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Am besten mit 3 Spielern
35 von 70 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 8+
13 von 27 Stimmen
1-4
45'
9
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Rallyman (Prima Edizione)
Herausgeber: Rallyman
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Rallyman (Prima Edizione)
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Im Rennspiel Rallyman müssen Sie, bevor Sie das Rennen starten können, Ihre Rallyestrecke erstellen, indem Sie die Seiten von 1-4 doppelseitigen Platten verbinden, wobei eine Seite jeder Platte Asphalt und die andere Seite Schnee zeigt.
Das Bewegungssystem ist einfach: Jedes geworfene Würfel, Sie bewegen sich um einen Raum. Sie haben also fünf Würfel für jede der Geschwindigkeiten und zwei "Gas"-Würfel, um weiterzufahren, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel kann genau einmal pro Runde gespielt werden. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: Je höher Ihre Geschwindigkeit, desto niedriger Ihre Zeit.
Die Strecke hat sowohl gerade Abschnitte als auch Kurven, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, damit Sie auf verschiedene Arten (durch Driften, scharfes Abbiegen, ...) passieren können. Sie müssen den Würfel werfen, da er die ausgewählte Geschwindigkeit bestimmt, aber er kann ein "!" zeigen, das Sie in Gefahr bringt. Mit dem dritten "!" wird Ihr Auto das Risiko eingehen, von der Straße zu rutschen, was zu einem Zeitverlust (1'00" anstelle der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit) führen kann, manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug, je nach Landschaft, in die Sie prallen.
Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Der Gewinner ist der Spieler, der die wenigste Gesamtzeit ansammelt.
Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden zu sparen oder bei der Verwaltung Ihrer Reifen, fügt der Simulation noch mehr hinzu.
Das Bewegungssystem ist einfach: Jedes geworfene Würfel, Sie bewegen sich um einen Raum. Sie haben also fünf Würfel für jede der Geschwindigkeiten und zwei "Gas"-Würfel, um weiterzufahren, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel kann genau einmal pro Runde gespielt werden. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: Je höher Ihre Geschwindigkeit, desto niedriger Ihre Zeit.
Die Strecke hat sowohl gerade Abschnitte als auch Kurven, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, damit Sie auf verschiedene Arten (durch Driften, scharfes Abbiegen, ...) passieren können. Sie müssen den Würfel werfen, da er die ausgewählte Geschwindigkeit bestimmt, aber er kann ein "!" zeigen, das Sie in Gefahr bringt. Mit dem dritten "!" wird Ihr Auto das Risiko eingehen, von der Straße zu rutschen, was zu einem Zeitverlust (1'00" anstelle der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit) führen kann, manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug, je nach Landschaft, in die Sie prallen.
Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Der Gewinner ist der Spieler, der die wenigste Gesamtzeit ansammelt.
Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden zu sparen oder bei der Verwaltung Ihrer Reifen, fügt der Simulation noch mehr hinzu.
| Mechanik: | Würfeln Modulares Board Simulation |
| Kategorien: | Rennen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Rallyman Rallyman: 110 % Rallye Rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye |
| BARCODE: | 3760194820019 |
| In 8 Wunschlisten In 20 Sammlungen Dies wurde 12603 Mal gesehen | |
Im Rennspiel Rallyman müssen Sie, bevor Sie das Rennen starten können, Ihre Rallyestrecke erstellen, indem Sie die Seiten von 1-4 doppelseitigen Platten verbinden, wobei eine Seite jeder Platte Asphalt und die andere Seite Schnee zeigt.
Das Bewegungssystem ist einfach: Jedes geworfene Würfel, Sie bewegen sich um einen Raum. Sie haben also fünf Würfel für jede der Geschwindigkeiten und zwei "Gas"-Würfel, um weiterzufahren, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel kann genau einmal pro Runde gespielt werden. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: Je höher Ihre Geschwindigkeit, desto niedriger Ihre Zeit.
Die Strecke hat sowohl gerade Abschnitte als auch Kurven, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, damit Sie auf verschiedene Arten (durch Driften, scharfes Abbiegen, ...) passieren können. Sie müssen den Würfel werfen, da er die ausgewählte Geschwindigkeit bestimmt, aber er kann ein "!" zeigen, das Sie in Gefahr bringt. Mit dem dritten "!" wird Ihr Auto das Risiko eingehen, von der Straße zu rutschen, was zu einem Zeitverlust (1'00" anstelle der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit) führen kann, manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug, je nach Landschaft, in die Sie prallen.
Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Der Gewinner ist der Spieler, der die wenigste Gesamtzeit ansammelt.
Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden zu sparen oder bei der Verwaltung Ihrer Reifen, fügt der Simulation noch mehr hinzu.
Das Bewegungssystem ist einfach: Jedes geworfene Würfel, Sie bewegen sich um einen Raum. Sie haben also fünf Würfel für jede der Geschwindigkeiten und zwei "Gas"-Würfel, um weiterzufahren, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel kann genau einmal pro Runde gespielt werden. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: Je höher Ihre Geschwindigkeit, desto niedriger Ihre Zeit.
Die Strecke hat sowohl gerade Abschnitte als auch Kurven, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, damit Sie auf verschiedene Arten (durch Driften, scharfes Abbiegen, ...) passieren können. Sie müssen den Würfel werfen, da er die ausgewählte Geschwindigkeit bestimmt, aber er kann ein "!" zeigen, das Sie in Gefahr bringt. Mit dem dritten "!" wird Ihr Auto das Risiko eingehen, von der Straße zu rutschen, was zu einem Zeitverlust (1'00" anstelle der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit) führen kann, manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug, je nach Landschaft, in die Sie prallen.
Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Der Gewinner ist der Spieler, der die wenigste Gesamtzeit ansammelt.
Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden zu sparen oder bei der Verwaltung Ihrer Reifen, fügt der Simulation noch mehr hinzu.
| Mechanik: | Würfeln Modulares Board Simulation |
| Kategorien: | Rennen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Rallyman Rallyman: 110 % Rallye Rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye |
| BARCODE: | 3760194820019 |
| In 8 Wunschlisten In 20 Sammlungen Dies wurde 12603 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 70 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 17 17 halten es für am besten, 38 empfehlen es, 7 raten davon ab
- 2 22 22 halten es für am besten, 34 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 3 35 35 halten es für am besten, 24 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 31 31 halten es für am besten, 17 empfehlen es, 7 raten davon ab
- 4+ 1 1 halten es für am besten, 13 empfehlen es, 19 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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