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Old School Tactical V4 Italian Theatre Box - WWII-Wargame von Flying Pig Games
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Old School Tactical V4 Italian Theatre

Old School Tactical V4 Italian Theatre versetzt Sie in die intensiven Kämpfe des Zweiten Weltkriegs im italienischen Theater. Ein historisches Taktikspiel, das strategische Tiefe und detaillierte historische Genauigkeit bietet. Von Flying Pig Games, Spezialisten für historische Wargames.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Flying Pig Games
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Old School Tactical V4 Italian Theatre
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Verkaufspreis: 130,95€ 117,85€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Nach dem Sieg in Nordafrika bereiteten die Alliierten Planer eine neue Kampagne vor. Sie richtete sich gegen das sogenannte 'soft underbelly' Europas. Ein mutiger Plan, um Italien aus dem Krieg zu drängen und die Achsenkräfte von anderen Fronten abzuziehen. Begonnen mit der Invasion Siziliens im Juli 1943, drängten die Alliierten den Feind, aber es gab nichts Weiches an dem blutigen Kampf. Der Vorstoß nach Messina in Sizilien, die Landung in Salerno, der belagerte Brückenkopf in Anzio, durch all dies drängten die Alliierten weiter in Richtung Rom. Unzählige Flusstäler und befestigte Linien begünstigten die deutschen Verteidiger und behinderten die Alliierten bei jedem Schritt. Der Volturno-Fluss, der Rapid-Fluss, das Liri-Tal, die Gustav-Linie, die Caesar-Linie, all diese Namen erwiesen sich als tödliche Herausforderung für die Alliierten, die um die Kontrolle kämpften. Der Vorstoß auf die italienische Halbinsel war für beide Seiten kostspielig und zog sich bis zum Ende hin, das am 2. Mai 1945 mit der formellen Kapitulation aller Achsenkräfte in Italien endete.
Old School Tactical Volume IV bringt das aufregende OST-System in dieses herausfordernde Theater des Zweiten Weltkriegs. Es bringt britische Streitkräfte ins Spiel, um gegen deutsche und italienische Einheiten in schwierigem Gelände zu kämpfen. Vickers-Maschinengewehre, Kommandos, Bren-Gewehre, PIATs und Haftbomben werden im Spiel auf der britischen Seite zum Einsatz kommen. Sie haben auch eine Zuteilung von Fahrzeugen, darunter Sherman- und Churchill-Panzer.
Die deutschen und italienischen Streitkräfte kontern mit vielen Panzern, darunter der Marder III und der Elefant.
Eine große Karte der schönen italienischen Landschaft ist entworfen, damit die Spieler die vielen spannenden Szenarien im Spielbuch bestreiten können.

Über Old School Tactical

Zwei Spieler kämpfen um jedes Szenario, indem sie Marker verwenden, die die Soldaten, Geschütze und Fahrzeuge darstellen, die in diesen verzweifelten Kämpfen gekämpft haben. In jeder Runde wechselt das Spiel zwischen den Seiten, während Impuls-Punkte ausgegeben werden, um den Kräften eines Spielers zu ermöglichen, zu handeln. Wenn die Schlacht vorbei ist, werden Verluste und Siegpunkte gezählt und ein Sieger erklärt.
Infanterie zielt auf andere weiche Einheiten und greift mit ihrem Feuerkraftwert gegen den Verteidigungswert des Ziels an. Der Angriff kann durch Führung, Unterstützungswaffen und Terrain-Effekte modifiziert werden. Wenn die Dinge intensiv werden, führen Angriffsbewegungen in feindliche Hexfelder zu tödlichem Nahkampf. Würfelwürfe werden unter Verwendung der Infanterie-Kampftabelle durchgeführt, und die Ergebnisse werden umgesetzt. Angriffe auf gepanzerte Fahrzeuge erfordern einen Wurf, um das Fahrzeug zu treffen. Wenn ein Treffer erzielt wird, wird der Feuerkraftwert der Waffe des Angreifers gegen den Front- oder Seitenverteidigungswert des Ziels verwendet. Würfelwürfe werden unter Verwendung der Fahrzeugkampftabelle durchgeführt und die Ergebnisse werden durchgesetzt. Fahrzeuge können auch ihren HE-Feuerkraftwert und sekundäre Waffen direkt gegen weiche Ziele unter Verwendung der Infanterie-Kampftabelle einsetzen.

Jedes Spiel enthält

  • 3 Blätter mit Markern für Einheiten, Waffen, Fahrzeuge und Bedingungen.
  • eine große (wir sprechen von ENORM!) 30" x 41" montierte Spielkarte, die Hexfelder sind 1".
  • 18 Glückskarten, wie Trigger Happy, Unerwartete Hindernisse und Überraschungsangriff.
  • 36 Einheitendatenkarten.
  • Szenarien, einschließlich Finde diese Kanonen - britische SAS-Kommandos suchen die italienischen Haubitzen der Batterie Lamda Dori, um die Landungen in Sizilien zu schützen, Guards Brigade - nach den Landungen in Salerno halten Einheiten der Coldstream Guards einem Gegenangriff der 16. Panzerdivision der Deutschen stand, und Gefallene Alliierte - mit der Kapitulation des italienischen Staates bewegten sich die Deutschen schnell, um die Macht zu übernehmen. Einige italienische Einheiten gaben sich nicht friedlich.
  • Spielerhilfekarte.
  • Farbregelbuch.
  • Würfel.
  • riesige Box

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 782706875334
In der Sammlung 1 Dies wurde 332 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Nach dem Sieg in Nordafrika bereiteten die Alliierten Planer eine neue Kampagne vor. Sie richtete sich gegen das sogenannte 'soft underbelly' Europas. Ein mutiger Plan, um Italien aus dem Krieg zu drängen und die Achsenkräfte von anderen Fronten abzuziehen. Begonnen mit der Invasion Siziliens im Juli 1943, drängten die Alliierten den Feind, aber es gab nichts Weiches an dem blutigen Kampf. Der Vorstoß nach Messina in Sizilien, die Landung in Salerno, der belagerte Brückenkopf in Anzio, durch all dies drängten die Alliierten weiter in Richtung Rom. Unzählige Flusstäler und befestigte Linien begünstigten die deutschen Verteidiger und behinderten die Alliierten bei jedem Schritt. Der Volturno-Fluss, der Rapid-Fluss, das Liri-Tal, die Gustav-Linie, die Caesar-Linie, all diese Namen erwiesen sich als tödliche Herausforderung für die Alliierten, die um die Kontrolle kämpften. Der Vorstoß auf die italienische Halbinsel war für beide Seiten kostspielig und zog sich bis zum Ende hin, das am 2. Mai 1945 mit der formellen Kapitulation aller Achsenkräfte in Italien endete.
Old School Tactical Volume IV bringt das aufregende OST-System in dieses herausfordernde Theater des Zweiten Weltkriegs. Es bringt britische Streitkräfte ins Spiel, um gegen deutsche und italienische Einheiten in schwierigem Gelände zu kämpfen. Vickers-Maschinengewehre, Kommandos, Bren-Gewehre, PIATs und Haftbomben werden im Spiel auf der britischen Seite zum Einsatz kommen. Sie haben auch eine Zuteilung von Fahrzeugen, darunter Sherman- und Churchill-Panzer.
Die deutschen und italienischen Streitkräfte kontern mit vielen Panzern, darunter der Marder III und der Elefant.
Eine große Karte der schönen italienischen Landschaft ist entworfen, damit die Spieler die vielen spannenden Szenarien im Spielbuch bestreiten können.

Über Old School Tactical

Zwei Spieler kämpfen um jedes Szenario, indem sie Marker verwenden, die die Soldaten, Geschütze und Fahrzeuge darstellen, die in diesen verzweifelten Kämpfen gekämpft haben. In jeder Runde wechselt das Spiel zwischen den Seiten, während Impuls-Punkte ausgegeben werden, um den Kräften eines Spielers zu ermöglichen, zu handeln. Wenn die Schlacht vorbei ist, werden Verluste und Siegpunkte gezählt und ein Sieger erklärt.
Infanterie zielt auf andere weiche Einheiten und greift mit ihrem Feuerkraftwert gegen den Verteidigungswert des Ziels an. Der Angriff kann durch Führung, Unterstützungswaffen und Terrain-Effekte modifiziert werden. Wenn die Dinge intensiv werden, führen Angriffsbewegungen in feindliche Hexfelder zu tödlichem Nahkampf. Würfelwürfe werden unter Verwendung der Infanterie-Kampftabelle durchgeführt, und die Ergebnisse werden umgesetzt. Angriffe auf gepanzerte Fahrzeuge erfordern einen Wurf, um das Fahrzeug zu treffen. Wenn ein Treffer erzielt wird, wird der Feuerkraftwert der Waffe des Angreifers gegen den Front- oder Seitenverteidigungswert des Ziels verwendet. Würfelwürfe werden unter Verwendung der Fahrzeugkampftabelle durchgeführt und die Ergebnisse werden durchgesetzt. Fahrzeuge können auch ihren HE-Feuerkraftwert und sekundäre Waffen direkt gegen weiche Ziele unter Verwendung der Infanterie-Kampftabelle einsetzen.

Jedes Spiel enthält

  • 3 Blätter mit Markern für Einheiten, Waffen, Fahrzeuge und Bedingungen.
  • eine große (wir sprechen von ENORM!) 30" x 41" montierte Spielkarte, die Hexfelder sind 1".
  • 18 Glückskarten, wie Trigger Happy, Unerwartete Hindernisse und Überraschungsangriff.
  • 36 Einheitendatenkarten.
  • Szenarien, einschließlich Finde diese Kanonen - britische SAS-Kommandos suchen die italienischen Haubitzen der Batterie Lamda Dori, um die Landungen in Sizilien zu schützen, Guards Brigade - nach den Landungen in Salerno halten Einheiten der Coldstream Guards einem Gegenangriff der 16. Panzerdivision der Deutschen stand, und Gefallene Alliierte - mit der Kapitulation des italienischen Staates bewegten sich die Deutschen schnell, um die Macht zu übernehmen. Einige italienische Einheiten gaben sich nicht friedlich.
  • Spielerhilfekarte.
  • Farbregelbuch.
  • Würfel.
  • riesige Box

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 782706875334
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