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Moderater Text im Spiel
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Piacenza 1746
Herausgeber: Europa Simulazioni
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Piacenza 1746
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"Piacenza 1746" ist ein Brettkriegsspiel von Enrico Acerbi, veröffentlicht von Europa Simulazioni, das die "Schlacht von Piacenza" darstellt, die am 16. Juni 1746 zwischen einer franco-spanischen Armee und der österreichischen Armee in der Nähe von Piacenza in Norditalien stattfand. Es war Teil späterer Operationen im Österreichischen Erbfolgekrieg. Das Ergebnis war ein Sieg für die österreichischen Streitkräfte, angeführt von Prinz Josef Wenzel - Prinz Franz Josef I. und Louis-Joseph de Montcalm gehörten zu den bemerkenswerten Kämpfern.
Der Österreichische Erbfolgekrieg (1740 - 1748) war ein dynastischer Krieg, der von den europäischen Mächten initiiert wurde, um den legitimen Anspruch von Maria Theresa Habsburg (1717-1780) zu bekämpfen, die Kontrolle über all ihre Familienbesitzungen zu behalten, als ihr Vater, Kaiser Karl VI., 1740 starb.
Friedrich II. von Preußen war der erste, der handelte. Er fiel in Schlesien ein, da er einen glorreichen militärischen Erfolg und den Beginn seiner Herrschaft erreichen wollte. Maria Theresa reagierte prompt, und zwei Allianzseiten bildeten sich für den Krieg, an dem alle großen europäischen Länder und viele kleinere Staaten beteiligt waren.
1745 weitete sich der Krieg auf Italien aus, wo Frankreich und Spanien gegen Österreich und ihren Verbündeten Savoyen in den Krieg zogen. Nach einer schweren Niederlage bei Alessandria besiegte die österreichische Seite im folgenden Jahr die franco-spanische Armee in der Schlacht von Piacenza, was das Ende der französisch-spanischen Versuche markierte, Maria in Italien zu besiegen: "Ich hoffe, dass dieses Ereignis den Wunsch meiner Feinde, mich vollständig aus Italien zu verbannen, aus ihren Köpfen vertreibt."
Höhepunkte:
regimentslevel Kriegführung im Zeitalter der Vernunft
hochinteraktive Spielsequenz, die sich auf Manöver konzentriert
Formationen bewegen sich im "linearen Modus", der typischen Art, eine Schlacht zu führen
eine 22" x 25" Kunstkarte, basierend auf einer alten Karte der Schlacht
detaillierte Schlachtordnung
begrenzte Spielzeit
Komponenten:
22" x 25" Karte von Piacenza und seiner südlichen Umgebung
216 5/8" (große) gestanzte Spielsteine
Regelheft
Tabellen
in Box
| Mechanik: | Gitterbewegung Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1170 Mal gesehen | |
"Piacenza 1746" ist ein Brettkriegsspiel von Enrico Acerbi, veröffentlicht von Europa Simulazioni, das die "Schlacht von Piacenza" darstellt, die am 16. Juni 1746 zwischen einer franco-spanischen Armee und der österreichischen Armee in der Nähe von Piacenza in Norditalien stattfand. Es war Teil späterer Operationen im Österreichischen Erbfolgekrieg. Das Ergebnis war ein Sieg für die österreichischen Streitkräfte, angeführt von Prinz Josef Wenzel - Prinz Franz Josef I. und Louis-Joseph de Montcalm gehörten zu den bemerkenswerten Kämpfern.
Der Österreichische Erbfolgekrieg (1740 - 1748) war ein dynastischer Krieg, der von den europäischen Mächten initiiert wurde, um den legitimen Anspruch von Maria Theresa Habsburg (1717-1780) zu bekämpfen, die Kontrolle über all ihre Familienbesitzungen zu behalten, als ihr Vater, Kaiser Karl VI., 1740 starb.
Friedrich II. von Preußen war der erste, der handelte. Er fiel in Schlesien ein, da er einen glorreichen militärischen Erfolg und den Beginn seiner Herrschaft erreichen wollte. Maria Theresa reagierte prompt, und zwei Allianzseiten bildeten sich für den Krieg, an dem alle großen europäischen Länder und viele kleinere Staaten beteiligt waren.
1745 weitete sich der Krieg auf Italien aus, wo Frankreich und Spanien gegen Österreich und ihren Verbündeten Savoyen in den Krieg zogen. Nach einer schweren Niederlage bei Alessandria besiegte die österreichische Seite im folgenden Jahr die franco-spanische Armee in der Schlacht von Piacenza, was das Ende der französisch-spanischen Versuche markierte, Maria in Italien zu besiegen: "Ich hoffe, dass dieses Ereignis den Wunsch meiner Feinde, mich vollständig aus Italien zu verbannen, aus ihren Köpfen vertreibt."
Höhepunkte:
regimentslevel Kriegführung im Zeitalter der Vernunft
hochinteraktive Spielsequenz, die sich auf Manöver konzentriert
Formationen bewegen sich im "linearen Modus", der typischen Art, eine Schlacht zu führen
eine 22" x 25" Kunstkarte, basierend auf einer alten Karte der Schlacht
detaillierte Schlachtordnung
begrenzte Spielzeit
Komponenten:
22" x 25" Karte von Piacenza und seiner südlichen Umgebung
216 5/8" (große) gestanzte Spielsteine
Regelheft
Tabellen
in Box
| Mechanik: | Gitterbewegung Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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