Sprache:
Englisch
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Am besten mit 3 Spielern
2 von 4 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
2 von 2 Stimmen
2-4
30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Pinball Showdown
Herausgeber: Shoot Again Games
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Pinball Showdown
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71 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
In Pinball Showdown sind Sie und die anderen Spieler die Flipperkugeln und die Flippermaschine läuft verrückt! Bevor Sie Zeit zum Nachdenken haben, beginnt das Multiball und bringt Sie und die anderen Spieler in einen Wettbewerb, um die verschiedenen Pop-Bumper, Abwurftargets und andere Spielfeldgeräte zu punkten. Sie und die anderen Flipperkugeln haben nur eine kurze Zeit, um die meisten Punkte zu erzielen und die verschiedenen Kombinationen für Boni abzuschließen, bevor alles vorbei ist und Sie unvermeidlich drainen.
Die Spieler erhalten jeweils zehn Karten, die jeweils ein Flipper-Spielfeldgerät darstellen. In jeder Runde wählen die Spieler alle eine Karte aus ihrer Hand aus, und eine wird aus dem Nachziehstapel hinzugefügt. Diese Karten werden offen in der Mitte des Tisches platziert und sind die Spielfeldgeräte, auf die die Flipperkugeln zusteuern und in dieser Runde versuchen können, Punkte zu erzielen. Begonnen wird mit dem ersten Spieler, jeder Spieler hat drei Optionen. Sie können auf ein Spielfeldgerät bieten (darauf zusteuern), ein oder mehrere Kontrolltoken ausgeben, um die Geschwindigkeit ihrer Flipperkugel zu erhöhen, und sie können eine Spielfeldkarte aus dem Ablagestapel kaufen. Sie können eine oder alle dieser Optionen nutzen oder passen und nichts tun. Die höchsten Bieter auf jedem Gerät nehmen ihre Karte und, vorausgesetzt, sie erfüllen die Geschwindigkeitsanforderungen, um das Gerät abzuschließen, punkten sie. Jeder, der nicht auf ein Gerät geboten hat, wählt, beginnend mit dem ersten Spieler, eines der verbleibenden Geräte aus. Flipperkugeln müssen die Geschwindigkeit erreichen, die auf dem Gerät angegeben ist, um es zu punkten. Wenn sie das nicht tun, wird es nicht gewertet und sie verlieren trotzdem Geschwindigkeit gemäß dem Gerät. Geräte, die gewertet werden, beeinflussen die Geschwindigkeit und können dazu führen, dass Ihre Flipperkugel je nach Gerät schneller oder langsamer wird. Neben dem Punkten von Geräten und dem Versuch, nicht auf null zu drainen, konkurrieren alle Spieler darum, verschiedene Kombinationen abzuschließen, die zusätzliche Boni bringen. Am Ende von zehn Runden gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte erzielt hat.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 714983426510 |
| Dies wurde 4369 Mal gesehen | |
In Pinball Showdown sind Sie und die anderen Spieler die Flipperkugeln und die Flippermaschine läuft verrückt! Bevor Sie Zeit zum Nachdenken haben, beginnt das Multiball und bringt Sie und die anderen Spieler in einen Wettbewerb, um die verschiedenen Pop-Bumper, Abwurftargets und andere Spielfeldgeräte zu punkten. Sie und die anderen Flipperkugeln haben nur eine kurze Zeit, um die meisten Punkte zu erzielen und die verschiedenen Kombinationen für Boni abzuschließen, bevor alles vorbei ist und Sie unvermeidlich drainen.
Die Spieler erhalten jeweils zehn Karten, die jeweils ein Flipper-Spielfeldgerät darstellen. In jeder Runde wählen die Spieler alle eine Karte aus ihrer Hand aus, und eine wird aus dem Nachziehstapel hinzugefügt. Diese Karten werden offen in der Mitte des Tisches platziert und sind die Spielfeldgeräte, auf die die Flipperkugeln zusteuern und in dieser Runde versuchen können, Punkte zu erzielen. Begonnen wird mit dem ersten Spieler, jeder Spieler hat drei Optionen. Sie können auf ein Spielfeldgerät bieten (darauf zusteuern), ein oder mehrere Kontrolltoken ausgeben, um die Geschwindigkeit ihrer Flipperkugel zu erhöhen, und sie können eine Spielfeldkarte aus dem Ablagestapel kaufen. Sie können eine oder alle dieser Optionen nutzen oder passen und nichts tun. Die höchsten Bieter auf jedem Gerät nehmen ihre Karte und, vorausgesetzt, sie erfüllen die Geschwindigkeitsanforderungen, um das Gerät abzuschließen, punkten sie. Jeder, der nicht auf ein Gerät geboten hat, wählt, beginnend mit dem ersten Spieler, eines der verbleibenden Geräte aus. Flipperkugeln müssen die Geschwindigkeit erreichen, die auf dem Gerät angegeben ist, um es zu punkten. Wenn sie das nicht tun, wird es nicht gewertet und sie verlieren trotzdem Geschwindigkeit gemäß dem Gerät. Geräte, die gewertet werden, beeinflussen die Geschwindigkeit und können dazu führen, dass Ihre Flipperkugel je nach Gerät schneller oder langsamer wird. Neben dem Punkten von Geräten und dem Versuch, nicht auf null zu drainen, konkurrieren alle Spieler darum, verschiedene Kombinationen abzuschließen, die zusätzliche Boni bringen. Am Ende von zehn Runden gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte erzielt hat.
71 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele |
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| Dies wurde 4369 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 4 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 3 2 2 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 2 2 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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