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Mothership RPG Wages of Sin Deluxe Edition Box — Science-Fiction-Kriminal-Tabletop-RPG von Tuesday Knight Games mit Stoffcover
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Mothership RPG Wages of Sin Deluxe Edition

Wages of Sin ist ein Science-Fiction-Kriminal-RPG im Rim. Verwalte 100 einzigartige Kopfgelder, jedes eine vollständige Geschichte, in der deine Aktionen die Konsequenzen bestimmen. Stelle dich Kopfgeldjägern, navigiere Rechtssystemen und plane Gefängnisausbrüche. Mix aus Einzelabenteuern und Mini-Kampagnen für abwechslungsreiches Spiel.

Herausgeber: Tuesday Knight Games
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Mothership RPG Wages of Sin Deluxe Edition
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Beschreibung Beschreibung

Deluxe-Edition mit Stoffcover und Goldfolie-Einsätzen, entworfen, um sich an zukünftige Mothership-Hardcover im gleichen Sammelformat anzupassen.

Wages of Sin ist der Kriminalführer zum Rim: Er enthält 100 Kopfgelder, jedes eine Geschichte, die Spieler lenken, indem sie entscheiden, wer lebt und wer stirbt. Für Kriminalityskampagnen sind 10 Kopfgeldjäger bereit, die Spieler zu verfolgen; bei Gefangennahme gibt es ein Rechtssystem und eine Strafkolonie, in der Charaktere Zeit verbüßen oder einen Ausbruch planen können. Das Spiel endet nicht, wenn Sie erwischt werden.

Im Band: 100 Kopfgelder mit Konsequenzen basierend auf Spieleraktionen (jeweils mindestens 1 Seite, manche 2-8 Seiten), über 200 NSCs, über 50 Welten zum Erkunden, 10 Kopfgeldjäger, ein Toolkit zum Erstellen originaler Kopfgelder und ein schlankes System für rechtliche Kämpfe. Viele Kopfgelder sind Einzelabenteuer, andere verbinden sich zu Mini-Kampagnen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 254 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Deluxe-Edition mit Stoffcover und Goldfolie-Einsätzen, entworfen, um sich an zukünftige Mothership-Hardcover im gleichen Sammelformat anzupassen.

Wages of Sin ist der Kriminalführer zum Rim: Er enthält 100 Kopfgelder, jedes eine Geschichte, die Spieler lenken, indem sie entscheiden, wer lebt und wer stirbt. Für Kriminalityskampagnen sind 10 Kopfgeldjäger bereit, die Spieler zu verfolgen; bei Gefangennahme gibt es ein Rechtssystem und eine Strafkolonie, in der Charaktere Zeit verbüßen oder einen Ausbruch planen können. Das Spiel endet nicht, wenn Sie erwischt werden.

Im Band: 100 Kopfgelder mit Konsequenzen basierend auf Spieleraktionen (jeweils mindestens 1 Seite, manche 2-8 Seiten), über 200 NSCs, über 50 Welten zum Erkunden, 10 Kopfgeldjäger, ein Toolkit zum Erstellen originaler Kopfgelder und ein schlankes System für rechtliche Kämpfe. Viele Kopfgelder sind Einzelabenteuer, andere verbinden sich zu Mini-Kampagnen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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