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Parthenon: Rise of the Aegean
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Parthenon: Rise of the Aegean

Ein Brettspiel von Jason Hawkins Andrew Parks
Herausgeber: Z-Man Games
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Parthenon: Rise of the Aegean
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
441 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 83.0mm
9x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Auf Bestellung
9x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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5x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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5x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Auf Bestellung
5x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
5x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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9x (55 Stk) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
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6x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
9x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
6x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
5x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
5x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
Auf Bestellung
5x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
Parthenon ist im Jahr 600 v. Chr. auf den Inseln der Ägäis angesiedelt. Jeder Spieler repräsentiert eine Insel, die von zwei Dörfern und einer Flotte bewohnt wird. Jedes Dorf produziert Ressourcen, die mit anderen Inseln (den Spielern) oder mit anderen Häfen im Mittelmeer getauscht werden können. Die Flotten, die sich in entlegenere Länder wagen, gehen die größten Risiken ein, erhalten aber die besten Belohnungen. Jeder Spieler versucht, seine eigene Insel zu entwickeln, indem er weitere Dörfer, Werkstätten und fortschrittliche Strukturen wie Festungen, Häfen und Akademien baut.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler eine Inselkarte, die die Arten von Anfangsdörfern beschreibt (die für jeden Spieler unterschiedlich sind) und alle Gebäude, die der Spieler bauen muss.
Das Spiel erstreckt sich über 3 Jahre, die in 4 Jahreszeiten unterteilt sind. Insgesamt gibt es also 12 Runden. Der Gewinner ist derjenige, der als Erster alle Strukturen auf seiner Insel, einschließlich der beiden großen Wunder, fertigstellt.

In einer Runde werden die folgenden Aktionen durchgeführt:
- Es wird eine Ereigniskarte gezogen, die für das gesamte Jahr von Bedeutung ist.
- Ressourcenproduktion. Die Dörfer produzieren Rohstoffe, die Werkstätten produzieren seltene Materialien. Wer den Markt gebaut hat, kann Gold produzieren.
- Tausch zwischen Spielern.
- Navigation. Die eigenen Flotten starten mit einer bestimmten Ladung und steuern die Häfen des Mittelmeers an. Für jeden Hafen werden ein oder zwei Risikokarten gezogen und gelöst. Die entlegeneren Häfen bieten vorteilhaftere Tauschmöglichkeiten, sind aber riskanter. Dann werden die Karten der Häfen betrachtet, die zunächst verdeckt sind; diese Karten bestimmen den Verlust eines Teils der Ladung oder fügen Regeln für den Tausch in diesem Hafen hinzu.
- Bau (Ressourcen und/oder Gold werden bezahlt).
- Überzählige Karten werden abgeworfen, die 3 erlaubten (alternativ können die Karten mehr sein, aber alle unterschiedlich)
- Abstimmung des Archonten, der besondere Befugnisse für die nächste Saison hat.
- Am Ende des Jahres werden die Karten der Häfen gewechselt.

Die fortgeschrittenen Bauwerke bieten unterschiedliche Boni, auf denen die eigene Strategie basieren kann. Die Wunder geben insbesondere sehr starke Kräfte. Es ist wichtig, Karten zu erhalten, die eine Verteidigung gegen die verschiedenen negativen Effekte (einige wirklich katastrophal) der Risikokarten, Ereigniskarten oder Hafen-Karten darstellen.

Der erste Spieler, der alle Strukturen auf seiner Insel, einschließlich der beiden großen Wunder, fertigstellt, ist der Gewinner. Wenn am Ende des dritten Jahres niemand das Kunststück vollbracht hat, ist der Gewinner derjenige, der die meisten Strukturen gebaut hat. Es gibt Regeln zur Auflösung von Unentschieden (die Wunder sind die wichtigsten Bauwerke).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Abholung und Lieferung Sammlung festlegen Handel Abstimmung
Kategorien: Historisch Stadtgebäude Zivilisation Wirtschaftlich Nautisch Politisch/Verhandlung Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 681706070032
In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 16433 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Parthenon ist im Jahr 600 v. Chr. auf den Inseln der Ägäis angesiedelt. Jeder Spieler repräsentiert eine Insel, die von zwei Dörfern und einer Flotte bewohnt wird. Jedes Dorf produziert Ressourcen, die mit anderen Inseln (den Spielern) oder mit anderen Häfen im Mittelmeer getauscht werden können. Die Flotten, die sich in entlegenere Länder wagen, gehen die größten Risiken ein, erhalten aber die besten Belohnungen. Jeder Spieler versucht, seine eigene Insel zu entwickeln, indem er weitere Dörfer, Werkstätten und fortschrittliche Strukturen wie Festungen, Häfen und Akademien baut.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler eine Inselkarte, die die Arten von Anfangsdörfern beschreibt (die für jeden Spieler unterschiedlich sind) und alle Gebäude, die der Spieler bauen muss.
Das Spiel erstreckt sich über 3 Jahre, die in 4 Jahreszeiten unterteilt sind. Insgesamt gibt es also 12 Runden. Der Gewinner ist derjenige, der als Erster alle Strukturen auf seiner Insel, einschließlich der beiden großen Wunder, fertigstellt.

In einer Runde werden die folgenden Aktionen durchgeführt:
- Es wird eine Ereigniskarte gezogen, die für das gesamte Jahr von Bedeutung ist.
- Ressourcenproduktion. Die Dörfer produzieren Rohstoffe, die Werkstätten produzieren seltene Materialien. Wer den Markt gebaut hat, kann Gold produzieren.
- Tausch zwischen Spielern.
- Navigation. Die eigenen Flotten starten mit einer bestimmten Ladung und steuern die Häfen des Mittelmeers an. Für jeden Hafen werden ein oder zwei Risikokarten gezogen und gelöst. Die entlegeneren Häfen bieten vorteilhaftere Tauschmöglichkeiten, sind aber riskanter. Dann werden die Karten der Häfen betrachtet, die zunächst verdeckt sind; diese Karten bestimmen den Verlust eines Teils der Ladung oder fügen Regeln für den Tausch in diesem Hafen hinzu.
- Bau (Ressourcen und/oder Gold werden bezahlt).
- Überzählige Karten werden abgeworfen, die 3 erlaubten (alternativ können die Karten mehr sein, aber alle unterschiedlich)
- Abstimmung des Archonten, der besondere Befugnisse für die nächste Saison hat.
- Am Ende des Jahres werden die Karten der Häfen gewechselt.

Die fortgeschrittenen Bauwerke bieten unterschiedliche Boni, auf denen die eigene Strategie basieren kann. Die Wunder geben insbesondere sehr starke Kräfte. Es ist wichtig, Karten zu erhalten, die eine Verteidigung gegen die verschiedenen negativen Effekte (einige wirklich katastrophal) der Risikokarten, Ereigniskarten oder Hafen-Karten darstellen.

Der erste Spieler, der alle Strukturen auf seiner Insel, einschließlich der beiden großen Wunder, fertigstellt, ist der Gewinner. Wenn am Ende des dritten Jahres niemand das Kunststück vollbracht hat, ist der Gewinner derjenige, der die meisten Strukturen gebaut hat. Es gibt Regeln zur Auflösung von Unentschieden (die Wunder sind die wichtigsten Bauwerke).
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
441 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 83.0mm
9x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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5x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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Verfügbar
9x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
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5x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
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5x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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Kategorien: Historisch Stadtgebäude Zivilisation Wirtschaftlich Nautisch Politisch/Verhandlung Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 681706070032
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