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Oz
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Oz

Ein Brettspiel von Emanuele Ornella
Herausgeber: Ystari
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Oz
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Beschreibung Beschreibung
Das Kartenspiel Oz, basierend auf dem Roman von L. Frank Baum, Der wunderbare Zauberer von Oz, enthält zwei Kartendecks: ein Charakterdeck mit neun Kopien von Dorothy, Toto dem Hund, dem Strohhut, dem Löwen, dem Zinnmann, der guten Hexe, der bösen Hexe und dem Zauberer von Oz, und ein Geschichtendeck, wobei jede Geschichtskarte erklärt, wie man am Ende des Spiels Punkte erzielt, z.B. bringt jede Kombination von Dorothy und dem Löwen zwei Punkte, während die Mehrheit der Hexenkarten acht Punkte wert ist.

Das Spiel dauert 8-9 Runden, und zu Beginn jeder Runde ziehen die Spieler Karten aus den Decks, um N+1 Spalten zu erstellen (wobei N die Anzahl der Spieler ist), wobei jede Spalte zwei Charakterkarten und eine Geschichtskarte hat. Jeder Spieler wählt eine Spalte, legt die Geschichtskarte auf den Tisch und die Charakterkarten in seine Hand. Ab der fünften Runde kann ein Spieler nur vier Geschichtskarten vor sich haben, sodass er jedes Mal, wenn er eine Spalte wählt, eine Geschichtskarte aus seiner Sammlung ablegen muss. Nach der letzten Runde decken die Spieler ihre Charakterkarten auf und zählen ihre Punkte, um zu sehen, wer gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Sammlung festlegen
Kategorien: Kartenspiele Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 3558380010630
In 3 Wunschlisten Dies wurde 14701 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Das Kartenspiel Oz, basierend auf dem Roman von L. Frank Baum, Der wunderbare Zauberer von Oz, enthält zwei Kartendecks: ein Charakterdeck mit neun Kopien von Dorothy, Toto dem Hund, dem Strohhut, dem Löwen, dem Zinnmann, der guten Hexe, der bösen Hexe und dem Zauberer von Oz, und ein Geschichtendeck, wobei jede Geschichtskarte erklärt, wie man am Ende des Spiels Punkte erzielt, z.B. bringt jede Kombination von Dorothy und dem Löwen zwei Punkte, während die Mehrheit der Hexenkarten acht Punkte wert ist.

Das Spiel dauert 8-9 Runden, und zu Beginn jeder Runde ziehen die Spieler Karten aus den Decks, um N+1 Spalten zu erstellen (wobei N die Anzahl der Spieler ist), wobei jede Spalte zwei Charakterkarten und eine Geschichtskarte hat. Jeder Spieler wählt eine Spalte, legt die Geschichtskarte auf den Tisch und die Charakterkarten in seine Hand. Ab der fünften Runde kann ein Spieler nur vier Geschichtskarten vor sich haben, sodass er jedes Mal, wenn er eine Spalte wählt, eine Geschichtskarte aus seiner Sammlung ablegen muss. Nach der letzten Runde decken die Spieler ihre Charakterkarten auf und zählen ihre Punkte, um zu sehen, wer gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Sammlung festlegen
Kategorien: Kartenspiele Themenorientiert
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