Oklahoma Boomers
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Oklahoma Boomers

Ein Brettspiel von Martyn F
Herausgeber: Mücke Spiele
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Oklahoma Boomers
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Beschreibung Beschreibung
Oklahoma Boomers versetzt Sie ins Jahr 1889. Der Land Run von Oklahoma hat gerade stattgefunden, und jetzt bemühen Sie und Ihr Gegner sich, Ihren Boomers die größten Homesteads zu verschaffen - aber das kann schwieriger sein, als es aussieht! Jeder Spieler hat drei Boomers. In einem Zug bewegt ein Spieler einen Boomer in gerader Linie auf dem Spielbrett, wobei er ihn so viele Felder bewegen kann, wie er möchte. Danach kann er diesen Boomer und einen der Boomers des Gegners verwenden, um Ecksteine auf dem Spielbrett zu platzieren; diese Ecksteine werden an den Schnittpunkten platziert, an denen sich diese beiden Boomers treffen würden, wenn sie aufeinander zu bewegen. (Wenn einer der Boomers einen Schnittpunkt aufgrund eines anderen Stücks nicht erreichen kann, wird dieser Eckstein nicht platziert.) Ketten von Ecksteinen bilden Grenzen auf dem Spielbrett, und irgendwann werden diese Grenzen bestimmte Bereiche vom Rest des Spielbretts abtrennen. Wenn sich in einem Bereich nur Boomers einer Farbe befinden, gehört dieser Bereich/Homestead dem Besitzer dieser Boomers. Das Spiel endet, sobald alle Boomers ihr eigenes Homestead haben. Die Spieler erhalten 1 Punkt für jedes Quadrat in ihren Homesteads, und wer die höhere Punktzahl hat, gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gebietsbewegung
Kategorien: Amerikanischer Western Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: 4280000153845
In 5 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 7798 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Oklahoma Boomers versetzt Sie ins Jahr 1889. Der Land Run von Oklahoma hat gerade stattgefunden, und jetzt bemühen Sie und Ihr Gegner sich, Ihren Boomers die größten Homesteads zu verschaffen - aber das kann schwieriger sein, als es aussieht! Jeder Spieler hat drei Boomers. In einem Zug bewegt ein Spieler einen Boomer in gerader Linie auf dem Spielbrett, wobei er ihn so viele Felder bewegen kann, wie er möchte. Danach kann er diesen Boomer und einen der Boomers des Gegners verwenden, um Ecksteine auf dem Spielbrett zu platzieren; diese Ecksteine werden an den Schnittpunkten platziert, an denen sich diese beiden Boomers treffen würden, wenn sie aufeinander zu bewegen. (Wenn einer der Boomers einen Schnittpunkt aufgrund eines anderen Stücks nicht erreichen kann, wird dieser Eckstein nicht platziert.) Ketten von Ecksteinen bilden Grenzen auf dem Spielbrett, und irgendwann werden diese Grenzen bestimmte Bereiche vom Rest des Spielbretts abtrennen. Wenn sich in einem Bereich nur Boomers einer Farbe befinden, gehört dieser Bereich/Homestead dem Besitzer dieser Boomers. Das Spiel endet, sobald alle Boomers ihr eigenes Homestead haben. Die Spieler erhalten 1 Punkt für jedes Quadrat in ihren Homesteads, und wer die höhere Punktzahl hat, gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gebietsbewegung
Kategorien: Amerikanischer Western Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: 4280000153845
In 5 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 7798 Mal gesehen
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