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3-5
90'
10
Moderater Text im Spiel
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Morgenland
Herausgeber: Hans Im Gluck
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Morgenland
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Legen Sie Ihre Zweifel beiseite, Skeptiker, und hören Sie diese seltsame Geschichte aus fernen und längst vergessenen Zeiten. In jenen Tagen begaben sich die Helden in die Länder von Persien und Arabien, angezogen von Geschichten über prächtige Schätze, mächtige Magie und wunderschöne Prinzessinnen.
Die Schätze waren nicht einfach zu finden, sondern in gefährlichen Höhlen, die von hungrigen Drachen bewacht wurden. Die Tapferen, die es schafften, die Schätze der Drachen zu erobern, mussten gegeneinander antreten, um die Privilegien zu gewinnen, die ihnen den Weg zum Palast des Sultans ebnen würden.
Als sie in die Nähe des Palastes kamen, fanden die Helden den Weg von dunklen und mächtigen Wachen blockiert. Hier konnten die Helden die Wachen nur mit dem richtigen Einfluss oder, falls nicht vorhanden, mit großzügigen Angeboten überqueren. Innerhalb der Mauern des Palastes tauschten die Helden die hart erkämpften Schätze gegen magische Artefakte, in der Absicht zu sehen, wer die meisten Artefakte erwerben und die Aufmerksamkeit des Sultans gewinnen würde.
Inhalt der Box:
Die Schätze waren nicht einfach zu finden, sondern in gefährlichen Höhlen, die von hungrigen Drachen bewacht wurden. Die Tapferen, die es schafften, die Schätze der Drachen zu erobern, mussten gegeneinander antreten, um die Privilegien zu gewinnen, die ihnen den Weg zum Palast des Sultans ebnen würden.
Als sie in die Nähe des Palastes kamen, fanden die Helden den Weg von dunklen und mächtigen Wachen blockiert. Hier konnten die Helden die Wachen nur mit dem richtigen Einfluss oder, falls nicht vorhanden, mit großzügigen Angeboten überqueren. Innerhalb der Mauern des Palastes tauschten die Helden die hart erkämpften Schätze gegen magische Artefakte, in der Absicht zu sehen, wer die meisten Artefakte erwerben und die Aufmerksamkeit des Sultans gewinnen würde.
Inhalt der Box:
- 1 Spielbrett
- 5 Bildschirme
- 1 Beutel mit Schätzen (Kronen, Perlen, Edelsteine, Trophäen und Goldbarren)
- 40 Charaktermarken in 5 Farben
- 10 Palastwachen
- 1 Kamel
- 30 Artefakte
- 45 Schatzkarten
- 21 Zauberkarten
- 1 Spielübersicht
- 1 Regelwerk
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Themenorientiert Bluffen Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | Aladdin's Dragons Aladdin's Dragons Aladdin's Dragons Aladdin's Dragons Morgenland Aladdin's Dragons Morgenland |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 In 4 Sammlungen Dies wurde 5581 Mal gesehen | |
Legen Sie Ihre Zweifel beiseite, Skeptiker, und hören Sie diese seltsame Geschichte aus fernen und längst vergessenen Zeiten. In jenen Tagen begaben sich die Helden in die Länder von Persien und Arabien, angezogen von Geschichten über prächtige Schätze, mächtige Magie und wunderschöne Prinzessinnen.
Die Schätze waren nicht einfach zu finden, sondern in gefährlichen Höhlen, die von hungrigen Drachen bewacht wurden. Die Tapferen, die es schafften, die Schätze der Drachen zu erobern, mussten gegeneinander antreten, um die Privilegien zu gewinnen, die ihnen den Weg zum Palast des Sultans ebnen würden.
Als sie in die Nähe des Palastes kamen, fanden die Helden den Weg von dunklen und mächtigen Wachen blockiert. Hier konnten die Helden die Wachen nur mit dem richtigen Einfluss oder, falls nicht vorhanden, mit großzügigen Angeboten überqueren. Innerhalb der Mauern des Palastes tauschten die Helden die hart erkämpften Schätze gegen magische Artefakte, in der Absicht zu sehen, wer die meisten Artefakte erwerben und die Aufmerksamkeit des Sultans gewinnen würde.
Inhalt der Box:
Die Schätze waren nicht einfach zu finden, sondern in gefährlichen Höhlen, die von hungrigen Drachen bewacht wurden. Die Tapferen, die es schafften, die Schätze der Drachen zu erobern, mussten gegeneinander antreten, um die Privilegien zu gewinnen, die ihnen den Weg zum Palast des Sultans ebnen würden.
Als sie in die Nähe des Palastes kamen, fanden die Helden den Weg von dunklen und mächtigen Wachen blockiert. Hier konnten die Helden die Wachen nur mit dem richtigen Einfluss oder, falls nicht vorhanden, mit großzügigen Angeboten überqueren. Innerhalb der Mauern des Palastes tauschten die Helden die hart erkämpften Schätze gegen magische Artefakte, in der Absicht zu sehen, wer die meisten Artefakte erwerben und die Aufmerksamkeit des Sultans gewinnen würde.
Inhalt der Box:
- 1 Spielbrett
- 5 Bildschirme
- 1 Beutel mit Schätzen (Kronen, Perlen, Edelsteine, Trophäen und Goldbarren)
- 40 Charaktermarken in 5 Farben
- 10 Palastwachen
- 1 Kamel
- 30 Artefakte
- 45 Schatzkarten
- 21 Zauberkarten
- 1 Spielübersicht
- 1 Regelwerk
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Themenorientiert Bluffen Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | Aladdin's Dragons Aladdin's Dragons Aladdin's Dragons Aladdin's Dragons Morgenland Aladdin's Dragons Morgenland |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 In 4 Sammlungen Dies wurde 5581 Mal gesehen | |
