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2-4
60'
Texte modéré dans le jeu
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Mythotopia
Herausgeber: Treefrog Games
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Mythotopia
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106 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
Mythotopia ist ein Deckbau-Spiel, das in einer mittelalterlichen Fantasiewelt spielt und auf den Mechanismen von A Few Acres of Snow basiert, bei dem die Spieler ihre persönlichen Kartendecks durch Draften von Karten anpassen und in Provinzen expandieren. Das Spielbrett besteht aus vierzig Provinzen, von denen jede ihre eigene Karte hat. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie eine Anzahl von Provinzkarten zufällig, dann markieren Sie Ihre Anfangspositionen mit Stadtstücken. Mischen Sie diese Provinzkarten mit einem Satz von fünf Anfangskarten, um Ihr Startdeck zu bilden, und ziehen Sie dann eine Hand von fünf Karten. Das Spiel umfasst 27 Verbesserungskarten, von denen 16 gezogen und zur Anzeige platziert werden; diese Karten werden während des Spiels gedraftet. Mythotopia hat neun variable Siegpunkte (VP)-Karten, von denen vier zufällig für ein Spiel gezogen werden; legen Sie diese Karten zur Anzeige mit drei festen VP-Karten aus und platzieren Sie dann eine Anzahl von VP-Zählern auf jeder Karte. Die festen VP-Karten geben Punkte für den Bau von Städten, Straßen und Burgen, während die variablen die Spielsituation ändern können, indem sie Drachen, Runensteine und Zitadellen hinzufügen. Alternativ können sie VPs für die Kontrolle einer bestimmten Anzahl von Seegebieten, für erfolgreiche Angriffe auf andere Spieler und für den Bau von Städten/Straßen gewähren. Da diese VP-Karten von Spiel zu Spiel variieren, verändern sie das Gleichgewicht zwischen Entwicklungs- und aggressivem Spiel. In Ihrem Zug führen Sie zwei Aktionen aus und füllen dann Ihre Hand auf fünf Karten auf. Neun Aktionen sind möglich, wie das Kaufen von Armeen oder Schiffen (nachdem Sie mit sechs Armeen und zwei Schiffen begonnen haben), das Platzieren dieser Armeen oder Schiffe, das Draften von Verbesserungskarten (zum Preis von einem Gold), das Platzieren von Karten in Reserve (um sie in einem zukünftigen Zug zu verwenden), das permanente Entfernen von Karten aus Ihrem Deck, das Verwenden einer Karte für ihre spezifische Aktion und das Invasieren einer benachbarten Provinz. Um anzugreifen, müssen Sie die Provinzkarten spielen, von denen Sie angreifen, sowie Militärkarten und Nahrung; die Invasion muss die erste Ihrer beiden Aktionen sein, sodass die Gegner die Möglichkeit haben, sich auf Verteidigungen vorzubereiten, wenn Sie Armeen platzieren, um sich auf einen Angriff vorzubereiten. In Mythotopia werden drei Ressourcen verwendet: Nahrung, um die angreifenden Armeen zu versorgen, Stein, um Städte, Straßen und Burgen zu bauen, und Gold, um Armeen, Schiffe und Verbesserungskarten zu kaufen. Die meisten Provinzen enthalten einen Ressourcentyp, und das Gewinnen dieser Provinz gibt Ihnen diese Ressource. Sie können Städte in Städte umwandeln, was die Anzahl der Karten erhöht, die Sie in Ihrer Reserve halten können. Sie können Provinzen mit Straßen verbinden, was es Ihnen ermöglicht, eine Karte durch eine andere im selben Netzwerk zu ersetzen, zusätzlich zu der Möglichkeit, Armeen frei zwischen diesen Provinzen zu bewegen. Burgen erhöhen den Verteidigungswert einer Provinz. Alle diese Konstruktionen (Städte, Straßen, Burgen) geben Ihnen Siegpunkte, ebenso wie die Kontrolle über eine Provinz. Zusätzliche Punkte sind über die VP-Karten verfügbar, wobei Sie VP-Zähler erhalten, wenn Sie die Bedingung auf einer Karte erfüllen. Zum Beispiel gibt der Bau einer Straße Ihnen zwei VPs, aber wenn die VP-Karte "Straßenherbergen" im Spiel ist, können Sie ein zusätzliches Gold ausgeben, um einen zusätzlichen VP zu erhalten. Sie können VPs verlieren, wenn Sie die Kontrolle über eine Provinz verlieren, aber Sie verlieren niemals VP-Zähler. Das Spiel endet, nachdem vier der sieben VP-Karten geleert wurden, und der Spieler mit den meisten VPs gewinnt.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss |
| Kategorien: | Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 736211951670 |
| In 9 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 17792 Mal gesehen | |
Mythotopia ist ein Deckbau-Spiel, das in einer mittelalterlichen Fantasiewelt spielt und auf den Mechanismen von A Few Acres of Snow basiert, bei dem die Spieler ihre persönlichen Kartendecks durch Draften von Karten anpassen und in Provinzen expandieren. Das Spielbrett besteht aus vierzig Provinzen, von denen jede ihre eigene Karte hat. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie eine Anzahl von Provinzkarten zufällig, dann markieren Sie Ihre Anfangspositionen mit Stadtstücken. Mischen Sie diese Provinzkarten mit einem Satz von fünf Anfangskarten, um Ihr Startdeck zu bilden, und ziehen Sie dann eine Hand von fünf Karten. Das Spiel umfasst 27 Verbesserungskarten, von denen 16 gezogen und zur Anzeige platziert werden; diese Karten werden während des Spiels gedraftet. Mythotopia hat neun variable Siegpunkte (VP)-Karten, von denen vier zufällig für ein Spiel gezogen werden; legen Sie diese Karten zur Anzeige mit drei festen VP-Karten aus und platzieren Sie dann eine Anzahl von VP-Zählern auf jeder Karte. Die festen VP-Karten geben Punkte für den Bau von Städten, Straßen und Burgen, während die variablen die Spielsituation ändern können, indem sie Drachen, Runensteine und Zitadellen hinzufügen. Alternativ können sie VPs für die Kontrolle einer bestimmten Anzahl von Seegebieten, für erfolgreiche Angriffe auf andere Spieler und für den Bau von Städten/Straßen gewähren. Da diese VP-Karten von Spiel zu Spiel variieren, verändern sie das Gleichgewicht zwischen Entwicklungs- und aggressivem Spiel. In Ihrem Zug führen Sie zwei Aktionen aus und füllen dann Ihre Hand auf fünf Karten auf. Neun Aktionen sind möglich, wie das Kaufen von Armeen oder Schiffen (nachdem Sie mit sechs Armeen und zwei Schiffen begonnen haben), das Platzieren dieser Armeen oder Schiffe, das Draften von Verbesserungskarten (zum Preis von einem Gold), das Platzieren von Karten in Reserve (um sie in einem zukünftigen Zug zu verwenden), das permanente Entfernen von Karten aus Ihrem Deck, das Verwenden einer Karte für ihre spezifische Aktion und das Invasieren einer benachbarten Provinz. Um anzugreifen, müssen Sie die Provinzkarten spielen, von denen Sie angreifen, sowie Militärkarten und Nahrung; die Invasion muss die erste Ihrer beiden Aktionen sein, sodass die Gegner die Möglichkeit haben, sich auf Verteidigungen vorzubereiten, wenn Sie Armeen platzieren, um sich auf einen Angriff vorzubereiten. In Mythotopia werden drei Ressourcen verwendet: Nahrung, um die angreifenden Armeen zu versorgen, Stein, um Städte, Straßen und Burgen zu bauen, und Gold, um Armeen, Schiffe und Verbesserungskarten zu kaufen. Die meisten Provinzen enthalten einen Ressourcentyp, und das Gewinnen dieser Provinz gibt Ihnen diese Ressource. Sie können Städte in Städte umwandeln, was die Anzahl der Karten erhöht, die Sie in Ihrer Reserve halten können. Sie können Provinzen mit Straßen verbinden, was es Ihnen ermöglicht, eine Karte durch eine andere im selben Netzwerk zu ersetzen, zusätzlich zu der Möglichkeit, Armeen frei zwischen diesen Provinzen zu bewegen. Burgen erhöhen den Verteidigungswert einer Provinz. Alle diese Konstruktionen (Städte, Straßen, Burgen) geben Ihnen Siegpunkte, ebenso wie die Kontrolle über eine Provinz. Zusätzliche Punkte sind über die VP-Karten verfügbar, wobei Sie VP-Zähler erhalten, wenn Sie die Bedingung auf einer Karte erfüllen. Zum Beispiel gibt der Bau einer Straße Ihnen zwei VPs, aber wenn die VP-Karte "Straßenherbergen" im Spiel ist, können Sie ein zusätzliches Gold ausgeben, um einen zusätzlichen VP zu erhalten. Sie können VPs verlieren, wenn Sie die Kontrolle über eine Provinz verlieren, aber Sie verlieren niemals VP-Zähler. Das Spiel endet, nachdem vier der sieben VP-Karten geleert wurden, und der Spieler mit den meisten VPs gewinnt.
106 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss |
| Kategorien: | Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 736211951670 |
| In 9 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 17792 Mal gesehen | |