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Mothership RPG Hexcrawling the Void
Hexcrawling the Void ist das Space Hex-Crawl System für Mothership Tabletop-Rollenspiel. Erschaffe Sektoren voller Wrackteile zum Plündern, Außenposten zum Besuchen und Artefakte zu rauben. Verwalte deine Crew zwischen verbrauchbaren Assets und Unternehmens-Stakeholdern, beteilige dich an Vorstandspolitik und knüpfe in der Downtime Kontakte zu kriminellen und Unternehmens-Fraktionen.
Il gioco è in uscita
Das Universum ist schon lange tot … aber keine Sorge: Es gibt immer noch Gewinn zu machen. Sagittarius A ist der faule Kern der Galaxie, wo die Gesetze der Physik vergehen. Das supermassive schwarze Loch verzerrt Raum und Zeit und zieht die Überreste der Vergangenheit und möglicher Zukünfte ins Leere. Schiffe jagen diese Wracks, starten Enterungskapseln voller verbrauchbarer „Assets", während die Besatzung unter den wachsamen Augen ihres Unternehmens-Stakeholder arbeitet.
Hexcrawling the Void ist ein Space Hex-Crawl-System für Mothership. Es enthält Verfahren und von der Schwerkraft geleitete Würfelfallwerkzeuge zum Erstellen gefährlicher Raumsektoren voller Wracks zum Plündern, Außenposten zum Besuchen und Artefakte zum Rauben; Besatzungsverwaltung im Troupe-Spiel (sowohl verbrauchbare Assets als auch der Unternehmensaufseher, der das Schiff kommandiert); Boardroom-Politik zu Angeboten, Dividenden und Bergungsanteilen; Networking zum Aufbau von Verbindungen in der Downtime mit kriminellen und Unternehmens-Fraktionen.
Eine kurze Kampagne für Mothership 1e. Umschlag und innere Illustrationen von Thomas Heitler; Karten und Module von Lazarus; Redaktion und Korrektur von Joan Lennon (Granny the Knife).
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 150 Mal gesehen | |
Das Universum ist schon lange tot … aber keine Sorge: Es gibt immer noch Gewinn zu machen. Sagittarius A ist der faule Kern der Galaxie, wo die Gesetze der Physik vergehen. Das supermassive schwarze Loch verzerrt Raum und Zeit und zieht die Überreste der Vergangenheit und möglicher Zukünfte ins Leere. Schiffe jagen diese Wracks, starten Enterungskapseln voller verbrauchbarer „Assets", während die Besatzung unter den wachsamen Augen ihres Unternehmens-Stakeholder arbeitet.
Hexcrawling the Void ist ein Space Hex-Crawl-System für Mothership. Es enthält Verfahren und von der Schwerkraft geleitete Würfelfallwerkzeuge zum Erstellen gefährlicher Raumsektoren voller Wracks zum Plündern, Außenposten zum Besuchen und Artefakte zum Rauben; Besatzungsverwaltung im Troupe-Spiel (sowohl verbrauchbare Assets als auch der Unternehmensaufseher, der das Schiff kommandiert); Boardroom-Politik zu Angeboten, Dividenden und Bergungsanteilen; Networking zum Aufbau von Verbindungen in der Downtime mit kriminellen und Unternehmens-Fraktionen.
Eine kurze Kampagne für Mothership 1e. Umschlag und innere Illustrationen von Thomas Heitler; Karten und Module von Lazarus; Redaktion und Korrektur von Joan Lennon (Granny the Knife).
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| BARCODE: | ????????? |
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