der Größe des Gebäudes abhängt. In den Wertungsphasen des Spiels erhalten die Spieler Punkte (El Grande-Stil) basierend auf ihrer Dominanz in einem Bezirk. Im 4-Spieler-Spiel erhalten die Spieler mit den meisten, zweitmeisten und drittmeisten Gebäuden abnehmende Punktzahlen. Nur Bezirke werden in der ersten Wertungsrunde gewertet. In der zweiten Wertungsrunde am Ende des Spiels werden alle Landflächen gewertet, nicht nur die Bezirke. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Mexica ist das dritte Spiel der Mask-Trilogie.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gitterbewegung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Strategie Stadtgebäude Erkundung |
| Alternative Namen: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| In 3 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 2365 Mal gesehen | |
Mexica plant die Entwicklung der Stadt Tenochtitlan auf einer Insel im Texcoco-See. Die Spieler versuchen, sie in Bezirke zu unterteilen, Gebäude zu platzieren und Kanäle zu bauen. Bezirke werden gebildet, indem man Bereiche der Insel vollständig mit Wasser umgibt und dann einen Bezirksmarker platziert. Der Spieler, der einen Bezirk gründet, erhält sofort Punkte. Kanäle und der Texcoco-See dienen als schnelles Mittel, um sich in der Stadt zu bewegen. Die Spieler errichten Brücken und bewegen sich von einer Brücke zur nächsten, was 1 Aktionspunkt kostet, unabhängig von der Entfernung. Sie müssen auch Gebäude errichten. Dies kostet Aktionspunkte, wobei die genaue Anzahl von der Größe des Gebäudes abhängt. In den Wertungsphasen des Spiels erhalten die Spieler Punkte (El Grande-Stil) basierend auf ihrer Dominanz in einem Bezirk. Im 4-Spieler-Spiel erhalten die Spieler mit den meisten, zweitmeisten und drittmeisten Gebäuden abnehmende Punktzahlen. Nur Bezirke werden in der ersten Wertungsrunde gewertet. In der zweiten Wertungsrunde am Ende des Spiels werden alle Landflächen gewertet, nicht nur die Bezirke. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Mexica ist das dritte Spiel der Mask-Trilogie.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gitterbewegung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Strategie Stadtgebäude Erkundung |
| Alternative Namen: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| In 3 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 2365 Mal gesehen | |
