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1-3
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Nuklear Winter '68
Das ehemalige deutsche Territorium, das durch den nuklearen Holocaust, der 1946 den Zweiten Weltkrieg beendete, in eine Einöde verwandelt wurde, ist der feindliche Schauplatz eines neuen Konflikts zwischen alten Feinden, die um die Zukunft der Menschheit kämpfen.
Überlebende Nazi-Führer und Wehrmacht-Truppen tauchen 1968 aus unterirdischen Bunkern auf, um ein Imperium aus den Trümmern der Welt wieder aufzubauen. Unwissend über die klimatischen, technologischen und politischen Veränderungen, die durch mehr als 20 Jahre nuklearen Winters verursacht wurden, stehen sie kurz davor, der geheimnisvollen Black Hand gegenüberzutreten - den schwer fassbaren, abscheulichen Herren der Ödlande und der vereinten Macht des modernen, hochmechanisierten und vielseitigen NATO-Bündnisses.
Die Einheiten repräsentieren Züge von Fahrzeugen wie T64- oder King-Tiger-Panzern, Infanterie oder Hubschraubern. Die Züge sind in Formationen gruppiert und werden von einem Kommandanten geleitet. Die Formationen werden durch Ziehen von Zetteln aktiviert, und besser ausgebildete, besser geführte Einheiten können mehr als einmal in einem Zug aktiviert werden, sich bewegen, schießen und in jeder Aktivierung kämpfen. Auf der anderen Seite gibt es keine Garantie, dass eine Formation überhaupt einmal aktiviert wird.
Dieses Spiel wurde ursprünglich als DTP-Spiel Nuklear Winter '78 veröffentlicht.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Fantasie Science-Fiction Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 639302312056 |
| In 6 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 6506 Mal gesehen | |
Das ehemalige deutsche Territorium, das durch den nuklearen Holocaust, der 1946 den Zweiten Weltkrieg beendete, in eine Einöde verwandelt wurde, ist der feindliche Schauplatz eines neuen Konflikts zwischen alten Feinden, die um die Zukunft der Menschheit kämpfen.
Überlebende Nazi-Führer und Wehrmacht-Truppen tauchen 1968 aus unterirdischen Bunkern auf, um ein Imperium aus den Trümmern der Welt wieder aufzubauen. Unwissend über die klimatischen, technologischen und politischen Veränderungen, die durch mehr als 20 Jahre nuklearen Winters verursacht wurden, stehen sie kurz davor, der geheimnisvollen Black Hand gegenüberzutreten - den schwer fassbaren, abscheulichen Herren der Ödlande und der vereinten Macht des modernen, hochmechanisierten und vielseitigen NATO-Bündnisses.
Die Einheiten repräsentieren Züge von Fahrzeugen wie T64- oder King-Tiger-Panzern, Infanterie oder Hubschraubern. Die Züge sind in Formationen gruppiert und werden von einem Kommandanten geleitet. Die Formationen werden durch Ziehen von Zetteln aktiviert, und besser ausgebildete, besser geführte Einheiten können mehr als einmal in einem Zug aktiviert werden, sich bewegen, schießen und in jeder Aktivierung kämpfen. Auf der anderen Seite gibt es keine Garantie, dass eine Formation überhaupt einmal aktiviert wird.
Dieses Spiel wurde ursprünglich als DTP-Spiel Nuklear Winter '78 veröffentlicht.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Fantasie Science-Fiction Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 639302312056 |
| In 6 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 6506 Mal gesehen | |
