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1-4
15'
Texto moderado en el juego
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Pocket Mars
Seit langem ist die Erde kein perfekter Ort zum Leben mehr. Sie sind einer der Architekten, die nach Mars geschickt wurden. Ihr Ziel ist es, eine Infrastruktur für die ersten Kolonisten aufzubauen, die den roten Planeten erreichen und ein neues Kapitel für die Menschheit beginnen werden. Pocket Mars ist ein schnelles und unglaublich dynamisches Kartenspiel, aber lassen Sie sich von der kurzen Spielzeit nicht täuschen. Es ist ein schwergewichtiger Filler! Ein kompaktes und leicht verständliches Regelwerk, kombiniert mit Karten, die Sie auf mehr als eine Weise spielen können, macht dieses Spiel großartig! Fünfzehn Minuten sind alles, was Sie und Ihre Freunde brauchen, um sich auf ein aufregendes Abenteuer im Weltraum zu begeben! In der Welt der großen Spiele über Mars sollte jeder eines haben, das in die Tasche passt. Ihr Ziel ist es, so viele Kolonisten wie möglich in den Gebäuden Ihrer Mars-Siedlung unterzubringen. Dazu müssen Sie sorgfältig auswählen, wie und wann Sie Ihre Karten spielen. Die Art und Weise, wie Sie Aktionen auf Ihren Karten auslösen, ist das Herz des Spiels. Alles hängt davon ab, wo Sie sie spielen, was das Hauptstrategische Element des Spiels ist. Sie könnten eine Projektkarte direkt aus Ihrer Hand spielen und ihren Effekt sofort auslösen oder sie in ein Modul verwandeln und aus Ihrer Vorbereitungszone spielen. Dies ermöglicht es Ihnen, sie zu einem der fünf Gebäude in Ihrer Siedlung hinzuzufügen, eine Aktionssequenz auszulösen und Ihre Kolonisten nach Mars zu transportieren - eine sichere Möglichkeit, Ihrer Konkurrenz einen Strich durch die Rechnung zu machen. Jede Karte mit ihren verschiedenen Aktionsmöglichkeiten, kombiniert mit den einzigartigen Eigenschaften der Gebäude, lässt Ihnen eine Reihe von kleinen, aber wesentlichen Entscheidungen: − Wo Sie Ihre Karte platzieren. − Wo Sie Ihre Karte spielen. − Welche Aktionssequenz Ihnen innerhalb eines gegebenen Zuges die meisten Möglichkeiten bietet. Darüber hinaus kann jeder eine Aktion von einem Modul aktivieren, das in einem der Gebäude von einem anderen Spieler platziert wurde, und dessen Effekte teilen. Pocket Mars mag ein kleines Spiel sein, aber Michał Jagodziński hat es mit vielen Optionen gefüllt, die Auswirkungen auf das Überleben unserer Zivilisation haben werden! :)
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8051772100056 |
| In 11 Wunschlisten In 12 Sammlungen Dies wurde 7439 Mal gesehen | |
Seit langem ist die Erde kein perfekter Ort zum Leben mehr. Sie sind einer der Architekten, die nach Mars geschickt wurden. Ihr Ziel ist es, eine Infrastruktur für die ersten Kolonisten aufzubauen, die den roten Planeten erreichen und ein neues Kapitel für die Menschheit beginnen werden. Pocket Mars ist ein schnelles und unglaublich dynamisches Kartenspiel, aber lassen Sie sich von der kurzen Spielzeit nicht täuschen. Es ist ein schwergewichtiger Filler! Ein kompaktes und leicht verständliches Regelwerk, kombiniert mit Karten, die Sie auf mehr als eine Weise spielen können, macht dieses Spiel großartig! Fünfzehn Minuten sind alles, was Sie und Ihre Freunde brauchen, um sich auf ein aufregendes Abenteuer im Weltraum zu begeben! In der Welt der großen Spiele über Mars sollte jeder eines haben, das in die Tasche passt. Ihr Ziel ist es, so viele Kolonisten wie möglich in den Gebäuden Ihrer Mars-Siedlung unterzubringen. Dazu müssen Sie sorgfältig auswählen, wie und wann Sie Ihre Karten spielen. Die Art und Weise, wie Sie Aktionen auf Ihren Karten auslösen, ist das Herz des Spiels. Alles hängt davon ab, wo Sie sie spielen, was das Hauptstrategische Element des Spiels ist. Sie könnten eine Projektkarte direkt aus Ihrer Hand spielen und ihren Effekt sofort auslösen oder sie in ein Modul verwandeln und aus Ihrer Vorbereitungszone spielen. Dies ermöglicht es Ihnen, sie zu einem der fünf Gebäude in Ihrer Siedlung hinzuzufügen, eine Aktionssequenz auszulösen und Ihre Kolonisten nach Mars zu transportieren - eine sichere Möglichkeit, Ihrer Konkurrenz einen Strich durch die Rechnung zu machen. Jede Karte mit ihren verschiedenen Aktionsmöglichkeiten, kombiniert mit den einzigartigen Eigenschaften der Gebäude, lässt Ihnen eine Reihe von kleinen, aber wesentlichen Entscheidungen: − Wo Sie Ihre Karte platzieren. − Wo Sie Ihre Karte spielen. − Welche Aktionssequenz Ihnen innerhalb eines gegebenen Zuges die meisten Möglichkeiten bietet. Darüber hinaus kann jeder eine Aktion von einem Modul aktivieren, das in einem der Gebäude von einem anderen Spieler platziert wurde, und dessen Effekte teilen. Pocket Mars mag ein kleines Spiel sein, aber Michał Jagodziński hat es mit vielen Optionen gefüllt, die Auswirkungen auf das Überleben unserer Zivilisation haben werden! :)
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8051772100056 |
| In 11 Wunschlisten In 12 Sammlungen Dies wurde 7439 Mal gesehen | |
