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15'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Pick-a-Polar Bear
Pick-a-Polar Bear ist ein schnelles Kartenspiel für 1 bis 5 Spieler, perfekt für alle, die eine schnelle Spielsitzung suchen. Mit Eisbär-Thema bietet das Spiel lustige Varianten, um das Spiel interessant zu halten. Jedes Spiel dauert etwa 15 Minuten und macht es ideal für schnelle Runden zwischen anderen Aktivitäten oder Familienabende. Geeignet ab 8 Jahren für leichte soziale Spiele.
Herausgeber: Jolly Thinkers
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Pick-a-Polar Bear
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Die Nanuks sind entschlossen, nicht als "Bären" zu sitzen, aufgrund der globalen Erwärmung. Eine Versorgung mit Dosenfisch zu finden, könnte eine Möglichkeit sein, das Schrumpfen des Meereises zu überleben - und wenn nichts anderes, gibt es ihnen einen guten Grund, vom Nordpol nach Deutschland zu reisen, um dort mit ihren Hundekumpels zu feiern!
Pick-a-Polar Bear, erstmals veröffentlicht als Formissimo, bietet das gleiche Gameplay wie Pick-a-Dog, jedoch mit zwei neuen Varianten! Um das Grundspiel einzurichten, legen Sie 30 Karten in einem Raster aus (49 Karten bei 6-8 Spielern) und geben Sie jedem Spieler eine Karte verdeckt. Jede Karte hat fünf Attribute, wobei jedes Attribut zwei Zustände hat: groß/klein, mit/ohne erhobenen Arm, orange Herbst/blau Winter Hintergrund, mit/ohne Brille und mit/ohne Dosenfisch. Jemand ruft "Los!", dann schauen alle auf ihre Karte in der Hand. Die Spieler beginnen dann, Karten aus dem Raster zu greifen und sie in der Hand zu stapeln. Die gezogene Karte muss identisch mit der obersten Karte in der Hand sein oder sich von dieser obersten Karte nur in einer Weise unterscheiden. Während Sie Karten greifen, ändern sich die Attribute dieser obersten Karte ständig, was Sie zwingt, nach Übereinstimmungen auf neue Weise zu suchen.
Sobald ein Spieler denkt, dass er keine weiteren Karten mehr greifen kann, ruft er "Stopp!" Die Runde endet, und alle Spieler überprüfen ihre Kartenstapel. Wenn jemand einen Fehler beim Greifen von Karten gemacht hat, behält dieser Spieler keine der in dieser Runde gesammelten Karten. Wenn der Spieler, der die Runde gestoppt hat, keine Fehler gemacht hat, erhält er eine zusätzliche Karte (zwei Karten beim Spielen mit 6-8). Wenn er jedoch die Runde gestoppt hat, als er mehr Karten hätte sammeln können, verliert er alle Karten, die er in dieser Runde gesammelt hat.
Um sich auf die nächste Runde vorzubereiten, geben Sie jedem Spieler eine neue verdeckte Karte und füllen die Lücken im Raster. Wenn das Deck aufgebraucht ist, beenden Sie diese Runde, nach der das Spiel endet. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Pick-a-Polar Bear enthält zwei Spielvarianten. In der ersten kann der Spieler, der in der vorherigen Runde die meisten Karten erhalten hat, keine Karte greifen, die identisch mit seiner obersten Karte in der aktuellen Runde ist. Für die zweite Variante mischen Sie acht "Bonus-Runde"-Karten in das Deck. Wenn beim Auslegen der Karten im Raster der Dealer die Rückseite einer Bonus-Runde-Karte aufdeckt, wenn mindestens zehn Karten auf dem Tisch liegen, bereitet sich jeder auf die Bonus-Runde vor. Der Dealer deckt diese Karte auf, die zwei Kartenelemente wie erhobenen Arm und Brille zeigt, und jeder rennt los, um zu rufen, wie viele Karten im Raster diese beiden Elemente aufweisen. Wer zuerst die richtige Antwort ruft, erhält die Bonus-Runde-Karte, die 2 Punkte wert ist; wer die falsche Antwort ruft, erhält eine -2 Punkte-Strafkarte. Der Dealer füllt dann weiterhin das Raster aus. (Wenn das Raster weniger als zehn Karten enthält, wenn eine Bonus-Runde-Karte im Deck erscheint, wird diese Karte verworfen und das Raster wird weiter gefüllt.)
Pick-a-Polar Bear, erstmals veröffentlicht als Formissimo, bietet das gleiche Gameplay wie Pick-a-Dog, jedoch mit zwei neuen Varianten! Um das Grundspiel einzurichten, legen Sie 30 Karten in einem Raster aus (49 Karten bei 6-8 Spielern) und geben Sie jedem Spieler eine Karte verdeckt. Jede Karte hat fünf Attribute, wobei jedes Attribut zwei Zustände hat: groß/klein, mit/ohne erhobenen Arm, orange Herbst/blau Winter Hintergrund, mit/ohne Brille und mit/ohne Dosenfisch. Jemand ruft "Los!", dann schauen alle auf ihre Karte in der Hand. Die Spieler beginnen dann, Karten aus dem Raster zu greifen und sie in der Hand zu stapeln. Die gezogene Karte muss identisch mit der obersten Karte in der Hand sein oder sich von dieser obersten Karte nur in einer Weise unterscheiden. Während Sie Karten greifen, ändern sich die Attribute dieser obersten Karte ständig, was Sie zwingt, nach Übereinstimmungen auf neue Weise zu suchen.
Sobald ein Spieler denkt, dass er keine weiteren Karten mehr greifen kann, ruft er "Stopp!" Die Runde endet, und alle Spieler überprüfen ihre Kartenstapel. Wenn jemand einen Fehler beim Greifen von Karten gemacht hat, behält dieser Spieler keine der in dieser Runde gesammelten Karten. Wenn der Spieler, der die Runde gestoppt hat, keine Fehler gemacht hat, erhält er eine zusätzliche Karte (zwei Karten beim Spielen mit 6-8). Wenn er jedoch die Runde gestoppt hat, als er mehr Karten hätte sammeln können, verliert er alle Karten, die er in dieser Runde gesammelt hat.
Um sich auf die nächste Runde vorzubereiten, geben Sie jedem Spieler eine neue verdeckte Karte und füllen die Lücken im Raster. Wenn das Deck aufgebraucht ist, beenden Sie diese Runde, nach der das Spiel endet. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Pick-a-Polar Bear enthält zwei Spielvarianten. In der ersten kann der Spieler, der in der vorherigen Runde die meisten Karten erhalten hat, keine Karte greifen, die identisch mit seiner obersten Karte in der aktuellen Runde ist. Für die zweite Variante mischen Sie acht "Bonus-Runde"-Karten in das Deck. Wenn beim Auslegen der Karten im Raster der Dealer die Rückseite einer Bonus-Runde-Karte aufdeckt, wenn mindestens zehn Karten auf dem Tisch liegen, bereitet sich jeder auf die Bonus-Runde vor. Der Dealer deckt diese Karte auf, die zwei Kartenelemente wie erhobenen Arm und Brille zeigt, und jeder rennt los, um zu rufen, wie viele Karten im Raster diese beiden Elemente aufweisen. Wer zuerst die richtige Antwort ruft, erhält die Bonus-Runde-Karte, die 2 Punkte wert ist; wer die falsche Antwort ruft, erhält eine -2 Punkte-Strafkarte. Der Dealer füllt dann weiterhin das Raster aus. (Wenn das Raster weniger als zehn Karten enthält, wenn eine Bonus-Runde-Karte im Deck erscheint, wird diese Karte verworfen und das Raster wird weiter gefüllt.)
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Tiere Kartenspiele Partyspiel Rätsel |
| Alternative Namen: | Pick-a-Oso polar Pick-a-Polar Bear 豬朋狗友-北極熊 피카폴라베어 |
| BARCODE: | 4892030031279 |
| In 12 Wunschlisten In 10 Sammlungen Dies wurde 7937 Mal gesehen | |
Die Nanuks sind entschlossen, nicht als "Bären" zu sitzen, aufgrund der globalen Erwärmung. Eine Versorgung mit Dosenfisch zu finden, könnte eine Möglichkeit sein, das Schrumpfen des Meereises zu überleben - und wenn nichts anderes, gibt es ihnen einen guten Grund, vom Nordpol nach Deutschland zu reisen, um dort mit ihren Hundekumpels zu feiern!
Pick-a-Polar Bear, erstmals veröffentlicht als Formissimo, bietet das gleiche Gameplay wie Pick-a-Dog, jedoch mit zwei neuen Varianten! Um das Grundspiel einzurichten, legen Sie 30 Karten in einem Raster aus (49 Karten bei 6-8 Spielern) und geben Sie jedem Spieler eine Karte verdeckt. Jede Karte hat fünf Attribute, wobei jedes Attribut zwei Zustände hat: groß/klein, mit/ohne erhobenen Arm, orange Herbst/blau Winter Hintergrund, mit/ohne Brille und mit/ohne Dosenfisch. Jemand ruft "Los!", dann schauen alle auf ihre Karte in der Hand. Die Spieler beginnen dann, Karten aus dem Raster zu greifen und sie in der Hand zu stapeln. Die gezogene Karte muss identisch mit der obersten Karte in der Hand sein oder sich von dieser obersten Karte nur in einer Weise unterscheiden. Während Sie Karten greifen, ändern sich die Attribute dieser obersten Karte ständig, was Sie zwingt, nach Übereinstimmungen auf neue Weise zu suchen.
Sobald ein Spieler denkt, dass er keine weiteren Karten mehr greifen kann, ruft er "Stopp!" Die Runde endet, und alle Spieler überprüfen ihre Kartenstapel. Wenn jemand einen Fehler beim Greifen von Karten gemacht hat, behält dieser Spieler keine der in dieser Runde gesammelten Karten. Wenn der Spieler, der die Runde gestoppt hat, keine Fehler gemacht hat, erhält er eine zusätzliche Karte (zwei Karten beim Spielen mit 6-8). Wenn er jedoch die Runde gestoppt hat, als er mehr Karten hätte sammeln können, verliert er alle Karten, die er in dieser Runde gesammelt hat.
Um sich auf die nächste Runde vorzubereiten, geben Sie jedem Spieler eine neue verdeckte Karte und füllen die Lücken im Raster. Wenn das Deck aufgebraucht ist, beenden Sie diese Runde, nach der das Spiel endet. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Pick-a-Polar Bear enthält zwei Spielvarianten. In der ersten kann der Spieler, der in der vorherigen Runde die meisten Karten erhalten hat, keine Karte greifen, die identisch mit seiner obersten Karte in der aktuellen Runde ist. Für die zweite Variante mischen Sie acht "Bonus-Runde"-Karten in das Deck. Wenn beim Auslegen der Karten im Raster der Dealer die Rückseite einer Bonus-Runde-Karte aufdeckt, wenn mindestens zehn Karten auf dem Tisch liegen, bereitet sich jeder auf die Bonus-Runde vor. Der Dealer deckt diese Karte auf, die zwei Kartenelemente wie erhobenen Arm und Brille zeigt, und jeder rennt los, um zu rufen, wie viele Karten im Raster diese beiden Elemente aufweisen. Wer zuerst die richtige Antwort ruft, erhält die Bonus-Runde-Karte, die 2 Punkte wert ist; wer die falsche Antwort ruft, erhält eine -2 Punkte-Strafkarte. Der Dealer füllt dann weiterhin das Raster aus. (Wenn das Raster weniger als zehn Karten enthält, wenn eine Bonus-Runde-Karte im Deck erscheint, wird diese Karte verworfen und das Raster wird weiter gefüllt.)
Pick-a-Polar Bear, erstmals veröffentlicht als Formissimo, bietet das gleiche Gameplay wie Pick-a-Dog, jedoch mit zwei neuen Varianten! Um das Grundspiel einzurichten, legen Sie 30 Karten in einem Raster aus (49 Karten bei 6-8 Spielern) und geben Sie jedem Spieler eine Karte verdeckt. Jede Karte hat fünf Attribute, wobei jedes Attribut zwei Zustände hat: groß/klein, mit/ohne erhobenen Arm, orange Herbst/blau Winter Hintergrund, mit/ohne Brille und mit/ohne Dosenfisch. Jemand ruft "Los!", dann schauen alle auf ihre Karte in der Hand. Die Spieler beginnen dann, Karten aus dem Raster zu greifen und sie in der Hand zu stapeln. Die gezogene Karte muss identisch mit der obersten Karte in der Hand sein oder sich von dieser obersten Karte nur in einer Weise unterscheiden. Während Sie Karten greifen, ändern sich die Attribute dieser obersten Karte ständig, was Sie zwingt, nach Übereinstimmungen auf neue Weise zu suchen.
Sobald ein Spieler denkt, dass er keine weiteren Karten mehr greifen kann, ruft er "Stopp!" Die Runde endet, und alle Spieler überprüfen ihre Kartenstapel. Wenn jemand einen Fehler beim Greifen von Karten gemacht hat, behält dieser Spieler keine der in dieser Runde gesammelten Karten. Wenn der Spieler, der die Runde gestoppt hat, keine Fehler gemacht hat, erhält er eine zusätzliche Karte (zwei Karten beim Spielen mit 6-8). Wenn er jedoch die Runde gestoppt hat, als er mehr Karten hätte sammeln können, verliert er alle Karten, die er in dieser Runde gesammelt hat.
Um sich auf die nächste Runde vorzubereiten, geben Sie jedem Spieler eine neue verdeckte Karte und füllen die Lücken im Raster. Wenn das Deck aufgebraucht ist, beenden Sie diese Runde, nach der das Spiel endet. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Pick-a-Polar Bear enthält zwei Spielvarianten. In der ersten kann der Spieler, der in der vorherigen Runde die meisten Karten erhalten hat, keine Karte greifen, die identisch mit seiner obersten Karte in der aktuellen Runde ist. Für die zweite Variante mischen Sie acht "Bonus-Runde"-Karten in das Deck. Wenn beim Auslegen der Karten im Raster der Dealer die Rückseite einer Bonus-Runde-Karte aufdeckt, wenn mindestens zehn Karten auf dem Tisch liegen, bereitet sich jeder auf die Bonus-Runde vor. Der Dealer deckt diese Karte auf, die zwei Kartenelemente wie erhobenen Arm und Brille zeigt, und jeder rennt los, um zu rufen, wie viele Karten im Raster diese beiden Elemente aufweisen. Wer zuerst die richtige Antwort ruft, erhält die Bonus-Runde-Karte, die 2 Punkte wert ist; wer die falsche Antwort ruft, erhält eine -2 Punkte-Strafkarte. Der Dealer füllt dann weiterhin das Raster aus. (Wenn das Raster weniger als zehn Karten enthält, wenn eine Bonus-Runde-Karte im Deck erscheint, wird diese Karte verworfen und das Raster wird weiter gefüllt.)
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Tiere Kartenspiele Partyspiel Rätsel |
| Alternative Namen: | Pick-a-Oso polar Pick-a-Polar Bear 豬朋狗友-北極熊 피카폴라베어 |
| BARCODE: | 4892030031279 |
| In 12 Wunschlisten In 10 Sammlungen Dies wurde 7937 Mal gesehen | |
