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Our Haunt Rpg (GDR)
Herausgeber: Possum Creek Games
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Our Haunt Rpg (GDR)
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Wir sind Geister. Wir sind in einem Haus, das wir nicht erkennen. Wir haben eine Handvoll Erinnerungen, und diese Erinnerungen sind kurze Momente und Blitze von kaum etwas. Die Lebenden sind in der Nähe und dringen in unseren Raum ein, stellen ihre Forderungen. Schlimmer noch, es gibt ein Ding in den Wänden. Es ist uralt, unmenschlich. Hungrig, sehnend. Wütend. Aber das ist jetzt unser Spuk. Das ist unser Zuhause, und wir haben nur uns selbst als Familie. Wenn wir uns umeinander kümmern, werden gute Dinge geschehen. Das wissen wir. Our Haunt ist ein Tabletop-RPG über eine Familie von Geistern, entworfen von der von der Kritik gefeierten Spieldesignerin Rae Nedjadi und basierend auf dem Belonging Outside Belonging-System, inspiriert von Spielen wie Dream Askew/Dream Apart, Wanderhome und Balikbayan: Returning Home. Es ist ein regelleichtes System ohne Würfel und ohne Meister, das sich auf Tokens und gemeinschaftliches Spiel konzentriert. In Our Haunt spielen wir als eines der folgenden Playbooks: Der Geliebte, der in dieser Welt bleibt, in der Hoffnung, seine verlorene Liebe zu finden — oder zumindest, ihr Andenken zu ehren. Der Verratene, der gewaltsam ermordet wurde, als Geist gefangen, bis er Rache erhält. Der Gesichtlose, der so lange tot ist, dass er sich kaum an seine wahre Form erinnern kann. Der Zurückgekehrte, der die Welten jenseits des Todes gesehen hat und hier ist, um das Wort zu verbreiten. Die Puppe, die im Körper einer Puppe gefangen ist und ihr wahres Ich nicht ausdrücken kann. Die Katze, oder der Geist einer Katze, die durch diese Hallen wandert, zwischen diesen seltsamen Menschen. Sobald wir unsere Charaktere erstellt haben, werden wir das spukende Haus entwickeln, in dem wir leben, bevor wir die seltsame und gruselige Welt erkunden, die um uns herum existiert. Our Haunt ist perfekt für One-Shot- oder Kampagnenspiele, mit Sitzungen, die zwischen 2 und 4 Stunden dauern. Während wir spielen, werden wir Erinnerungen an unsere Vergangenheit entdecken, uns mit den Lebenden auseinandersetzen, den alten Ungeheuern ausweichen, die jenseits des Schleiers lauern, und uns in einer seltsamen und liminalen Halbwelt unterstützen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781954097179 |
| Dies wurde 696 Mal gesehen | |
Wir sind Geister. Wir sind in einem Haus, das wir nicht erkennen. Wir haben eine Handvoll Erinnerungen, und diese Erinnerungen sind kurze Momente und Blitze von kaum etwas. Die Lebenden sind in der Nähe und dringen in unseren Raum ein, stellen ihre Forderungen. Schlimmer noch, es gibt ein Ding in den Wänden. Es ist uralt, unmenschlich. Hungrig, sehnend. Wütend. Aber das ist jetzt unser Spuk. Das ist unser Zuhause, und wir haben nur uns selbst als Familie. Wenn wir uns umeinander kümmern, werden gute Dinge geschehen. Das wissen wir. Our Haunt ist ein Tabletop-RPG über eine Familie von Geistern, entworfen von der von der Kritik gefeierten Spieldesignerin Rae Nedjadi und basierend auf dem Belonging Outside Belonging-System, inspiriert von Spielen wie Dream Askew/Dream Apart, Wanderhome und Balikbayan: Returning Home. Es ist ein regelleichtes System ohne Würfel und ohne Meister, das sich auf Tokens und gemeinschaftliches Spiel konzentriert. In Our Haunt spielen wir als eines der folgenden Playbooks: Der Geliebte, der in dieser Welt bleibt, in der Hoffnung, seine verlorene Liebe zu finden — oder zumindest, ihr Andenken zu ehren. Der Verratene, der gewaltsam ermordet wurde, als Geist gefangen, bis er Rache erhält. Der Gesichtlose, der so lange tot ist, dass er sich kaum an seine wahre Form erinnern kann. Der Zurückgekehrte, der die Welten jenseits des Todes gesehen hat und hier ist, um das Wort zu verbreiten. Die Puppe, die im Körper einer Puppe gefangen ist und ihr wahres Ich nicht ausdrücken kann. Die Katze, oder der Geist einer Katze, die durch diese Hallen wandert, zwischen diesen seltsamen Menschen. Sobald wir unsere Charaktere erstellt haben, werden wir das spukende Haus entwickeln, in dem wir leben, bevor wir die seltsame und gruselige Welt erkunden, die um uns herum existiert. Our Haunt ist perfekt für One-Shot- oder Kampagnenspiele, mit Sitzungen, die zwischen 2 und 4 Stunden dauern. Während wir spielen, werden wir Erinnerungen an unsere Vergangenheit entdecken, uns mit den Lebenden auseinandersetzen, den alten Ungeheuern ausweichen, die jenseits des Schleiers lauern, und uns in einer seltsamen und liminalen Halbwelt unterstützen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781954097179 |
| Dies wurde 696 Mal gesehen | |