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Kein notwendiger Text im Spiel
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Multiuniversum: Project Cthulhu
Herausgeber: Board&Dice
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Multiuniversum: Project Cthulhu
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Die Sterne stehen richtig, und Sie wissen, was das bedeutet! Wissenschaftler am CERN wollten herausfinden, ob Cthulhu tatsächlich irgendwo in einem anderen Universum existiert. Die Auswirkungen dieser Forschung waren offensichtlich... Ja, unsere Wissenschaftler haben ein Portal zu R'lyeh geöffnet und schlechte Dinge kommen durch. Multiuniversum: Project Cthulhu, die erste Erweiterung für Multiuniversum, umfasst zwanzig neue Welten voller Cthulhu, die die ursprünglichen ersetzen und neue Mechanismen und Risiken mitbringen. Was ändern wir hier? Portale: Jedes Mal, wenn Sie ein Portal schließen, verlieren Sie ein wenig von Ihrem Verstand, was durch Wahnsinnskarten dargestellt wird. Wahnsinnskarten: Diese Karten sind etwas Neues und Unangenehmes. Wenn Sie Portale schließen, sammeln Sie sie und sie sind die meiste Zeit verdeckt. Museums-Karte: Das Museum ist der Ort, an dem die Spieler etwas von ihrem Verstand zurückgewinnen können. Sie können damit interagieren, um einige Ihrer Wahnsinnskarten für verschiedene Effekte auszugeben. Bewegen: Neben all den Dingen, die Sie mit Aktionskarten tun könnten, können Sie auch eine abwerfen, um sich zu einem benachbarten Transformator zu bewegen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2089 Mal gesehen | |
Die Sterne stehen richtig, und Sie wissen, was das bedeutet! Wissenschaftler am CERN wollten herausfinden, ob Cthulhu tatsächlich irgendwo in einem anderen Universum existiert. Die Auswirkungen dieser Forschung waren offensichtlich... Ja, unsere Wissenschaftler haben ein Portal zu R'lyeh geöffnet und schlechte Dinge kommen durch. Multiuniversum: Project Cthulhu, die erste Erweiterung für Multiuniversum, umfasst zwanzig neue Welten voller Cthulhu, die die ursprünglichen ersetzen und neue Mechanismen und Risiken mitbringen. Was ändern wir hier? Portale: Jedes Mal, wenn Sie ein Portal schließen, verlieren Sie ein wenig von Ihrem Verstand, was durch Wahnsinnskarten dargestellt wird. Wahnsinnskarten: Diese Karten sind etwas Neues und Unangenehmes. Wenn Sie Portale schließen, sammeln Sie sie und sie sind die meiste Zeit verdeckt. Museums-Karte: Das Museum ist der Ort, an dem die Spieler etwas von ihrem Verstand zurückgewinnen können. Sie können damit interagieren, um einige Ihrer Wahnsinnskarten für verschiedene Effekte auszugeben. Bewegen: Neben all den Dingen, die Sie mit Aktionskarten tun könnten, können Sie auch eine abwerfen, um sich zu einem benachbarten Transformator zu bewegen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2089 Mal gesehen | |
