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Rallyman 2012
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7.2
#1310 in der Rangliste 2.487 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 3 Spielern 35 von 70 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 8+ 13 von 27 Stimmen
1-4
45'
9
Kein notwendiger Text im Spiel

Rallyman 2012

Ein Brettspiel von Jean-Christophe Bouvier
Herausgeber: Rallyman
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Rallyman 2012
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Beschreibung Beschreibung
Nachdem Sie Ihre Rallyestrecke gezeichnet haben (indem Sie die Seiten von 1, 2, 3 oder 4 Platten verbinden, die jeweils doppelseitig sind, eine Seite mit Asphalt und die andere Seite mit Schnee), beginnen Sie das Rennen.

Das Bewegungssystem ist einfach: Jeder geworfene Würfel bringt Sie ein Feld voran. Sie haben also 5 Würfel für jede der Geschwindigkeiten und 2 'Gas', um weiterzufahren, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel kann einmal und nur einmal pro Runde gespielt werden. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: Je höher Ihre Geschwindigkeit, desto niedriger Ihre Zeit.

Die Strecke hat natürlich gerade Linien und Kurvenbereiche, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, die Sie auf verschiedene Arten passieren können (durch Driften, scharfes Abbiegen, ...).

Sie müssen den Würfel werfen, da er die ausgewählte Geschwindigkeit bestimmt, aber er kann ein "!" anzeigen, das Sie in Gefahr bringt. Bei der 3. "!"-Anzeige läuft Ihr Auto Gefahr, von der Straße zu rutschen, was zu einem Zeitverlust (1'00 anstelle der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit) führen kann, aber manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug, je nach Landschaft, in der Sie sich befinden (Wiese, Bergwald: Verlust von 0 bis 2 der in jeder Runde verwendeten Geschwindigkeit.

Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Der Gewinner ist der Spieler, der insgesamt die wenigste Zeit ansammelt.

Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden zu sparen (und sie dann freizugeben, um eine knifflige Kurve zu sichern) oder das Reifenmanagement (ist es besser, Slicks auf dem kurzen Abschnitt oder Schneereifen auf dem Asphaltabschnitt in einer speziellen Verbindung zu verwenden?) fügt der Simulation noch mehr hinzu.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Modulares Board Simulation
Kategorien: Rennen Themenorientiert
Alternative Namen: Rallyman Rallyman: 110 % Rallye Rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye
BARCODE: ??????????????
In 7 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 5905 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Nachdem Sie Ihre Rallyestrecke gezeichnet haben (indem Sie die Seiten von 1, 2, 3 oder 4 Platten verbinden, die jeweils doppelseitig sind, eine Seite mit Asphalt und die andere Seite mit Schnee), beginnen Sie das Rennen.

Das Bewegungssystem ist einfach: Jeder geworfene Würfel bringt Sie ein Feld voran. Sie haben also 5 Würfel für jede der Geschwindigkeiten und 2 'Gas', um weiterzufahren, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel kann einmal und nur einmal pro Runde gespielt werden. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: Je höher Ihre Geschwindigkeit, desto niedriger Ihre Zeit.

Die Strecke hat natürlich gerade Linien und Kurvenbereiche, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, die Sie auf verschiedene Arten passieren können (durch Driften, scharfes Abbiegen, ...).

Sie müssen den Würfel werfen, da er die ausgewählte Geschwindigkeit bestimmt, aber er kann ein "!" anzeigen, das Sie in Gefahr bringt. Bei der 3. "!"-Anzeige läuft Ihr Auto Gefahr, von der Straße zu rutschen, was zu einem Zeitverlust (1'00 anstelle der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit) führen kann, aber manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug, je nach Landschaft, in der Sie sich befinden (Wiese, Bergwald: Verlust von 0 bis 2 der in jeder Runde verwendeten Geschwindigkeit.

Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Der Gewinner ist der Spieler, der insgesamt die wenigste Zeit ansammelt.

Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden zu sparen (und sie dann freizugeben, um eine knifflige Kurve zu sichern) oder das Reifenmanagement (ist es besser, Slicks auf dem kurzen Abschnitt oder Schneereifen auf dem Asphaltabschnitt in einer speziellen Verbindung zu verwenden?) fügt der Simulation noch mehr hinzu.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Modulares Board Simulation
Kategorien: Rennen Themenorientiert
Alternative Namen: Rallyman Rallyman: 110 % Rallye Rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye
BARCODE: ??????????????
In 7 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 5905 Mal gesehen
Oft zusammen gekauft Oft zusammen gekauft

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 70 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 17 17 halten es für am besten, 38 empfehlen es, 7 raten davon ab
  • 2 22 22 halten es für am besten, 34 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 3 35 35 halten es für am besten, 24 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4 31 31 halten es für am besten, 17 empfehlen es, 7 raten davon ab
  • 4+ 1 1 halten es für am besten, 13 empfehlen es, 19 raten davon ab

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