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Sprache: Englisch
Schachtel von Paranoia Mandatory Fun — satirisches Rollenspiel Mongoose Publishing
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Paranoia Mandatory Fun

Entdecken Sie das surreale und komische Abenteuer von Paranoia Mandatory Fun. Diese satirische Mission versetzen Sie in eine dystopische Gesellschaft, wo Roboter und Konzerne alles kontrollieren. Eine unterhaltsame und provokative Mission, die moderne Unternehmenskultur kritisiert. Perfekt für Rollenspiel-Enthusiasten, die schwarzen Humor und absurde Abenteuer lieben.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Mongoose Publishing
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Paranoia Mandatory Fun
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16,99€

Verkaufspreis

IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Weißt du, was reiche Leute aufregt (außer arme Leute, natürlich)? Nicht genug zu kaufen zu haben. Was nützt ein dicker Bankkonto, wenn man sich keine sehr teuren Gegenstände leisten kann, um seinen Reichtum anderen zu zeigen?
Deshalb blätterte Bürger Gene-I-JRD durch einige Pre-Whoops-Wirtschaftslehrbücher und implementierte ein neues Produkt: Finanzinvestitionen. Jetzt können die obszön Reichen ihre XP-Punkte an andere für ein Projekt verleihen. Schade, dass der Indigo-Bürger Troubleshooters engagiert hat, um als mittleres Management in dieser neuen Firma zu fungieren.
Mandatory Fun ist eine neue Mission für Paranoia, die Unternehmen satirisiert, einschließlich des unermüdlichen Strebens nach Gewinnen, Effizienz, Kostensenkung und obligatorischem Spaß wie Geburtstagsfeiern. (Dekantierungstag-Partys im Alpha-Komplex.) Die Spieler müssen eine Präsentation vor Leuten halten, die sie leicht umbringen könnten; ein Memo von Unternehmensjargon in einfaches Englisch übersetzen; und einem Indigo-Bürger erklären, warum er sein ganzes Geld verloren hat. Ja, das wird gut ankommen.
Und in dieser Mission ist das Entlassen von jemandem wörtlich zu nehmen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781916675209
Dies wurde 1157 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Weißt du, was reiche Leute aufregt (außer arme Leute, natürlich)? Nicht genug zu kaufen zu haben. Was nützt ein dicker Bankkonto, wenn man sich keine sehr teuren Gegenstände leisten kann, um seinen Reichtum anderen zu zeigen?
Deshalb blätterte Bürger Gene-I-JRD durch einige Pre-Whoops-Wirtschaftslehrbücher und implementierte ein neues Produkt: Finanzinvestitionen. Jetzt können die obszön Reichen ihre XP-Punkte an andere für ein Projekt verleihen. Schade, dass der Indigo-Bürger Troubleshooters engagiert hat, um als mittleres Management in dieser neuen Firma zu fungieren.
Mandatory Fun ist eine neue Mission für Paranoia, die Unternehmen satirisiert, einschließlich des unermüdlichen Strebens nach Gewinnen, Effizienz, Kostensenkung und obligatorischem Spaß wie Geburtstagsfeiern. (Dekantierungstag-Partys im Alpha-Komplex.) Die Spieler müssen eine Präsentation vor Leuten halten, die sie leicht umbringen könnten; ein Memo von Unternehmensjargon in einfaches Englisch übersetzen; und einem Indigo-Bürger erklären, warum er sein ganzes Geld verloren hat. Ja, das wird gut ankommen.
Und in dieser Mission ist das Entlassen von jemandem wörtlich zu nehmen.

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Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781916675209
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Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher.

boynamedgordy 10.0/10

This is such a ridiculous, fun game. I have a blast playing it every time we take it out.

FuzzX 10.0/10

Quite possibly the best game ever. When I first took the RPG version to a group of hardcore D&D gamers within 1 game we were addicted. We must have played 8 to 10 solid hours in that session alone. Consisting of about 40 games. Excellent. Then I saw this gem at the local gamestore and tried it out with a bunch of non-gamers and D&D haters. Instant classic. This has been a favorite no matter who I play it with. Requires 3 players, and to tell you the truth I think its better with just 3 or 4. If you have more then you have to reduce the number of clones used. I love games where you must backstab to win. :D

Wildcatfight 8.5/10

With the right group this game is excellent. Players who have played the RPG will especially enjoy it. However, with the wrong group this game does not play well at all. Read my review here: http://www.boardgamegeek.com/thread/517144/paranoia-mandatory-bonus-fun-card-game-a-tale-of

Bunchwacky 8.0/10

There is a learning curve here, and the game is hard to digest if you're not familiar with the source material. If you are familiar with Paranoia, and have a grasp of the game, it really shines with a big group. Games can tend to run long though, as it gets pretty serious with the "take that" element towards the end.

eisenphx 8.0/10

My rating is as high as it is because I love the RPG. If you are into the background and have played the RPG this game is indeed mandatory. You might think this plays like "Munchkin" and is a One-Trick-Horse, but unlike afore mentioned "game" there is a game here and you can influence whats happening. The playtime of 60 min is a bit optimistic, thou.