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1-2
90'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Philadelphia 1777
Herausgeber: Worthington Publishing, LLC
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Philadelphia 1777
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Philadelphia 1777 ist ein Kriegsspiel über die amerikanische Revolution, das von General Howe gegen die amerikanischen Kolonisten unter General Washington geleitet wird. Es ist ein Punkt-zu-Punkt-Bewegungsspiel, das Blöcke mit Etiketten für die militärischen Einheiten verwendet. Das Spiel verwendet das System unserer vorherigen Spiele, New York 1776, Trenton 1776 und Saratoga 1777.
Jede Runde erhalten sowohl der amerikanische als auch der britische Spieler Aktivierungspunkte, mit denen sie entweder Gruppen von Blöcken, die von einem Anführer bewegt werden, oder einzelne Blöcke aktivieren können. Wenn Blöcke beider Seiten einen Zug an einem Ort zusammen beenden, findet eine Schlacht statt.
Das Spiel hat einige hervorragende historische „Chrome“-Elemente.
Es gibt viele großartige strategische Entscheidungen für beide Seiten im Spiel. Am besten ist, dass es in 2 Stunden gespielt wird, sodass Sie Zeit haben, zwei Spiele an einem Abend zu spielen.
—Beschreibung des Designers
| Mechanik: | Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 856565007356 |
| Dies wurde 2332 Mal gesehen | |
Philadelphia 1777 ist ein Kriegsspiel über die amerikanische Revolution, das von General Howe gegen die amerikanischen Kolonisten unter General Washington geleitet wird. Es ist ein Punkt-zu-Punkt-Bewegungsspiel, das Blöcke mit Etiketten für die militärischen Einheiten verwendet. Das Spiel verwendet das System unserer vorherigen Spiele, New York 1776, Trenton 1776 und Saratoga 1777.
Jede Runde erhalten sowohl der amerikanische als auch der britische Spieler Aktivierungspunkte, mit denen sie entweder Gruppen von Blöcken, die von einem Anführer bewegt werden, oder einzelne Blöcke aktivieren können. Wenn Blöcke beider Seiten einen Zug an einem Ort zusammen beenden, findet eine Schlacht statt.
Das Spiel hat einige hervorragende historische „Chrome“-Elemente.
Es gibt viele großartige strategische Entscheidungen für beide Seiten im Spiel. Am besten ist, dass es in 2 Stunden gespielt wird, sodass Sie Zeit haben, zwei Spiele an einem Abend zu spielen.
—Beschreibung des Designers
| Mechanik: | Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 856565007356 |
| Dies wurde 2332 Mal gesehen | |