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30'
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Moderater Text im Spiel
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Polis, Il Potere In Gioco
Polis ist ein nicht sammelbares Kartenspiel, das die Dynamik der Politik zwischen den Olivenbäumen und Statuen des antiken Griechenlands nachbildet.
Sie übernehmen eine geheime Rolle—Tyrann, Aristokrat oder Demokrat, jeder mit seinen eigenen Zielen. Um zu gewinnen, müssen Sie Einfluss gewinnen, indem Sie die Bürger der Polis auf Ihre Seite ziehen und gleichzeitig die Pläne Ihrer Gegner stören.
Strategie, Timing und ein wenig Glück werden jedoch nicht ausreichen. Um ein Spiel von Polis zu gewinnen, benötigen Sie List, Diplomatie und Täuschung, um die anderen Spieler zu überzeugen, so zu wählen, wie Sie es während der Wahlen wünschen.
Polis verwendet Karten als Kern seiner Mechaniken. Die Einzelhandelsausgabe umfasst das Basispaket und ein Regelbuch mit den schönen Illustrationen von Sara Valentino, die den Geist des Spiels vollständig einfangen. Es enthält auch beschreibbare Karten für die Abstimmung.
Das Basispaket enthält 110 Karten, die nach Typ unterteilt und an ihrem Rücken erkennbar sind. Es umfasst:
- 16-seitiges Regelbuch
- 42 Bürgerkarten
- 56 Aktionskarten
- 7 Gesetzeskarten
- 5 Zielkarten
- 6 beschreibbare Karten
- 3 Abstimmungsmarker
- 10 Machtmarken für Wahlen
Jeder Spieler übernimmt eine der drei Rollen: Demokrat, Tyrann, Aristokrat. Ihre grundlegenden Eigenschaften:
- Demokraten streben an, die Macht gleichmäßig zu verteilen.
- Tyrannen wollen die gesamte Macht für sich.
- Aristokraten wollen, dass jeder außer dem Tyrannen die volle Kontrolle übernimmt.
Die Spieler wechseln sich zwischen einer regulären Runde und einer Wahlrunde ab.
Während der regulären Runde verwenden die Spieler Aktionskarten aus ihrer Hand und stellen die Kontrolle über Bürgerkarten her, die die Einwohner der Polis repräsentieren. Jeder Bürger hat eine spezielle Fähigkeit, aber deren Nutzung hindert ihn daran, in der aktuellen Wahl zu wählen.
Während der Wahlrunde zählen die Spieler ihre verfügbaren Stimmen und wählen den Kandidaten für den Gouverneur, der sie am meisten überzeugt. Der Gouverneur kann neue Gesetze erlassen und erhält besondere Befugnisse, die weise eingesetzt werden müssen, um wiedergewählt zu werden… vorausgesetzt, er möchte es sein.
Das Spiel bietet mehrere einzigartige Mechaniken, darunter:
- Wahlen — Nur der aktuelle Gouverneur kennt die Stimmenzahlen, was eine ausgeprägte Informationsasymmetrie schafft.
- Debatte — Eine dynamische und fesselnde Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, temporäre Allianzen zu bilden, um die Aktionen eines anderen Spielers zu behindern.
- Staatsstreich — Ein ganzes Kapitel ist dem besonderen Macht des Tyrannen gewidmet, einer innovativen Mechanik, die dramatische Wendungen in Ihre Spiele bringt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
| Dies wurde 1844 Mal gesehen | |
Polis ist ein nicht sammelbares Kartenspiel, das die Dynamik der Politik zwischen den Olivenbäumen und Statuen des antiken Griechenlands nachbildet.
Sie übernehmen eine geheime Rolle—Tyrann, Aristokrat oder Demokrat, jeder mit seinen eigenen Zielen. Um zu gewinnen, müssen Sie Einfluss gewinnen, indem Sie die Bürger der Polis auf Ihre Seite ziehen und gleichzeitig die Pläne Ihrer Gegner stören.
Strategie, Timing und ein wenig Glück werden jedoch nicht ausreichen. Um ein Spiel von Polis zu gewinnen, benötigen Sie List, Diplomatie und Täuschung, um die anderen Spieler zu überzeugen, so zu wählen, wie Sie es während der Wahlen wünschen.
Polis verwendet Karten als Kern seiner Mechaniken. Die Einzelhandelsausgabe umfasst das Basispaket und ein Regelbuch mit den schönen Illustrationen von Sara Valentino, die den Geist des Spiels vollständig einfangen. Es enthält auch beschreibbare Karten für die Abstimmung.
Das Basispaket enthält 110 Karten, die nach Typ unterteilt und an ihrem Rücken erkennbar sind. Es umfasst:
- 16-seitiges Regelbuch
- 42 Bürgerkarten
- 56 Aktionskarten
- 7 Gesetzeskarten
- 5 Zielkarten
- 6 beschreibbare Karten
- 3 Abstimmungsmarker
- 10 Machtmarken für Wahlen
Jeder Spieler übernimmt eine der drei Rollen: Demokrat, Tyrann, Aristokrat. Ihre grundlegenden Eigenschaften:
- Demokraten streben an, die Macht gleichmäßig zu verteilen.
- Tyrannen wollen die gesamte Macht für sich.
- Aristokraten wollen, dass jeder außer dem Tyrannen die volle Kontrolle übernimmt.
Die Spieler wechseln sich zwischen einer regulären Runde und einer Wahlrunde ab.
Während der regulären Runde verwenden die Spieler Aktionskarten aus ihrer Hand und stellen die Kontrolle über Bürgerkarten her, die die Einwohner der Polis repräsentieren. Jeder Bürger hat eine spezielle Fähigkeit, aber deren Nutzung hindert ihn daran, in der aktuellen Wahl zu wählen.
Während der Wahlrunde zählen die Spieler ihre verfügbaren Stimmen und wählen den Kandidaten für den Gouverneur, der sie am meisten überzeugt. Der Gouverneur kann neue Gesetze erlassen und erhält besondere Befugnisse, die weise eingesetzt werden müssen, um wiedergewählt zu werden… vorausgesetzt, er möchte es sein.
Das Spiel bietet mehrere einzigartige Mechaniken, darunter:
- Wahlen — Nur der aktuelle Gouverneur kennt die Stimmenzahlen, was eine ausgeprägte Informationsasymmetrie schafft.
- Debatte — Eine dynamische und fesselnde Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, temporäre Allianzen zu bilden, um die Aktionen eines anderen Spielers zu behindern.
- Staatsstreich — Ein ganzes Kapitel ist dem besonderen Macht des Tyrannen gewidmet, einer innovativen Mechanik, die dramatische Wendungen in Ihre Spiele bringt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9504144422380 |
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