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Operation Musketeer
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Operation Musketeer

Ein Brettspiel von Joseph Miranda
Herausgeber: Decision Games (I)
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Operation Musketeer
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Beschreibung Beschreibung
Operation Musketeer ist ein Kriegsspiel, das auf der Annahme basiert, dass die anglo-französisch-israelische Invasion Ägyptens im Jahr 1956 zu einer großen Supermachtkonfrontation wurde, an der die Streitkräfte der Sowjetunion und der Vereinigten Staaten beteiligt waren. Historisch gesehen wurde die Invasion beendet, weil sowohl die UdSSR als auch die USA die alliierte Invasion ablehnten. Aber die Annahme hier ist, dass sowohl Moskau als auch Washington in den Konflikt hineingezogen wurden und Kampftruppen entsandten, um ihr jeweiliges Lager zu unterstützen. Das Spielsystem betont das Kommando und die Kontrolle. Jede Seite besteht aus verschiedenen Kontingenten. Die Spieler aktivieren ihre Kontingente durch den Einsatz von Kommandomarkern. Dies modelliert die historischen Faktoren von Kommando und Kontrolle, die an multinationalen Operationen in den 1950er Jahren beteiligt waren. Die Spieler befehlen Boden- und Luftstreitkräfte, und es besteht die Möglichkeit, dass ein Atomkrieg ausbricht. Es gibt zwei Spieler: die Alliierten (einschließlich Frankreich, Großbritannien, Israel und den USA); und den Ostblock (Ägypten, UdSSR).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1023 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Operation Musketeer ist ein Kriegsspiel, das auf der Annahme basiert, dass die anglo-französisch-israelische Invasion Ägyptens im Jahr 1956 zu einer großen Supermachtkonfrontation wurde, an der die Streitkräfte der Sowjetunion und der Vereinigten Staaten beteiligt waren. Historisch gesehen wurde die Invasion beendet, weil sowohl die UdSSR als auch die USA die alliierte Invasion ablehnten. Aber die Annahme hier ist, dass sowohl Moskau als auch Washington in den Konflikt hineingezogen wurden und Kampftruppen entsandten, um ihr jeweiliges Lager zu unterstützen. Das Spielsystem betont das Kommando und die Kontrolle. Jede Seite besteht aus verschiedenen Kontingenten. Die Spieler aktivieren ihre Kontingente durch den Einsatz von Kommandomarkern. Dies modelliert die historischen Faktoren von Kommando und Kontrolle, die an multinationalen Operationen in den 1950er Jahren beteiligt waren. Die Spieler befehlen Boden- und Luftstreitkräfte, und es besteht die Möglichkeit, dass ein Atomkrieg ausbricht. Es gibt zwei Spieler: die Alliierten (einschließlich Frankreich, Großbritannien, Israel und den USA); und den Ostblock (Ägypten, UdSSR).
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Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
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