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Rail Raiders Infinite
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Rail Raiders Infinite

Ein Brettspiel von David Freeman
Herausgeber: Ninja Division
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Rail Raiders Infinite
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
178 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
4x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
4x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Rail Raiders Infinite ist ein chibi Sci-Fi Western Brettspiel für 2 bis 4 Spieler. Überfalle den Interstellar Express, um Beute, Infamie und den Zorn von C.O.W. und der Galaktischen Zentralbank zu verdienen. Um den Zug zu plündern, musst du zuerst die lästigen Tinstar Lawbots loswerden, die alles tun werden, um deinen Überfall zu stoppen. Schließe dich mit anderen Raiders zusammen oder tue, was Banditen am besten können: sie hintergehen, wenn sie in der Klemme stecken. Alles ist erlaubt, wenn du auf der Suche nach einem großen Coup bist! In Rail Raiders Infinite übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Banditen, der den Interstellar Express überfällt. Raiders bewegen sich von Waggon zu Waggon auf der Suche nach Beute. Der Spieler, der die größte Menge an Doppel-Dollar gewinnt, bevor der Zug die Station erreicht, gewinnt das Spiel. Kämpfe und andere Aktionen werden durch das Würfeln einer "Hand" aus fünf oder mehr benutzerdefinierten Pokerwürfeln bestimmt. Der Spieler, der die höchste Hand erzielt, gewinnt den Wurf. Die Waggons, mit Ausnahme der Lokomotive und des Schlusswagens, beginnen das Spiel immer mit der Dachseite nach oben. So wissen die Raiders nicht, wo die reichsten Möglichkeiten oder die meisten Law Bots sind. Wenn ein Raider auf einen verdeckten Waggon zieht, kann er diesen umdrehen. Sobald ein Waggon umgedreht ist, werden Loot-Marken auf dem Waggon platziert und Long Arm of the Law-Karten werden entsprechend den auf dem Waggon angezeigten Zahlen gezogen. Jeder Spieler kontrolliert einen einzelnen Raider. Jeder Raider hat ein Modell und eine Karte mit einer einzigartigen Fähigkeit, die nur dieser Raider nutzen kann. Ein Raider kann während seines Zuges drei Aktionen aus den folgenden Optionen durchführen: Bewegen, Suchen oder Duell. Jeder Aktionsart kann während des Zuges eines Spielers nur zweimal ausgeführt werden. Bewegen: Der Raider kann zu einem benachbarten Waggon ziehen. Suchen: Der Raider kann eine Loot-Marke aufdecken und die Anzahl der angezeigten Loot-Karten ziehen. Ein Raider kann nicht suchen, wenn sich ein Lawbot im selben Waggon befindet. Duell: Der Raider gerät in ein Schusswechsel mit Lawbots oder gegnerischen Raiders! Zu Beginn des Zuges eines Raiders wird eine High Noon-Karte gezogen. High Noon-Karten haben spezielle Effekte, die das Gameplay des Zuges beeinflussen können. Darüber hinaus dient das High Noon-Deck als Timer für das Spiel. Sobald das High Noon-Deck erschöpft ist, hat der Zug die Station erreicht und die Raiders müssen vom Zug springen oder gefangen werden! Long Arm of the Law-Karten geben an, wie viele und welche Art von Lawbots auf dem Waggon platziert werden sollen. Einige Long Arm of the Law-Karten haben sogar spezielle Effekte, die den Verlauf des Spiels ändern können, indem sie es den Lawbots ermöglichen, mehr Würfel zu werfen, Nachwürfe zu erhalten oder sogar den Zug zu beschleunigen! Pokerwürfel werden verwendet, um Schusswechsel und andere Situationen im Spiel zu lösen. Jeder Würfel hat sechs Werte: 10, Bube, Dame, König, Ass und Joker. Die Spieler würfeln eine Hand aus fünf Würfeln und versuchen dann, die höchste Pokerhand aus den Ergebnissen zu machen. Der Spieler mit der höchsten Hand gewinnt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Modulares Board Punkt-zu-Punkt-Bewegung Zeitspur
Kategorien: Abenteuer Amerikanischer Western Miniaturen Science-Fiction Züge
Alternative Namen:
BARCODE: 841822101144
In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 4491 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Rail Raiders Infinite ist ein chibi Sci-Fi Western Brettspiel für 2 bis 4 Spieler. Überfalle den Interstellar Express, um Beute, Infamie und den Zorn von C.O.W. und der Galaktischen Zentralbank zu verdienen. Um den Zug zu plündern, musst du zuerst die lästigen Tinstar Lawbots loswerden, die alles tun werden, um deinen Überfall zu stoppen. Schließe dich mit anderen Raiders zusammen oder tue, was Banditen am besten können: sie hintergehen, wenn sie in der Klemme stecken. Alles ist erlaubt, wenn du auf der Suche nach einem großen Coup bist! In Rail Raiders Infinite übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Banditen, der den Interstellar Express überfällt. Raiders bewegen sich von Waggon zu Waggon auf der Suche nach Beute. Der Spieler, der die größte Menge an Doppel-Dollar gewinnt, bevor der Zug die Station erreicht, gewinnt das Spiel. Kämpfe und andere Aktionen werden durch das Würfeln einer "Hand" aus fünf oder mehr benutzerdefinierten Pokerwürfeln bestimmt. Der Spieler, der die höchste Hand erzielt, gewinnt den Wurf. Die Waggons, mit Ausnahme der Lokomotive und des Schlusswagens, beginnen das Spiel immer mit der Dachseite nach oben. So wissen die Raiders nicht, wo die reichsten Möglichkeiten oder die meisten Law Bots sind. Wenn ein Raider auf einen verdeckten Waggon zieht, kann er diesen umdrehen. Sobald ein Waggon umgedreht ist, werden Loot-Marken auf dem Waggon platziert und Long Arm of the Law-Karten werden entsprechend den auf dem Waggon angezeigten Zahlen gezogen. Jeder Spieler kontrolliert einen einzelnen Raider. Jeder Raider hat ein Modell und eine Karte mit einer einzigartigen Fähigkeit, die nur dieser Raider nutzen kann. Ein Raider kann während seines Zuges drei Aktionen aus den folgenden Optionen durchführen: Bewegen, Suchen oder Duell. Jeder Aktionsart kann während des Zuges eines Spielers nur zweimal ausgeführt werden. Bewegen: Der Raider kann zu einem benachbarten Waggon ziehen. Suchen: Der Raider kann eine Loot-Marke aufdecken und die Anzahl der angezeigten Loot-Karten ziehen. Ein Raider kann nicht suchen, wenn sich ein Lawbot im selben Waggon befindet. Duell: Der Raider gerät in ein Schusswechsel mit Lawbots oder gegnerischen Raiders! Zu Beginn des Zuges eines Raiders wird eine High Noon-Karte gezogen. High Noon-Karten haben spezielle Effekte, die das Gameplay des Zuges beeinflussen können. Darüber hinaus dient das High Noon-Deck als Timer für das Spiel. Sobald das High Noon-Deck erschöpft ist, hat der Zug die Station erreicht und die Raiders müssen vom Zug springen oder gefangen werden! Long Arm of the Law-Karten geben an, wie viele und welche Art von Lawbots auf dem Waggon platziert werden sollen. Einige Long Arm of the Law-Karten haben sogar spezielle Effekte, die den Verlauf des Spiels ändern können, indem sie es den Lawbots ermöglichen, mehr Würfel zu werfen, Nachwürfe zu erhalten oder sogar den Zug zu beschleunigen! Pokerwürfel werden verwendet, um Schusswechsel und andere Situationen im Spiel zu lösen. Jeder Würfel hat sechs Werte: 10, Bube, Dame, König, Ass und Joker. Die Spieler würfeln eine Hand aus fünf Würfeln und versuchen dann, die höchste Pokerhand aus den Ergebnissen zu machen. Der Spieler mit der höchsten Hand gewinnt!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
178 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
4x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
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2x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
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2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
4x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Modulares Board Punkt-zu-Punkt-Bewegung Zeitspur
Kategorien: Abenteuer Amerikanischer Western Miniaturen Science-Fiction Züge
Alternative Namen:
BARCODE: 841822101144
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