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Orleans Stories ist ein Brettspiel, das Bag-Building-Mechaniken nutzt, um ein erzählerisches Erlebnis im Loiretal zu bieten. Die Spieler müssen Herausforderungen über verschiedene Epochen hinweg meistern, Landwirtschaft betreiben, Dörfer und Festungen bauen und Zeiten des Wohlstands und der Not verwalten. Ein fesselndes Abenteuer für 2-4 Spieler, mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten.
14 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 120.0mm
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(100 Stk)
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(110 Stk)
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(75 Stk)
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Beschreibung
Orléans Stories basiert auf dem bekannten Bag-Building-Mechanismus von Orléans, wobei dieser Mechanismus weiterentwickelt wurde zu einem Geschichtenerlebnis, in dem die Spieler durch verschiedene Epochen gehen und unterschiedlichen Herausforderungen gegenüberstehen. Grob gesagt, anstatt sich auf die Stadt Orléans und den Handel mit den umliegenden Dörfern zu konzentrieren, siedeln die Spieler jetzt im Loiretal. Die Spieler müssen Landwirtschaft betreiben und produzieren, Dörfer gründen und Festungen und Kirchen bauen. Sie werden Zeiten des Wohlstands und des Erfolgs erleben, aber auch Zeiten der Entbehrung; sie müssen Hunger und Pest trotzen, um ihr Land kämpfen und vielleicht fremde Länder erobern, um das Leben ihrer Siedler zu sichern. Am Ende gibt es jedoch Frieden und die gemeinsame Verwaltung von Territorien und Dörfern.
Das Spiel umfasst zwei Geschichten: "Das Erste Königreich" und "Die Gunst des Königs". "Das Erste Königreich" ist eine epische Geschichte, die sich über acht sogenannte Epochen erstreckt, und jede Epoche hat unterschiedliche Bedingungen und Schwerpunkte. Manchmal lassen sich Ritter nieder, mit deren Hilfe Sie fremde Territorien erobern können, manchmal droht die Pest die Bevölkerung der Siedler zu dezimieren, es sei denn, alle haben zusammengearbeitet, um Medizin zu entwickeln.
"Die Gunst des Königs" ist kürzer, einfacher und besser als Einführung in das Spiel geeignet. Über fünf Epochen müssen bestimmte Aufgaben bis zum Ende jeder Epoche erfüllt werden, und diejenigen, die dies nicht tun, werden gnadenlos ausscheiden. Die Bedrohung, das Spiel vorzeitig beenden zu müssen, sorgt für ständige Spannung, aber alle Aufgaben sind erreichbar, sodass (in der Regel) alle Spieler das Ende der fünften Epoche erleben - aber diejenigen, die sich nur auf die Aufgaben konzentriert haben, werden bestraft, denn zu diesem Zeitpunkt werden die Leistungen aller im Schloss des Königs verglichen, und Sie erhalten Siegpunkte für die Größe des Territoriums, Gebäude, Waren und Münzen.
Die verschiedenen Epochen beeinflussen die Spielparameter sowie die Spielregeln und schaffen neue strategische Möglichkeiten. Dies fordert die Spieler heraus, sich ständig an die aktuellen Bedingungen anzupassen, was Ihnen den Eindruck vermittelt, eine Geschichte zu erleben, aber im Gegensatz zu Legacy-Spielen können diese Geschichten so oft wiederholt werden, wie Sie möchten. Die Veränderungen von Epoche zu Epoche erfordern eine neue Sichtweise aus der Ferne, aber dies wird den Spielern durch ein Geschichtsbuch erleichtert, in dem die Spieler nicht nur alle relevanten Informationen und Regelbesonderheiten finden, sondern auch Hinweise, wie sie sich auf das bevorstehende Spiel in Form einer erzählten Geschichte vorbereiten können.
Orléans Stories basiert auf dem bekannten Bag-Building-Mechanismus von Orléans, wobei dieser Mechanismus weiterentwickelt wurde zu einem Geschichtenerlebnis, in dem die Spieler durch verschiedene Epochen gehen und unterschiedlichen Herausforderungen gegenüberstehen. Grob gesagt, anstatt sich auf die Stadt Orléans und den Handel mit den umliegenden Dörfern zu konzentrieren, siedeln die Spieler jetzt im Loiretal. Die Spieler müssen Landwirtschaft betreiben und produzieren, Dörfer gründen und Festungen und Kirchen bauen. Sie werden Zeiten des Wohlstands und des Erfolgs erleben, aber auch Zeiten der Entbehrung; sie müssen Hunger und Pest trotzen, um ihr Land kämpfen und vielleicht fremde Länder erobern, um das Leben ihrer Siedler zu sichern. Am Ende gibt es jedoch Frieden und die gemeinsame Verwaltung von Territorien und Dörfern.
Das Spiel umfasst zwei Geschichten: "Das Erste Königreich" und "Die Gunst des Königs". "Das Erste Königreich" ist eine epische Geschichte, die sich über acht sogenannte Epochen erstreckt, und jede Epoche hat unterschiedliche Bedingungen und Schwerpunkte. Manchmal lassen sich Ritter nieder, mit deren Hilfe Sie fremde Territorien erobern können, manchmal droht die Pest die Bevölkerung der Siedler zu dezimieren, es sei denn, alle haben zusammengearbeitet, um Medizin zu entwickeln.
"Die Gunst des Königs" ist kürzer, einfacher und besser als Einführung in das Spiel geeignet. Über fünf Epochen müssen bestimmte Aufgaben bis zum Ende jeder Epoche erfüllt werden, und diejenigen, die dies nicht tun, werden gnadenlos ausscheiden. Die Bedrohung, das Spiel vorzeitig beenden zu müssen, sorgt für ständige Spannung, aber alle Aufgaben sind erreichbar, sodass (in der Regel) alle Spieler das Ende der fünften Epoche erleben - aber diejenigen, die sich nur auf die Aufgaben konzentriert haben, werden bestraft, denn zu diesem Zeitpunkt werden die Leistungen aller im Schloss des Königs verglichen, und Sie erhalten Siegpunkte für die Größe des Territoriums, Gebäude, Waren und Münzen.
Die verschiedenen Epochen beeinflussen die Spielparameter sowie die Spielregeln und schaffen neue strategische Möglichkeiten. Dies fordert die Spieler heraus, sich ständig an die aktuellen Bedingungen anzupassen, was Ihnen den Eindruck vermittelt, eine Geschichte zu erleben, aber im Gegensatz zu Legacy-Spielen können diese Geschichten so oft wiederholt werden, wie Sie möchten. Die Veränderungen von Epoche zu Epoche erfordern eine neue Sichtweise aus der Ferne, aber dies wird den Spielern durch ein Geschichtsbuch erleichtert, in dem die Spieler nicht nur alle relevanten Informationen und Regelbesonderheiten finden, sondern auch Hinweise, wie sie sich auf das bevorstehende Spiel in Form einer erzählten Geschichte vorbereiten können.
Kartenhüllen in diesem Spiel
14 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 120.0mm
Bewertungen von uplay-Nutzern:
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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek.
BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
curtcBGG-Nutzer
9.0/10
Veeeerrry long. But I like it. A lot. Maybe love it. This game had a weird and sad launch. Someone people apparently expected a shorter game, and the game kind of landed with a thud. Which is a shame, because it's amazing. And epic. But not newbie friendly.
jeannedarcBGG-Nutzer
9.0/10
DDJ. It saddens me Stories got so much backlash for not being what (most?) people expected it to be. It's a super fun concept, I love the sense of grandeur within the Orleans world that it gives! I really would love to own this, and I would've loved if there'd been lost more other stories for this game. Alas...
manux1251BGG-Nutzer
8.0/10
Buen juego .. la primera partida a "El primer reino" duró entre 4 y 5 horas a 2 personas, pero no se hace repetitivo ni aburrido. Si te gusta orleans es una buena alternativa para ir variando.
nucleartraskBGG-Nutzer
8.0/10
Sorry. Me and my wife like it a lot. The game took about an hour to play (The Kings Favor). Definitely want to play the longer game. Love that I don't have to maximize my bag-pulling ability... It's already set in the gameplay.
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