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Psychic Pizza Deliverers To The Ghost Town
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Psychic Pizza Deliverers To The Ghost Town

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Allplay
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Psychic Pizza Deliverers To The Ghost Town
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Verkaufspreis

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 22 Karten (63.0mmx88.0mm)
  • 12 Karten (70.0mmx70.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt SUPERIOR Ärmelbündel 10 % Rabatt PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
=
35,04€
Voller Preis
41,55€
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
22 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
1x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
12 Karten mit einer Breite von 70.0mm und einer Höhe von 70.0mm
1x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard (69 x 69 mm)
Verfügbar
1x (50 Stk) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Verfügbar
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Square (70 x 70 mm) (61675)
Verfügbar
1x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Square (70 x 70 mm) (MDG7134)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Black (70 x 70 mm)
Auf Bestellung
1x (50 Stk) Ultimate Guard: 50 Bustine Board Game Square (73 x 73 mm)
Wenige Exemplare
Beschreibung Beschreibung

In Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town werden die Spieler in "Pizza-Lieferprofis" und einen Bürgermeister (GM) unterteilt, der die Geister kontrolliert und die Stadt aufbaut. Die Pizza-Lieferprofis müssen eine Pizza finden und sie an das richtige Haus in der Stadt liefern, während sie Geistern, Barrieren und mystischen Teleportationsrunen ausweichen. Der erste Spieler, der eine Pizza findet und erfolgreich liefert, gewinnt. Glücklicherweise besitzen die Pizza-Lieferprofis alle milde psychische Kräfte. Sie müssen ihre Fähigkeiten nutzen, um zu spüren und zu erraten, was um sie herum ist, wenn sie hoffen, ihre Pizzen zu liefern.

Die Hauptrolle des Bürgermeisters besteht darin, das Spiel zu moderieren und die Stadt zu gestalten. Der Bürgermeister gewinnt, wenn niemand in der Lage ist, seine Pizza zu liefern. Das Spiel beginnt mit dem Bürgermeister, der eine einzigartige Stadtkarte erstellt, die den Startort jedes Spielers, die Pizza und das Haus umfasst. Im Zug eines Spielers kann dieser wählen, sich um ein Feld in eine der vier Himmelsrichtungen zu bewegen, in eine der vier Himmelsrichtungen anzugreifen, in der Hoffnung, einen Geist zu verbannen, oder eine psychische Kraft zu nutzen. Der Bürgermeister löst dann die Aktion, informiert den Spieler über die Lage von Barrieren in der Nähe des Spielers und ob der Spieler Geister/Pizzen/Häuser in einem der acht angrenzenden Felder wahrnimmt.

Angreifen entfernt Geister vom Brett und ermöglicht es den Spielern, eine psychische Karte zu ziehen. Psychische Karten erlauben es den Spielern, spezielle Bewegungen auf dem Brett auszuführen, wie diagonal, Sprung oder Rückteleportation zum Start.

Die Spieler haben nur zwanzig Züge, um eine Pizza zu finden und sie an das passende Haus zu liefern. Die Spieler haben ein kariertes Blatt Papier und einen Bleistift, um Informationen über die Stadt zu zeichnen und aufzuzeichnen. Der Bürgermeister hat ein spezielles Protokollblatt, um alle Züge und Ergebnisse der Spieler zu verfolgen.

Das Spiel enthält auch mehrere Varianten-Plättchen, die der Stadt hinzugefügt werden können, um das Gameplay zu variieren.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 618149322909
Dies wurde 740 Mal gesehen
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 22 Karten (63.0mmx88.0mm)
  • 12 Karten (70.0mmx70.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt SUPERIOR Ärmelbündel 10 % Rabatt PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
=
35,04€
Voller Preis
41,55€
Beschreibung Beschreibung

In Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town werden die Spieler in "Pizza-Lieferprofis" und einen Bürgermeister (GM) unterteilt, der die Geister kontrolliert und die Stadt aufbaut. Die Pizza-Lieferprofis müssen eine Pizza finden und sie an das richtige Haus in der Stadt liefern, während sie Geistern, Barrieren und mystischen Teleportationsrunen ausweichen. Der erste Spieler, der eine Pizza findet und erfolgreich liefert, gewinnt. Glücklicherweise besitzen die Pizza-Lieferprofis alle milde psychische Kräfte. Sie müssen ihre Fähigkeiten nutzen, um zu spüren und zu erraten, was um sie herum ist, wenn sie hoffen, ihre Pizzen zu liefern.

Die Hauptrolle des Bürgermeisters besteht darin, das Spiel zu moderieren und die Stadt zu gestalten. Der Bürgermeister gewinnt, wenn niemand in der Lage ist, seine Pizza zu liefern. Das Spiel beginnt mit dem Bürgermeister, der eine einzigartige Stadtkarte erstellt, die den Startort jedes Spielers, die Pizza und das Haus umfasst. Im Zug eines Spielers kann dieser wählen, sich um ein Feld in eine der vier Himmelsrichtungen zu bewegen, in eine der vier Himmelsrichtungen anzugreifen, in der Hoffnung, einen Geist zu verbannen, oder eine psychische Kraft zu nutzen. Der Bürgermeister löst dann die Aktion, informiert den Spieler über die Lage von Barrieren in der Nähe des Spielers und ob der Spieler Geister/Pizzen/Häuser in einem der acht angrenzenden Felder wahrnimmt.

Angreifen entfernt Geister vom Brett und ermöglicht es den Spielern, eine psychische Karte zu ziehen. Psychische Karten erlauben es den Spielern, spezielle Bewegungen auf dem Brett auszuführen, wie diagonal, Sprung oder Rückteleportation zum Start.

Die Spieler haben nur zwanzig Züge, um eine Pizza zu finden und sie an das passende Haus zu liefern. Die Spieler haben ein kariertes Blatt Papier und einen Bleistift, um Informationen über die Stadt zu zeichnen und aufzuzeichnen. Der Bürgermeister hat ein spezielles Protokollblatt, um alle Züge und Ergebnisse der Spieler zu verfolgen.

Das Spiel enthält auch mehrere Varianten-Plättchen, die der Stadt hinzugefügt werden können, um das Gameplay zu variieren.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
22 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
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Verfügbar
1x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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Verfügbar
1x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
12 Karten mit einer Breite von 70.0mm und einer Höhe von 70.0mm
1x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard (69 x 69 mm)
Verfügbar
1x (50 Stk) FFG: 50 Bustine Protettive Square (70 x 70 mm) (FFS65)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Square (70 x 70 mm) (MDG7124)
Verfügbar
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Square (70 x 70 mm) (61675)
Verfügbar
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Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square (70 x 70 mm) (UPL-7124)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Black (70 x 70 mm)
Auf Bestellung
1x (50 Stk) Ultimate Guard: 50 Bustine Board Game Square (73 x 73 mm)
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Mechanik:
Kategorien:
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BARCODE: 618149322909
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