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1-4
45'
14
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Microlonies
Microlonies versetzt dich in die Mikrowelt der Ameisen, wo jede Art einzigartige Regeln und Fähigkeiten hat. Kontrolliere dein Ameisenreich, erweitere dein Territorium und erfülle die Ziele deiner Art. Verwalte auf einer modularen Karte Ressourcen, nutze Umweltboni und stelle dich asymmetrischen Gegnern. Nur Anpassungsfähigkeit sichert das Überleben deiner Kolonie.
Microlonies ist ein asymmetrisches Strategiespiel, in dem jeder Spieler eine einzigartige Ameisenart kontrolliert und versucht, das Überleben und die Dominanz der eigenen Kolonie zu sichern.
Das Spiel findet auf einer modularen Karte statt, die die Mikrowelt der Insekten darstellt: Jagdgebiete, strategische Bereiche, Umweltboni und einen heftig umkämpften zentralen Termitenhügel. Jeder Spieler beginnt mit seinem eigenen Ameisenreich, dem Kern, von dem sich die Kolonie ausbreitet.
Das Spiel verfügt über 16 Ameisenarten, alle völlig asymmetrisch, jede mit ihren eigenen Regeln, Stärken, Grenzen und Spielstil. Die Beherrschung der eigenen Art unter gleichzeitigem Verständnis des Verhaltens und der Bedrohungen anderer ist der Schlüssel zum Erfolg.
Im Laufe des Spiels müssen die Spieler: Ameisen einsetzen, um Jagdgebiete zu beanspruchen; Umweltboni ausnutzen; artenspezifische Ziele erfüllen; sich an die Präsenz und den Druck rivalisierender Kolonien anpassen.
Der zentrale Termitenhügel kann sich zu einer mächtigen strategischen Ressource entwickeln und erhebliche Vorteile gewähren, birgt aber auch eine entscheidende Verantwortung: die Versorgung der eigenen Bevölkerung. Übermäßiges Wachstum oder schlechte Planung kann zu Hungersnot und Zusammenbruch führen.
In Microlonies zählt jede Entscheidung. Wachstum, Gebietskontrolle, direkte Interaktion und Ressourcenmanagement verflechten sich eng in einem anspruchsvollen Spiel, in dem nur die anpassungsfähigste Kolonie siegen wird.
| Mechanik: | Bonus a fine partita Moving Multiple Units Solo / Gioco del solitario Worker Placement, Different Worker Types Zone of Control |
| Kategorien: | Tiere Ambiente |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 350 Mal gesehen | |
Microlonies ist ein asymmetrisches Strategiespiel, in dem jeder Spieler eine einzigartige Ameisenart kontrolliert und versucht, das Überleben und die Dominanz der eigenen Kolonie zu sichern.
Das Spiel findet auf einer modularen Karte statt, die die Mikrowelt der Insekten darstellt: Jagdgebiete, strategische Bereiche, Umweltboni und einen heftig umkämpften zentralen Termitenhügel. Jeder Spieler beginnt mit seinem eigenen Ameisenreich, dem Kern, von dem sich die Kolonie ausbreitet.
Das Spiel verfügt über 16 Ameisenarten, alle völlig asymmetrisch, jede mit ihren eigenen Regeln, Stärken, Grenzen und Spielstil. Die Beherrschung der eigenen Art unter gleichzeitigem Verständnis des Verhaltens und der Bedrohungen anderer ist der Schlüssel zum Erfolg.
Im Laufe des Spiels müssen die Spieler: Ameisen einsetzen, um Jagdgebiete zu beanspruchen; Umweltboni ausnutzen; artenspezifische Ziele erfüllen; sich an die Präsenz und den Druck rivalisierender Kolonien anpassen.
Der zentrale Termitenhügel kann sich zu einer mächtigen strategischen Ressource entwickeln und erhebliche Vorteile gewähren, birgt aber auch eine entscheidende Verantwortung: die Versorgung der eigenen Bevölkerung. Übermäßiges Wachstum oder schlechte Planung kann zu Hungersnot und Zusammenbruch führen.
In Microlonies zählt jede Entscheidung. Wachstum, Gebietskontrolle, direkte Interaktion und Ressourcenmanagement verflechten sich eng in einem anspruchsvollen Spiel, in dem nur die anpassungsfähigste Kolonie siegen wird.
| Mechanik: | Bonus a fine partita Moving Multiple Units Solo / Gioco del solitario Worker Placement, Different Worker Types Zone of Control |
| Kategorien: | Tiere Ambiente |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 350 Mal gesehen | |
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