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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)

Ein Brettspiel von Mark Herman
Herausgeber: GMT Games
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Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition)
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Verkaufspreis: 145,99€ 131,39€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Pacific War ist ein strategisches Kriegsspiel, das Sie vom Angriff auf Pearl Harbor bis zum klimatischen Sommer 1945 führt... von Australien nach China... von Burma nach Hawaii... von der Verteidigung von Wake Island über die Invasion von Guadalcanal bis zu den verzweifelten Kämpfen zur Verteidigung der japanischen Heimatinseln. Zum ersten Mal in einem Spiel des Pazifischen Theaters sind Größe, Subtilität und Spielbarkeit in einem Spiel scharfer Action und historischer Genauigkeit vereint. Die Spieler können sich in den solitären Engagement-Szenarien mit den geschichteten Systemen des Pazifischen Krieges vertraut machen und sich dann durch zunehmend panoramische Battle-, Campaign- und Strategic-Szenarien für zwei und mehrere Spieler kämpfen. Während sie die grundlegenden Manöver- und Kampfsysteme des Spiels erlernen, werden sie dann fortgeschrittenere Systeme für strategisches Bombardement, U-Boot-Angriffe auf den Handel, Suche und Erkennung, amphibische Angriffe und umfangreiche Operationen, die von ihren Kommandobeschlüssen geleitet werden, hinzufügen. Pacific War ist eine Quelle unbegrenzter Herausforderungen und Aufregung für jeden, der jemals von der Wut und Weite des Pazifischen Krieges fasziniert war. Pacific War ist auch eine Zeitmaschine zurück zu den glorreichen Tagen des Monster-Spiels. Allerdings, entgegen dem, was Sie vielleicht gehört haben, ist Pacific War KEIN Monster-Spiel, sondern ein operatives System des Zweiten Weltkriegs Luft-Erde-Meer, das es Ihnen ermöglicht, JEDEN bedeutenden Pazifikkampf und jede Kampagne zu führen. Das ursprüngliche Spiel kam mit 21 Szenarien. Diese neue Edition wird mindestens ein halbes Dutzend mehr hinzufügen. Das Spiel erlangt seinen Ruf als Monster-Spiel dadurch, dass Sie, um all diese Kampagnen zu führen, eine große Anzahl von Markern (über 2000) benötigen, die einzelne Kapital-Schiffe, Kreuzer-Divisionen, Zerstörer-Geschwader, Flugzeuggruppen und Landeinheiten darstellen, die von Bataillonen bis zu Divisionen und Korps reichen, wobei alle Einheiten individuell basierend auf ihrer historischen Leistung bewertet werden. Die Spielkarte ist eine gleich große Karte (zwei montierte Karten), die der Großvater der Empire of the Sun-Karte ist. Jedes Hexagon ist 100 Meilen groß und deckt den gesamten Pazifik von Hawaii bis Indien und von Alaska bis Australien ab. Das Spiel wird auch mit einer separaten Karte kommen, die sich auf die Salomonen konzentriert, wo viele der interessanten und ausgewogenen Szenarien stattfinden. Was Victory Games' Pacific War 1985 einzigartig machte, bleibt in der GMT-Edition von 2020 wahr. Das Design integriert strategische/operative Intelligenz in eine teleskopierende Zeitmechanik, die es den Kampagnen ermöglicht, in einem logischen asymmetrischen Fluss voranzuschreiten, begleitet von spannungsgeladenem Gameplay. Pacific War ist eine tiefgehende historische Simulation, also wenn das nicht das ist, wonach Sie in einem neuen Kauf suchen, lesen Sie bitte nicht weiter. Wie wird dieses Niveau an Simulation erreicht? Während jeder monatlichen Runde bieten Sie Kommandopunkte (Logistik) an, um die Initiative (offensiver Spieler) zu bestimmen, wobei das höchste Gebot dann seine Kräfte aktiviert und in Richtung seiner Ziele entsendet. Geheim entscheidet Ihr Gegner (reaktiver Spieler) über das operative Intelligenzniveau und sein Potenzial, die Offensive abzufangen. Während sich die Offensive entwickelt, kommt sie in Reichweite feindlicher Luft- und U-Boot-Streitkräfte, die taktisch versuchen, den bevorstehenden Angriff zu erkennen. Der reaktive Spieler entscheidet, wie er den Angriff basierend auf der Schnittstelle von taktischer und operativer Intelligenz zusammen mit verfügbaren Kräften und Logistik besiegen kann. Diese gesamte Sequenz ist in einem teleskopierenden Zeitmaßstab (Tage bis Stunden) angesiedelt, der es den Marineeinheiten ermöglicht, nahtlos zu beschleunigen (von 12 bis über 30 Knoten), Suchen den Feind aufspüren, Träger Luftangriffe starten, Luftpatrouillen verteidigen, was in Torpedo- und Sturzkampfbomberangriffen auf einzelne Marineziele gipfelt. Im Kern ermöglichen die Spielsysteme von Pacific War, dass Sie detaillierte Trägerangriffe (sequentiell und simultan) mit nächtlichen Oberflächenaktionen (Wasserflugzeuge, Artilleriefeuer und Torpedosalven) integrieren, die mit großangelegten Bodenoffensiven auf dem asiatischen Festland (z. B. Malaya, Burma und China) und natürlich amphibischen Invasionen (z. B. Java, Guadalcanal und Leyte) verbunden sind. Wenn Sie nach einer detaillierten und interaktiven operationellen Simulation des Krieges im Pazifik suchen, ist dies das Spiel für Sie! Was wird sich also in der neuen Version ändern? Die Struktur und das Gefühl des Designs bleiben unverändert, also wenn Sie es in Ihrer Jugend gespielt haben, wissen Sie bereits, wie man spielt. Das gesagt, eine treue Anzahl von Spielern hat dieses Spiel seit 35 Jahren gespielt und ich habe das Beste aus ihrem Feedback in diese neue und letzte Edition für diesen Titel integriert. Ich gehe jedes Szenario durch und aktualisiere sie mit Informationen, die ich 1985 nicht zur Verfügung hatte. Zum Beispiel habe ich jetzt mehrere japanische Übersetzungen ihrer offiziellen Aufzeichnungen, die erst in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Zu diesem Zweck füge ich mindestens sechs neue Kampagnen- und strategische Szenarien hinzu, damit Sie das gesamte Panorama des Krieges an einem langen Nachmittag erleben können. Die Schlüsselfrage, die ich beim Kauf eines neuen Spiels stelle, ist, ob es auf den Tisch kommt? Die Besitzer und Rezensenten, die den Ruf des Spiels geschaffen haben, waren begeistert, dass Pacific War ein geschichtetes Set von Szenarien hatte, die fünfzehnminütige solitäre Lerneingriffe, zweistündige Kämpfe (wie Coral Sea und Santa Cruz, die in einem Jahrzehnt von Turnieren verwendet wurden), zwei bis acht Stunden Kampagnen (wie Malaya, Guadalcanal und Breaking the Bismarck barrier) und natürlich die strategischen Szenarien, die den gesamten Krieg von einem einzigen Jahr bis zum gesamten Krieg abdecken. Werden Sie jemals den gesamten Krieg spielen? Es ist unwahrscheinlich (bis heute habe ich das nur dreimal gemacht). Pacific War ist jedoch ein Spiel auf operativer Ebene und die Kampagnenszenarien sind das Herz und die Seele dieses Spielsystems. Die meisten Spiele werden an einem Nachmittag abgeschlossen. Also, wird es auf den Tisch kommen? Nur Sie können diese Frage beantworten, aber aus einer Zeit- und Lernperspektive wird dieses Spiel jede Zeitverpflichtung unterstützen, die Sie eingehen möchten, einschließlich des strategischen Szenarios von über 100 Stunden. Die andere Frage, die 1985 nicht gestellt wurde, aber für viele 2020 wichtig ist, ist: "Hat Pacific War ein Solitär-Bot-System?" Die Antwort ist nein, mit einer Erklärung. Die einzige Spielentscheidung, die nicht vernünftigerweise getroffen werden kann, ist die Operationsgebotsmechanik, und das ursprüngliche Spiel beinhaltete eine Solitärgebotsmechanik, die beibehalten wird. Ich werde sehen, ob es andere ähnliche Entscheidungen gibt, wie z. B. Gebote für die Reichweite von Oberflächenaktionen, die ich bereits hinzugefügt habe. Danach müssen Sie beide Seiten spielen. Aufgrund der Geschichte und des Spielsystems werden Sie wahrscheinlich nicht bemerken, während Sie die Erzählung des Krieges vor Ihnen entfalten. Daher wird Pacific War zwar keinen Bot haben (ich bin mir nicht einmal sicher, wie ich das mit über 25 Szenarien machen soll), das Spiel wird alle interaktiven Gebotsentscheidungen verwalten. Wenn Sie einen vollwertigen Solitärgegner möchten, ist dies nicht das Spiel für Sie.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Simulation
Kategorien: Nautisch Krieg
Alternative Namen: Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争
BARCODE: 817054012237
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 3427 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Pacific War ist ein strategisches Kriegsspiel, das Sie vom Angriff auf Pearl Harbor bis zum klimatischen Sommer 1945 führt... von Australien nach China... von Burma nach Hawaii... von der Verteidigung von Wake Island über die Invasion von Guadalcanal bis zu den verzweifelten Kämpfen zur Verteidigung der japanischen Heimatinseln. Zum ersten Mal in einem Spiel des Pazifischen Theaters sind Größe, Subtilität und Spielbarkeit in einem Spiel scharfer Action und historischer Genauigkeit vereint. Die Spieler können sich in den solitären Engagement-Szenarien mit den geschichteten Systemen des Pazifischen Krieges vertraut machen und sich dann durch zunehmend panoramische Battle-, Campaign- und Strategic-Szenarien für zwei und mehrere Spieler kämpfen. Während sie die grundlegenden Manöver- und Kampfsysteme des Spiels erlernen, werden sie dann fortgeschrittenere Systeme für strategisches Bombardement, U-Boot-Angriffe auf den Handel, Suche und Erkennung, amphibische Angriffe und umfangreiche Operationen, die von ihren Kommandobeschlüssen geleitet werden, hinzufügen. Pacific War ist eine Quelle unbegrenzter Herausforderungen und Aufregung für jeden, der jemals von der Wut und Weite des Pazifischen Krieges fasziniert war. Pacific War ist auch eine Zeitmaschine zurück zu den glorreichen Tagen des Monster-Spiels. Allerdings, entgegen dem, was Sie vielleicht gehört haben, ist Pacific War KEIN Monster-Spiel, sondern ein operatives System des Zweiten Weltkriegs Luft-Erde-Meer, das es Ihnen ermöglicht, JEDEN bedeutenden Pazifikkampf und jede Kampagne zu führen. Das ursprüngliche Spiel kam mit 21 Szenarien. Diese neue Edition wird mindestens ein halbes Dutzend mehr hinzufügen. Das Spiel erlangt seinen Ruf als Monster-Spiel dadurch, dass Sie, um all diese Kampagnen zu führen, eine große Anzahl von Markern (über 2000) benötigen, die einzelne Kapital-Schiffe, Kreuzer-Divisionen, Zerstörer-Geschwader, Flugzeuggruppen und Landeinheiten darstellen, die von Bataillonen bis zu Divisionen und Korps reichen, wobei alle Einheiten individuell basierend auf ihrer historischen Leistung bewertet werden. Die Spielkarte ist eine gleich große Karte (zwei montierte Karten), die der Großvater der Empire of the Sun-Karte ist. Jedes Hexagon ist 100 Meilen groß und deckt den gesamten Pazifik von Hawaii bis Indien und von Alaska bis Australien ab. Das Spiel wird auch mit einer separaten Karte kommen, die sich auf die Salomonen konzentriert, wo viele der interessanten und ausgewogenen Szenarien stattfinden. Was Victory Games' Pacific War 1985 einzigartig machte, bleibt in der GMT-Edition von 2020 wahr. Das Design integriert strategische/operative Intelligenz in eine teleskopierende Zeitmechanik, die es den Kampagnen ermöglicht, in einem logischen asymmetrischen Fluss voranzuschreiten, begleitet von spannungsgeladenem Gameplay. Pacific War ist eine tiefgehende historische Simulation, also wenn das nicht das ist, wonach Sie in einem neuen Kauf suchen, lesen Sie bitte nicht weiter. Wie wird dieses Niveau an Simulation erreicht? Während jeder monatlichen Runde bieten Sie Kommandopunkte (Logistik) an, um die Initiative (offensiver Spieler) zu bestimmen, wobei das höchste Gebot dann seine Kräfte aktiviert und in Richtung seiner Ziele entsendet. Geheim entscheidet Ihr Gegner (reaktiver Spieler) über das operative Intelligenzniveau und sein Potenzial, die Offensive abzufangen. Während sich die Offensive entwickelt, kommt sie in Reichweite feindlicher Luft- und U-Boot-Streitkräfte, die taktisch versuchen, den bevorstehenden Angriff zu erkennen. Der reaktive Spieler entscheidet, wie er den Angriff basierend auf der Schnittstelle von taktischer und operativer Intelligenz zusammen mit verfügbaren Kräften und Logistik besiegen kann. Diese gesamte Sequenz ist in einem teleskopierenden Zeitmaßstab (Tage bis Stunden) angesiedelt, der es den Marineeinheiten ermöglicht, nahtlos zu beschleunigen (von 12 bis über 30 Knoten), Suchen den Feind aufspüren, Träger Luftangriffe starten, Luftpatrouillen verteidigen, was in Torpedo- und Sturzkampfbomberangriffen auf einzelne Marineziele gipfelt. Im Kern ermöglichen die Spielsysteme von Pacific War, dass Sie detaillierte Trägerangriffe (sequentiell und simultan) mit nächtlichen Oberflächenaktionen (Wasserflugzeuge, Artilleriefeuer und Torpedosalven) integrieren, die mit großangelegten Bodenoffensiven auf dem asiatischen Festland (z. B. Malaya, Burma und China) und natürlich amphibischen Invasionen (z. B. Java, Guadalcanal und Leyte) verbunden sind. Wenn Sie nach einer detaillierten und interaktiven operationellen Simulation des Krieges im Pazifik suchen, ist dies das Spiel für Sie! Was wird sich also in der neuen Version ändern? Die Struktur und das Gefühl des Designs bleiben unverändert, also wenn Sie es in Ihrer Jugend gespielt haben, wissen Sie bereits, wie man spielt. Das gesagt, eine treue Anzahl von Spielern hat dieses Spiel seit 35 Jahren gespielt und ich habe das Beste aus ihrem Feedback in diese neue und letzte Edition für diesen Titel integriert. Ich gehe jedes Szenario durch und aktualisiere sie mit Informationen, die ich 1985 nicht zur Verfügung hatte. Zum Beispiel habe ich jetzt mehrere japanische Übersetzungen ihrer offiziellen Aufzeichnungen, die erst in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Zu diesem Zweck füge ich mindestens sechs neue Kampagnen- und strategische Szenarien hinzu, damit Sie das gesamte Panorama des Krieges an einem langen Nachmittag erleben können. Die Schlüsselfrage, die ich beim Kauf eines neuen Spiels stelle, ist, ob es auf den Tisch kommt? Die Besitzer und Rezensenten, die den Ruf des Spiels geschaffen haben, waren begeistert, dass Pacific War ein geschichtetes Set von Szenarien hatte, die fünfzehnminütige solitäre Lerneingriffe, zweistündige Kämpfe (wie Coral Sea und Santa Cruz, die in einem Jahrzehnt von Turnieren verwendet wurden), zwei bis acht Stunden Kampagnen (wie Malaya, Guadalcanal und Breaking the Bismarck barrier) und natürlich die strategischen Szenarien, die den gesamten Krieg von einem einzigen Jahr bis zum gesamten Krieg abdecken. Werden Sie jemals den gesamten Krieg spielen? Es ist unwahrscheinlich (bis heute habe ich das nur dreimal gemacht). Pacific War ist jedoch ein Spiel auf operativer Ebene und die Kampagnenszenarien sind das Herz und die Seele dieses Spielsystems. Die meisten Spiele werden an einem Nachmittag abgeschlossen. Also, wird es auf den Tisch kommen? Nur Sie können diese Frage beantworten, aber aus einer Zeit- und Lernperspektive wird dieses Spiel jede Zeitverpflichtung unterstützen, die Sie eingehen möchten, einschließlich des strategischen Szenarios von über 100 Stunden. Die andere Frage, die 1985 nicht gestellt wurde, aber für viele 2020 wichtig ist, ist: "Hat Pacific War ein Solitär-Bot-System?" Die Antwort ist nein, mit einer Erklärung. Die einzige Spielentscheidung, die nicht vernünftigerweise getroffen werden kann, ist die Operationsgebotsmechanik, und das ursprüngliche Spiel beinhaltete eine Solitärgebotsmechanik, die beibehalten wird. Ich werde sehen, ob es andere ähnliche Entscheidungen gibt, wie z. B. Gebote für die Reichweite von Oberflächenaktionen, die ich bereits hinzugefügt habe. Danach müssen Sie beide Seiten spielen. Aufgrund der Geschichte und des Spielsystems werden Sie wahrscheinlich nicht bemerken, während Sie die Erzählung des Krieges vor Ihnen entfalten. Daher wird Pacific War zwar keinen Bot haben (ich bin mir nicht einmal sicher, wie ich das mit über 25 Szenarien machen soll), das Spiel wird alle interaktiven Gebotsentscheidungen verwalten. Wenn Sie einen vollwertigen Solitärgegner möchten, ist dies nicht das Spiel für Sie.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Simulation
Kategorien: Nautisch Krieg
Alternative Namen: Pacific War: The Struggle Against Japan, 1941-1945 (Second Edition) 太平洋战争
BARCODE: 817054012237
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