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Objective Kassel
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Objective Kassel

Ein Brettspiel von Ty Bomba
Herausgeber: Decision Games (I)
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Objective Kassel
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Beschreibung Beschreibung
Objective Kassel ist ein alternatives Geschichtsspiel für zwei Spieler, das darauf abzielt, die operativen Parameter zu untersuchen, die während der ersten vier Tage des Kampfes in diesem Grenzgebiet Westdeutschlands in Kraft gewesen wären, wenn die Sowjetunion in den frühen 1980er Jahren einen Angriff versucht hätte. In diesem Zeitraum erreichte der Warschauer Pakt eine mögliche entscheidende "Korrelation der Kräfte" zwischen seinen Streitkräften und denen des Westens.

Dieses Spiel ist der vierte Band der AFCENT (Allied Forces Central Europe) Serie. Jedes Einzelspiel verwendet dasselbe System und kann alleine oder zusammen mit anderen Spielen der Serie gespielt werden. Jedes Hexagon auf der Karte repräsentiert 2,5 Meilen (vier Kilometer) von einer Seite zur anderen. Die Regimenter des Warschauer Pakts, während die Manövereinheiten auf der NATO-Seite Bataillone sind. Luftmacht und elektronische Kriegsführung zählen und Regeln stellen abstrakt die Auswirkungen dar, die eine Seite oder die andere innerhalb dieser Unterbereiche des Konflikts vorübergehend überlegene Kräfte erlangt. Jeder Tag der realen Zeit besteht aus einem nächtlichen und zwei Tagesrunden.

Komponenten: Eine 22" x 34" Karte auf einem Blatt & 280 Zähler.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1594 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Objective Kassel ist ein alternatives Geschichtsspiel für zwei Spieler, das darauf abzielt, die operativen Parameter zu untersuchen, die während der ersten vier Tage des Kampfes in diesem Grenzgebiet Westdeutschlands in Kraft gewesen wären, wenn die Sowjetunion in den frühen 1980er Jahren einen Angriff versucht hätte. In diesem Zeitraum erreichte der Warschauer Pakt eine mögliche entscheidende "Korrelation der Kräfte" zwischen seinen Streitkräften und denen des Westens.

Dieses Spiel ist der vierte Band der AFCENT (Allied Forces Central Europe) Serie. Jedes Einzelspiel verwendet dasselbe System und kann alleine oder zusammen mit anderen Spielen der Serie gespielt werden. Jedes Hexagon auf der Karte repräsentiert 2,5 Meilen (vier Kilometer) von einer Seite zur anderen. Die Regimenter des Warschauer Pakts, während die Manövereinheiten auf der NATO-Seite Bataillone sind. Luftmacht und elektronische Kriegsführung zählen und Regeln stellen abstrakt die Auswirkungen dar, die eine Seite oder die andere innerhalb dieser Unterbereiche des Konflikts vorübergehend überlegene Kräfte erlangt. Jeder Tag der realen Zeit besteht aus einem nächtlichen und zwei Tagesrunden.

Komponenten: Eine 22" x 34" Karte auf einem Blatt & 280 Zähler.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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