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NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists
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NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists

Ein Brettspiel von Ty Bomba
Herausgeber: One Small Step
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NNN3: Nippon, Nukes and Nationalists
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IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Dieses Spiel erweitert die Erzählung, die in NATO, Nukes & Nazis: The War in France & Russia begonnen wurde, auf das andere Hauptkriegstheater dieses Krieges: Ostasien. Es kann alleine oder in Kombination mit dem Spiel des Zwei-Karten-Szenarios im Hauptspiel gespielt werden. In jedem Fall bietet es ein vollständiges Theaterkommandant-Erlebnis.

Das System basiert auf der zentralen Idee, dass große Armeen der Ersten Welt (sowie solche aus anderen Regionen, die trainiert und ausgestattet wurden, um wie Armeen der Ersten Welt zu funktionieren) fast immer scheinbar gut vorbereitet in große Kriege starten. Leider sind die Frontlinieneinheiten oft nur für den vorherigen Krieg bereit, nicht für den, den sie gerade führen werden. Darüber hinaus ist die Anfangsphase solcher Kriege durch eine teilweise aufgegebene Friedenspsychologie unter den Offizieren und Soldaten gekennzeichnet. Das heißt, niemand erkennt bisher, was es operativ bedeutet, in einem totalen Krieg zu sein. All das zusammen führt dazu, dass die Gesamtleistung hohe Risiken, volatile und fragile Qualitäten aufweist: Niemand weiß wirklich, was tatsächlich möglich oder weise zu versuchen ist. Scheinbar mächtige Einheiten werden daher leicht "gestört" - insbesondere im Hinblick auf die Leistungen ähnlicher Einheiten später, nachdem alle gründlich in der Kunst des Krieges geschult wurden, wie sie in der Gegenwart existiert.

Jede Spielrunde in NNN3 entspricht einer Woche realer Zeit. Jedes Hexagon auf beiden Karten repräsentiert 75 Meilen (121,5 km) von Seite zu Seite. Das Spiel ist für zwei Spieler konzipiert, kann aber leicht im Solospiel "angepasst" werden. Die Spielzeit (wenn separat von NNN2 gespielt) beträgt etwa vier Stunden.

Geplante Inhalte:
Eine 22x34" Karte/Spieloberfläche
Eineinhalb Bögen von 5/8" gestanzten, montierten Spielsteinen
Ein Regelbuch
Tabellen und Diagramme
Würfel
Eine Spieleschachtel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1119 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Dieses Spiel erweitert die Erzählung, die in NATO, Nukes & Nazis: The War in France & Russia begonnen wurde, auf das andere Hauptkriegstheater dieses Krieges: Ostasien. Es kann alleine oder in Kombination mit dem Spiel des Zwei-Karten-Szenarios im Hauptspiel gespielt werden. In jedem Fall bietet es ein vollständiges Theaterkommandant-Erlebnis.

Das System basiert auf der zentralen Idee, dass große Armeen der Ersten Welt (sowie solche aus anderen Regionen, die trainiert und ausgestattet wurden, um wie Armeen der Ersten Welt zu funktionieren) fast immer scheinbar gut vorbereitet in große Kriege starten. Leider sind die Frontlinieneinheiten oft nur für den vorherigen Krieg bereit, nicht für den, den sie gerade führen werden. Darüber hinaus ist die Anfangsphase solcher Kriege durch eine teilweise aufgegebene Friedenspsychologie unter den Offizieren und Soldaten gekennzeichnet. Das heißt, niemand erkennt bisher, was es operativ bedeutet, in einem totalen Krieg zu sein. All das zusammen führt dazu, dass die Gesamtleistung hohe Risiken, volatile und fragile Qualitäten aufweist: Niemand weiß wirklich, was tatsächlich möglich oder weise zu versuchen ist. Scheinbar mächtige Einheiten werden daher leicht "gestört" - insbesondere im Hinblick auf die Leistungen ähnlicher Einheiten später, nachdem alle gründlich in der Kunst des Krieges geschult wurden, wie sie in der Gegenwart existiert.

Jede Spielrunde in NNN3 entspricht einer Woche realer Zeit. Jedes Hexagon auf beiden Karten repräsentiert 75 Meilen (121,5 km) von Seite zu Seite. Das Spiel ist für zwei Spieler konzipiert, kann aber leicht im Solospiel "angepasst" werden. Die Spielzeit (wenn separat von NNN2 gespielt) beträgt etwa vier Stunden.

Geplante Inhalte:
Eine 22x34" Karte/Spieloberfläche
Eineinhalb Bögen von 5/8" gestanzten, montierten Spielsteinen
Ein Regelbuch
Tabellen und Diagramme
Würfel
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Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
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