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Kein notwendiger Text im Spiel
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Napoleon's Last Gamble
Herausgeber: OSG (Operational Studies Group)
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Napoleon's Last Gamble
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Napoleon’s Last Gamble enthält fünf Schlachten aus der Waterloo-Kampagne, die Napoleon begann, indem er die zentrale Position zwischen den preußischen und britischen Armeen einnahm. Am 15. Juni wurde die Grande Armée über den Sambre-Fluss entfesselt. Die alliierten Aufklärungstruppen sendeten die Warnung an das Hauptquartier. Die Alliierten führten eine Vorwärtskonzentration hinter dem Schutz ihrer Bildschirme durch. Als der 16. anbrach, strömten Truppen beider Seiten noch auf die Schlachtfelder.
Napoleon's Last Gamble ist eines der Spiele aus der Serie The Library of Napoleonic Battles von OSG. Einzelheiten zur Serie finden Sie weiter unten, da alle Spiele ein gemeinsames Regelwerk und ein gemeinsames Spielsystem teilen.
KOMPONENTEN
Zwei Karten 22x3"
Eine Karte 17x22"
560 gestanzte Spielsteine
100 Spielkarten
zwei Regelbücher
15 Spielerhilfskarten
in einer Box verpackt
SIMULIERTE SCHLACHTEN
Quatre-Bras, Ney an der Kreuzung, 16. Juni
Die Franzosen griffen gleichzeitig an zwei Fronten an. Die hartnäckige Verteidigung von Quatre Bras durch die anglo-alliierten Truppen rettete die Preußen davor, das volle Gewicht der Armée du Nord zu erhalten.
Ligny, Der letzte Sieg, 16. Juni
Endlich entfesselt, drängte die Garde die Preußen vom Ligny-Bach zurück. Blücher selbst wurde verwundet und vom Hauptquartier getrennt. Aber der von Napoleon erhoffte Knock-out-Schlag blieb aus.
Wavre, Grouchys Fehler, 18. Juni
Napoleon trennte die beiden Flügel seiner Armee und befahl Marschall Grouchy, den Preußen zu folgen, während er Wellington verfolgte. Grouchys vorgeschriebene Route war weit vom Ziel entfernt und führte ihn zum äußeren Flügel, was den Preußen ermöglichte, sich zwischen die beiden französischen Flügel zu stellen—Blücher erzielte eine strategische Umkehrung des Eröffnens.
Waterloo, Ein fast gelungenes Unterfangen, 18. Juni
Während Grouchy Zeit mit dem Engagement der preußischen Nachhut in Wavre verschwendete, führte Ney die Mittelphase der Schlacht wie eine Nachhutaktion in der Iberischen Kampagne und versäumte es, Infanterieunterstützung für seine spektakulären Kavallerieangriffe bereitzustellen. Wellington führte eine erfolgreiche Verteidigungsschlacht und schaffte es, sich bis zum Eintreffen dreier preußischer Korps an seinem Höhenzug festzuhalten. Die gebrochene französische Armee zog sich nach Charleroi zurück; Grouchys intakte Flügel bewegten sich nach Südosten in Richtung Namur.
La Souffel, Rapps letzter Stand, 28. Juni
Drei Tage nach Waterloo wachte Rapp auf und begann einen langsamen Rückzug vom Rhein, verfolgt von der Avantgarde der Armee von Schwarzenberg. Am 26. Juni kämpfte der zahlenmäßig unterlegene Rapp mit dem III. österreichischen Korps. Zwei Tage später stellte er sich entlang des Souffel-Flusses, und die Österreicher griffen an.
BESCHREIBUNG
Die Bibliothek der napoleonischen Schlachten - früher bekannt als die Serie der letzten Schlachten Napoleons (NLB):
480 Meter pro Hexfeld,
1 Stunde pro Zug,
400-800 Männer pro Stärke-Punkt.
Jedes Spiel der Annäherung an die Schlacht dauert etwa 22 Züge. Die gesamte Kampagne verbindet die einzelnen Schlachten.
| Mechanik: | Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | Napoleon's Last Gamble: Battles of the Hundred Days 拿破仑背水一战 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1842 Mal gesehen | |
Napoleon’s Last Gamble enthält fünf Schlachten aus der Waterloo-Kampagne, die Napoleon begann, indem er die zentrale Position zwischen den preußischen und britischen Armeen einnahm. Am 15. Juni wurde die Grande Armée über den Sambre-Fluss entfesselt. Die alliierten Aufklärungstruppen sendeten die Warnung an das Hauptquartier. Die Alliierten führten eine Vorwärtskonzentration hinter dem Schutz ihrer Bildschirme durch. Als der 16. anbrach, strömten Truppen beider Seiten noch auf die Schlachtfelder.
Napoleon's Last Gamble ist eines der Spiele aus der Serie The Library of Napoleonic Battles von OSG. Einzelheiten zur Serie finden Sie weiter unten, da alle Spiele ein gemeinsames Regelwerk und ein gemeinsames Spielsystem teilen.
KOMPONENTEN
Zwei Karten 22x3"
Eine Karte 17x22"
560 gestanzte Spielsteine
100 Spielkarten
zwei Regelbücher
15 Spielerhilfskarten
in einer Box verpackt
SIMULIERTE SCHLACHTEN
Quatre-Bras, Ney an der Kreuzung, 16. Juni
Die Franzosen griffen gleichzeitig an zwei Fronten an. Die hartnäckige Verteidigung von Quatre Bras durch die anglo-alliierten Truppen rettete die Preußen davor, das volle Gewicht der Armée du Nord zu erhalten.
Ligny, Der letzte Sieg, 16. Juni
Endlich entfesselt, drängte die Garde die Preußen vom Ligny-Bach zurück. Blücher selbst wurde verwundet und vom Hauptquartier getrennt. Aber der von Napoleon erhoffte Knock-out-Schlag blieb aus.
Wavre, Grouchys Fehler, 18. Juni
Napoleon trennte die beiden Flügel seiner Armee und befahl Marschall Grouchy, den Preußen zu folgen, während er Wellington verfolgte. Grouchys vorgeschriebene Route war weit vom Ziel entfernt und führte ihn zum äußeren Flügel, was den Preußen ermöglichte, sich zwischen die beiden französischen Flügel zu stellen—Blücher erzielte eine strategische Umkehrung des Eröffnens.
Waterloo, Ein fast gelungenes Unterfangen, 18. Juni
Während Grouchy Zeit mit dem Engagement der preußischen Nachhut in Wavre verschwendete, führte Ney die Mittelphase der Schlacht wie eine Nachhutaktion in der Iberischen Kampagne und versäumte es, Infanterieunterstützung für seine spektakulären Kavallerieangriffe bereitzustellen. Wellington führte eine erfolgreiche Verteidigungsschlacht und schaffte es, sich bis zum Eintreffen dreier preußischer Korps an seinem Höhenzug festzuhalten. Die gebrochene französische Armee zog sich nach Charleroi zurück; Grouchys intakte Flügel bewegten sich nach Südosten in Richtung Namur.
La Souffel, Rapps letzter Stand, 28. Juni
Drei Tage nach Waterloo wachte Rapp auf und begann einen langsamen Rückzug vom Rhein, verfolgt von der Avantgarde der Armee von Schwarzenberg. Am 26. Juni kämpfte der zahlenmäßig unterlegene Rapp mit dem III. österreichischen Korps. Zwei Tage später stellte er sich entlang des Souffel-Flusses, und die Österreicher griffen an.
BESCHREIBUNG
Die Bibliothek der napoleonischen Schlachten - früher bekannt als die Serie der letzten Schlachten Napoleons (NLB):
480 Meter pro Hexfeld,
1 Stunde pro Zug,
400-800 Männer pro Stärke-Punkt.
Jedes Spiel der Annäherung an die Schlacht dauert etwa 22 Züge. Die gesamte Kampagne verbindet die einzelnen Schlachten.
| Mechanik: | Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | Napoleon's Last Gamble: Battles of the Hundred Days 拿破仑背水一战 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1842 Mal gesehen | |
