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Migo
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- 25 Karten (56.0mmx87.0mm)
Als Migo, auch bekannt als Yeti von einigen, lieben Sie es, Ihre Höhle mit Leckereien zu dekorieren, die Sie von den Bergforschern nehmen, die Sie essen — und glücklicherweise hört dieser Vorrat nicht auf, egal wie viele Sie essen!
In jeder Runde eines Spiels von Migo gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten eine Flagge, und wer zuerst zwei Flaggen sammelt, gewinnt.
Im ersten Zug mischen Sie die 25 doppelseitigen Karten und legen sie je nach Spieleranzahl in vier oder fünf Spalten aus. In einem Zug wählen Sie eine Karte vom Ende einer Spalte und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Jede Karte zeigt ein oder mehrere Symbole — Seile, Steigeisen usw. — und zeigt auch, was auf der Rückseite ist. Wenn Sie einen Sherpa ziehen, legen Sie ihn sofort ab und können dann optional eine Ihrer Karten umdrehen. Wenn Sie einen Bergsteiger mit Wodka ziehen, können Sie in einem zukünftigen Zug den Wodka leeren, um sofort einen weiteren Zug zu machen.
Sobald alle Karten gezogen wurden, zählen Sie Ihre Punkte. Wollmützen sind jeweils 2 Punkte wert, leere Wodkaflaschen -3 Punkte, und für jedes andere Symbol erhalten Sie 1 Punkt pro Symbol, mit einem Bonus von 4 Punkten für denjenigen, der die meisten Seile, die meisten Steigeisen usw. hat.
Vor der zweiten Runde drehen Sie die Hälfte der Karten auf die andere Seite, mischen das Deck, legen die Karten in einer umgekehrten Pyramide aus und ziehen und punkten wie zuvor beschrieben. Für die dritte Runde legen Sie die Karten in drei umgekehrte Pyramiden aus. Wenn eine vierte Runde erforderlich ist, wählen Sie eine der vorherigen Kartenanordnungen oder erstellen Sie Ihre eigene.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770000071214 |
| Dies wurde 1055 Mal gesehen | |
- 25 Karten (56.0mmx87.0mm)
Als Migo, auch bekannt als Yeti von einigen, lieben Sie es, Ihre Höhle mit Leckereien zu dekorieren, die Sie von den Bergforschern nehmen, die Sie essen — und glücklicherweise hört dieser Vorrat nicht auf, egal wie viele Sie essen!
In jeder Runde eines Spiels von Migo gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten eine Flagge, und wer zuerst zwei Flaggen sammelt, gewinnt.
Im ersten Zug mischen Sie die 25 doppelseitigen Karten und legen sie je nach Spieleranzahl in vier oder fünf Spalten aus. In einem Zug wählen Sie eine Karte vom Ende einer Spalte und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Jede Karte zeigt ein oder mehrere Symbole — Seile, Steigeisen usw. — und zeigt auch, was auf der Rückseite ist. Wenn Sie einen Sherpa ziehen, legen Sie ihn sofort ab und können dann optional eine Ihrer Karten umdrehen. Wenn Sie einen Bergsteiger mit Wodka ziehen, können Sie in einem zukünftigen Zug den Wodka leeren, um sofort einen weiteren Zug zu machen.
Sobald alle Karten gezogen wurden, zählen Sie Ihre Punkte. Wollmützen sind jeweils 2 Punkte wert, leere Wodkaflaschen -3 Punkte, und für jedes andere Symbol erhalten Sie 1 Punkt pro Symbol, mit einem Bonus von 4 Punkten für denjenigen, der die meisten Seile, die meisten Steigeisen usw. hat.
Vor der zweiten Runde drehen Sie die Hälfte der Karten auf die andere Seite, mischen das Deck, legen die Karten in einer umgekehrten Pyramide aus und ziehen und punkten wie zuvor beschrieben. Für die dritte Runde legen Sie die Karten in drei umgekehrte Pyramiden aus. Wenn eine vierte Runde erforderlich ist, wählen Sie eine der vorherigen Kartenanordnungen oder erstellen Sie Ihre eigene.
| Mechanik: | |
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| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770000071214 |
| Dies wurde 1055 Mal gesehen | |
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