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2-4
25'
10
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Nome in Codice - Critical Role Adventures
Nome in Codice - Critical Role Adventures bringt das bekannte Team-Wortspiel in die Welt von Exandria. Zwei Teams treten in einem deduktiven Partyspiel für 2-4 Spieler an, mit einer Spieldauer von 25 Minuten. Ideal für Critical Role Fans und Liebhaber von Wortspielen.
Nome in Codice - Critical Role Adventures bringt das bekannte Team-Wortspiel in die Welt von Exandria, dem Schauplatz der gefeierten Serie Critical Role. Zwei Teams treten gegeneinander an, um ihre geheimen Agenten anhand von Ein-Wort-Hinweisen zu identifizieren, in einem Kampf aus Intuition, Deduktion und Wortspiel.
In jedem Spiel kennen zwei Spymaster die geheime Identität der auf dem Tisch ausliegenden Karten und müssen ihre Teamkollegen anleiten, so viele Wörter wie möglich mit einem einzigen Hinweis zu verbinden. Die anderen Spieler interpretieren den Hinweis und versuchen, die richtigen Karten zu erraten, wobei sie die Karten des gegnerischen Teams, neutrale Zuschauer und vor allem den tückischen Attentäter vermeiden müssen, der sofort zum Verlust führt.
Diese Ausgabe führt einen kooperativen Abenteuermodus ein, der von den ersten drei Kampagnen von Critical Role inspiriert ist: Die Spieler versammeln eine Gruppe von Helden, stellen sich thematischen Missionen, leveln ihre Charaktere auf und bereiten sich auf den finalen Bosskampf vor. Die Illustrationen und Referenzen stammen direkt aus dem Exandria-Universum, mit Charakteren und Orten, die den Fans der Show vertraut sind.
Leicht zu erlernen, aber voller Spannung, ist es ein Partyspiel, das ideal für Liebhaber von Deduktionsspielen und Fans von Critical Role ist, die ein gemeinsames Spielerlebnis am Tisch suchen.
| Mechanik: | Communication Limits Kooperatives Spielen Abzug Scenari / Missioni / Campagna Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Abzug Erkundung Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055589328 |
| Dies wurde 334 Mal gesehen | |
Nome in Codice - Critical Role Adventures bringt das bekannte Team-Wortspiel in die Welt von Exandria, dem Schauplatz der gefeierten Serie Critical Role. Zwei Teams treten gegeneinander an, um ihre geheimen Agenten anhand von Ein-Wort-Hinweisen zu identifizieren, in einem Kampf aus Intuition, Deduktion und Wortspiel.
In jedem Spiel kennen zwei Spymaster die geheime Identität der auf dem Tisch ausliegenden Karten und müssen ihre Teamkollegen anleiten, so viele Wörter wie möglich mit einem einzigen Hinweis zu verbinden. Die anderen Spieler interpretieren den Hinweis und versuchen, die richtigen Karten zu erraten, wobei sie die Karten des gegnerischen Teams, neutrale Zuschauer und vor allem den tückischen Attentäter vermeiden müssen, der sofort zum Verlust führt.
Diese Ausgabe führt einen kooperativen Abenteuermodus ein, der von den ersten drei Kampagnen von Critical Role inspiriert ist: Die Spieler versammeln eine Gruppe von Helden, stellen sich thematischen Missionen, leveln ihre Charaktere auf und bereiten sich auf den finalen Bosskampf vor. Die Illustrationen und Referenzen stammen direkt aus dem Exandria-Universum, mit Charakteren und Orten, die den Fans der Show vertraut sind.
Leicht zu erlernen, aber voller Spannung, ist es ein Partyspiel, das ideal für Liebhaber von Deduktionsspielen und Fans von Critical Role ist, die ein gemeinsames Spielerlebnis am Tisch suchen.
| Mechanik: | Communication Limits Kooperatives Spielen Abzug Scenari / Missioni / Campagna Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Kartenspiele Abzug Erkundung Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055589328 |
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