Interesting twist on a fantastic concept. Was very fun to play even though I'm not used to these types of games!
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2-4
25'
10
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Nome in Codice - Critical Role Adventures
Nome in Codice - Critical Role Adventures bringt das bekannte Team-Wortspiel in die Welt von Exandria. Zwei Teams treten in einem deduktiven Partyspiel für 2-4 Spieler an, mit einer Spieldauer von 25 Minuten. Ideal für Critical Role Fans und Liebhaber von Wortspielen.
Il gioco è in uscita
Nome in Codice - Critical Role Adventures bringt das bekannte Team-Wortspiel in die Welt von Exandria, dem Schauplatz der gefeierten Serie Critical Role. Zwei Teams treten gegeneinander an, um ihre geheimen Agenten anhand von Ein-Wort-Hinweisen zu identifizieren, in einem Kampf aus Intuition, Deduktion und Wortspiel.
In jedem Spiel kennen zwei Spymaster die geheime Identität der auf dem Tisch ausliegenden Karten und müssen ihre Teamkollegen anleiten, so viele Wörter wie möglich mit einem einzigen Hinweis zu verbinden. Die anderen Spieler interpretieren den Hinweis und versuchen, die richtigen Karten zu erraten, wobei sie die Karten des gegnerischen Teams, neutrale Zuschauer und vor allem den tückischen Attentäter vermeiden müssen, der sofort zum Verlust führt.
Diese Ausgabe führt einen kooperativen Abenteuermodus ein, der von den ersten drei Kampagnen von Critical Role inspiriert ist: Die Spieler versammeln eine Gruppe von Helden, stellen sich thematischen Missionen, leveln ihre Charaktere auf und bereiten sich auf den finalen Bosskampf vor. Die Illustrationen und Referenzen stammen direkt aus dem Exandria-Universum, mit Charakteren und Orten, die den Fans der Show vertraut sind.
Leicht zu erlernen, aber voller Spannung, ist es ein Partyspiel, das ideal für Liebhaber von Deduktionsspielen und Fans von Critical Role ist, die ein gemeinsames Spielerlebnis am Tisch suchen.
| Mechanik: | Communication Limits Kooperatives Spielen Abzug Scenari / Missioni / Campagna Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Abzug Erkundung Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055589328 |
| Dies wurde 704 Mal gesehen | |
Nome in Codice - Critical Role Adventures bringt das bekannte Team-Wortspiel in die Welt von Exandria, dem Schauplatz der gefeierten Serie Critical Role. Zwei Teams treten gegeneinander an, um ihre geheimen Agenten anhand von Ein-Wort-Hinweisen zu identifizieren, in einem Kampf aus Intuition, Deduktion und Wortspiel.
In jedem Spiel kennen zwei Spymaster die geheime Identität der auf dem Tisch ausliegenden Karten und müssen ihre Teamkollegen anleiten, so viele Wörter wie möglich mit einem einzigen Hinweis zu verbinden. Die anderen Spieler interpretieren den Hinweis und versuchen, die richtigen Karten zu erraten, wobei sie die Karten des gegnerischen Teams, neutrale Zuschauer und vor allem den tückischen Attentäter vermeiden müssen, der sofort zum Verlust führt.
Diese Ausgabe führt einen kooperativen Abenteuermodus ein, der von den ersten drei Kampagnen von Critical Role inspiriert ist: Die Spieler versammeln eine Gruppe von Helden, stellen sich thematischen Missionen, leveln ihre Charaktere auf und bereiten sich auf den finalen Bosskampf vor. Die Illustrationen und Referenzen stammen direkt aus dem Exandria-Universum, mit Charakteren und Orten, die den Fans der Show vertraut sind.
Leicht zu erlernen, aber voller Spannung, ist es ein Partyspiel, das ideal für Liebhaber von Deduktionsspielen und Fans von Critical Role ist, die ein gemeinsames Spielerlebnis am Tisch suchen.
| Mechanik: | Communication Limits Kooperatives Spielen Abzug Scenari / Missioni / Campagna Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Abzug Erkundung Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055589328 |
| Dies wurde 704 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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I love this game as I'm much more verbally talented than mathematically. And seeing how all of our minds work so differently is a hoot. The powers make for a bit of individual decision-making and creativity to the cooperative experience. For me, they give a whole new dimension that delights my brain. For people who struggle enough with the word associations, the powers are an unnecessary layer. PS It's a bummer to play it with non-DnD friends though. I had Healer and Druid on the board, and nobody got my clue of "Halsin." Come on...
I’ve had an amazing time with this game, it is extremely fun! If you like Codenames, you will definitely love this version. Great story mixed with an interesting twist on the classic.
Such a fun take on Codenames. Played 2 out of the 3 campaigns so far and the first one was a nice little introduction that wasn't too bad. The second campaign was much harder but we still won with only 2 losses. You really need to think about your words more than normal Codenames because if you hit a red square, it makes the game way harder. All of the words are Critical Role themed but 95% or more are standard RPG words that anyone will know. Oh and I have never watched a single episode of either show or the actual DnD campaigns from Critical Role.
I do really like Codenames, but this version takes it to a new level for me. I have played through 2 of the 3 missions and I have used all 6 characters in the box and can truly say that this game is the best version of Codenames for sure. The variation in each mission keeps it fresh from game to game.
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